Android 1.5和Android 2.1在相对布局(RelativeLayout)上的区别

简介:

本文为原创,如需转载,请注明作者和出处,谢谢!

   近日在做一个程序,需要在ListView中动态扩展每一个列表项。采用的方法是将列表项中某些组件的android:visibility属性设为 gone,等需要显示该组件时,再将android:visibility属性设为visible。而且列表项的布局是RelativeLayout。 android:visibility属性为gone的组件也参与了相对位置设置。例如,有A、B、C三个组件,其中B的 android:visibility属性值为gone,也就是说,B不显示。而A和C显示。相对位置是B在A的下面,C在B的下面。这么做比理论上是没 问题的,由于启动的是android 2.1的模拟器,所以列表项看起来完全正常。如图1所示。

图1  Android 2.1模拟器的显示效果

    最后在Android 1.5的模拟器上测一下,终于出大事了。android:visibility属性值为gone的组件并没有考虑。如果某个可视的图件的参照组件未显示,那这个组件就会显示在列表项的左上角。出现在文字重叠的效果。如图2所示。



图2  Android 1.5模拟器(出现了文字重叠的效果)

     看来要想写某个版本的Android程序,还得老老实实地使用相应版本的Android模拟器来测试。不知道是从哪个版本的Android开始将未显示的 组件也作为参照组件的,也许需要试一试,不过不管怎样,Android 2.1是变了。最后还得重新考虑一下布局问题。希望大家在使用类似功能时要注意这里点。但愿Android 2.1以后的版本不要再变成其他的处理方式了。

本文转自银河使者博客园博客,原文链接http://www.cnblogs.com/nokiaguy/archive/2010/03/16/1687650.html如需转载请自行联系原作者


银河使者

相关文章
|
7月前
|
存储 消息中间件 人工智能
【05】AI辅助编程完整的安卓二次商业实战-消息页面媒体对象(Media Object)布局实战调整-按钮样式调整实践-优雅草伊凡
【05】AI辅助编程完整的安卓二次商业实战-消息页面媒体对象(Media Object)布局实战调整-按钮样式调整实践-优雅草伊凡
245 11
【05】AI辅助编程完整的安卓二次商业实战-消息页面媒体对象(Media Object)布局实战调整-按钮样式调整实践-优雅草伊凡
|
7月前
|
XML 存储 Java
【06】AI辅助编程完整的安卓二次商业实战-背景布局变更增加背景-二开发现页面跳转逻辑-替换剩余图标-优雅草卓伊凡
【06】AI辅助编程完整的安卓二次商业实战-背景布局变更增加背景-二开发现页面跳转逻辑-替换剩余图标-优雅草卓伊凡
194 3
【06】AI辅助编程完整的安卓二次商业实战-背景布局变更增加背景-二开发现页面跳转逻辑-替换剩余图标-优雅草卓伊凡
|
7月前
|
XML 编解码 Android开发
非常经典的Android开发问题-mipmap图标目录和drawable图标目录的区别和适用场景实战举例-优雅草卓伊凡
非常经典的Android开发问题-mipmap图标目录和drawable图标目录的区别和适用场景实战举例-优雅草卓伊凡
612 0
非常经典的Android开发问题-mipmap图标目录和drawable图标目录的区别和适用场景实战举例-优雅草卓伊凡
|
移动开发 监控 前端开发
构建高效Android应用:从优化布局到提升性能
【7月更文挑战第60天】在移动开发领域,一个流畅且响应迅速的应用程序是用户留存的关键。针对Android平台,开发者面临的挑战包括多样化的设备兼容性和性能优化。本文将深入探讨如何通过改进布局设计、内存管理和多线程处理来构建高效的Android应用。我们将剖析布局优化的细节,并讨论最新的Android性能提升策略,以帮助开发者创建更快速、更流畅的用户体验。
260 10
Android.mk(makefile)中几个符号的区别:=、 :=、 ?=、 +=
本文解释了在Android.mk文件中使用的几种赋值符号的区别,包括`=`(基本赋值)、`:=`(覆盖赋值)、`?=`(条件赋值,仅在变量未赋值时操作)、`+=`(追加赋值),并通过实验演示了这些符号的具体行为和效果。
1080 1
|
ARouter Android开发
Android不同module布局文件重名被覆盖
Android不同module布局文件重名被覆盖
|
Android开发 Kotlin
Android经典面试题之Kotlin的==和===有什么区别?
本文介绍了 Kotlin 中 `==` 和 `===` 操作符的区别:`==` 用于比较值是否相等,而 `===` 用于检查对象身份。对于基本类型,两者行为相似;对于对象引用,`==` 比较值相等性,`===` 检查引用是否指向同一实例。此外,还列举了其他常用比较操作符及其应用场景。
454 94
|
编译器 Android开发 开发者
Android经典面试题之Kotlin中Lambda表达式和匿名函数的区别
Lambda表达式和匿名函数都是Kotlin中强大的特性,帮助开发者编写简洁而高效的代码。理解它们的区别和适用场景,有助于选择最合适的方式来解决问题。希望本文的详细讲解和示例能够帮助你在Kotlin开发中更好地运用这些特性。
403 9
|
编解码 Android开发
【Android Studio】使用UI工具绘制,ConstraintLayout 限制性布局,快速上手
本文介绍了Android Studio中使用ConstraintLayout布局的方法,通过创建布局文件、设置控件约束等步骤,快速上手UI设计,并提供了一个TV Launcher界面布局的绘制示例。
536 1
|
ARouter Android开发
Android不同module布局文件重名被覆盖
Android不同module布局文件重名被覆盖
1105 0