python代码:设计一个"石头,剪子,布"游戏

简介:

点击查看源代码

#coding:utf-8

"""
设计一个"石头,剪子,布"游戏,有时又叫"Rochambeau",你小时候可能玩过,下面是规则.你和你的对手,在同一时间做出特定的手势,必须是下面一种手势:石头,剪子,布.胜利者从
下面的规则中产生,这个规则本身是个悖论.
(a) 布包石头.
(b)石头砸剪子,
(c)剪子剪破布.在你的计算机版本中,用户输入她/他的选项,计算机找一个随机选项,然后由你
的程序来决定一个胜利者或者平手.注意:最好的算法是尽量少的使用 if 语句.
黄老师写于2013-4-8下午,在终端下运行python *.py
不同的平台可能会出现汉字编码问题。
在mac os 终端测试过。
"""
import random
guess_list = ["石头","剪刀","布"]
guize = [["布","石头"],["石头","剪刀"],["剪刀","布"]]
computer = random.choice(guess_list)
people =  raw_input('请输入:石头,剪刀,布\n').strip()
if   computer ==  people:
    print "平手,再玩一次!"
elif [computer,people] in guize :
    print "电脑获胜!"
else:

   print "人获胜!"

摘自迪艾姆公司黄老师培训内容






本文转自 baiying 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/baiying/1196507,如需转载请自行联系原作者
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