本文大纲:
1. 小型电商网站的架构
2. 日志与监控系统的解决方案
3. 构建数据库的主从架构
4. 基于共享存储的图片服务器架构
5. 移动M站建设
6. 系统容量预估
7. 缓存系统
一、小型电商网站的架构
刚从传统软件行业进入到电商企业时,觉得电商网站没有什么技术含量,也没有什么门槛,都是一些现有的东西堆积木似的堆出来罢了。然而,真正进入到这个行业之后,才发现并非如此。有人说过,好的架构,是演化出来的,电商网站的架构也是如此。现在好的电商网站,看似很复杂,很牛逼,其实也是从很小的架构,也是从没什么技术含量开始的。所以,架构的演化过程,就是在技术团队不断追求极致的过程。
今天就来总结小型电商网站的架构演进。一套电商系统最初期的架构,往往会采用一个比较典型的LAMP架构,前端加上Apache/PHP,后端是MySQL。这个算是比较流行的。不过,目前还有一套.net的技术架构,可能大家很少提到。很不幸,我就是在一个.net平台为基础的电商公司。所以,今天也是要总结.net 平台的电商架构。
1技术架构
一般初期的电商网站,基本就几个业务子系统:网站前台、商家前台、系统管理后台、App、M站等。业务量也不是很大。所以,MVC + 缓存 + 数据库基本就搞定了。
单就开发效率而言,.net MVC 的技术架构不会比LAMP开发速度慢。所以,一些企业,为了快速推出自己的电商平台,也会采用.net 架构。
2基础架构
上图为基础架构层面。这是一个很简单的基础架构。
前端网站和M站,考虑到访问量和系统的可用性,基本会采用分布式部署。通过代理服务器进行请求分发。
其它的业务子系统,像商家前台和管理系统,基本上都是单机或是主从部署。
各个DB ,Redis 服务和文件和图片服务,搜索引擎Solr服务等,采用主从部署。
3详细架构
整个系统架构里面,还有一个比较重要的组成部分,那就是监控系统。例如:流量监控、硬件监控、系统性能监控等, 还有就是对某个页面进行监控,设置页面的其中一块进行监控等。它是提高整个平台可用性的一个重要手段。多平台、多个维度的监控,能够确保系统的可用性。一旦出现异常,特别在硬件或者性能方面出现异常,监控系统也能立刻发出警告,这样也好防范于未然。
总而言之,一个好的系统架构应该从扩展性、安全性、性能和可靠性来考虑。罗马不是一天建成的,架构适合就行,可以先行之而后优。通过渐进演化的过程,逐步让系统越来越完善。
二、日志与监控系统的解决方案
监控系统主要用于服务器集群的资源和性能监控,以及应用异常、性能监控、日志管理等多维度的性能监控分析。一个完善的监控系统和日志系统对于一个系统的重要性不必多说。总之,只有实时了解各系统的状态,才能保证各系统的稳定。
如上图所示,监控平台监控的范围很广,从服务器性能及资源,到应用系统的监控。每个公司都有特定的平台统一监控的需求及解决方案,但监控平台的任务和作用基本是一致的。
1日志
日志是监视程序运行的一种重要的方式,主要有两个目的:1.bug的及时发现和定位;2.显示程序运行状态。
正确详细的日志记录能够快速的定位问题。同样,通过查看日志,可以看出程序正在做什么,是不是按预期的设计在执行,所以记录下程序的运行状态是必要的。这里将日志分为两种:1.异常日志;2.运行日志。
我们主要是使用log4net,将各个系统的日志,持久化记录到数据库或者文件中,以方便后续的系统异常监控和性能分析。如何集成log4net,这里不多说。
日志记录的几个原则:
日志级别一定要区分清楚,哪些属于error、warning、info等。
记录错误的位置。如果是分层系统,一定要在某个层统一处理,例如我们的MVC架构,都是在各个Action中Catch异常并处理,而业务层和数据库层这些地方的异常,都是Catch到异常后,往上一层抛。
日志信息清晰准确有意义,日志尽量详细点,以方便处理。应该记录相关系统、模块、时间、操作人、堆栈信息等。方便后续处理。
2监控
监控系统是一个复杂的系统平台,目前有很多的开源产品和平台。不过我们平台小,监控任务和需求少,所以基本都是自己开发。主要有这五个方面:1.系统资源;2.服务器;3.服务;4.应用异常;5.应用性能。
具体的架构图如下:
1)系统资源监控
监控各种网络参数和各服务器相关资源(CPU、内存、磁盘读写、网络、访问请求等),保证服务器系统的安全运营,并提供异常通知机制以让系统管理员快速定位/解决存在的各种问题。目前比较流行的应该是Zabbix。
2)服务器监控
服务器的监控,主要是监控各个服务器、网络节点、网关等网络设备的请求响应是否正常。通过定时服务,定时去Ping各个网络节点设备,以确认各网络设备是否正常。如果哪个网络设备出现异常,则发出消息提醒。
3)服务监控
服务监控,指的是各个Web服务、图片服务、搜索引擎服务、缓存服务等平台系统的各项服务是否正常运行。可以通过定时服务,每隔一段时间,就去请求相关的服务,以确保平台的各项服务正常运行。
4)应用异常监控
目前我们平台所有系统的异常记录,都记录在数据库中。通过定时服务,统计分析一段时间之内的异常记录。如果发现有相关重要的模块的系统异常,比如支付、下单模块频繁发生异常,则立即通知相关人员处理,确保服务正常运行。
5)应用性能监控
在API接口和各应用的相关位置进行拦截和记录下程序性能(SQL性能,或是 程序执行效率)。相关重要模块提供性能预警,提前发现问题。 同时统计相关监控信息并显示给开发的人员,以方便后续的性能分析。
三、构建数据库的主从架构
发展到大型成熟的公司之后,主从架构可能就有点落伍了,取而代之的是更加复杂的数据库集群。但作为一个小型电商公司,数据库的主从架构应该是最基础的。任何大型的系统架构,都是不断演进的。主从架构便是数据库架构中最基础的架构。所以研究完主从架构,也就能看懂更加复杂的架构了。
首先为什么要读写分离?
对于一个小型网站,可能单台数据库服务器就能满足需求。但在一些大型的网站或者应用中,单台的数据库服务器可能难以支撑大的访问压力,升级服务器性能成本又太高,所以必须要横向扩展。还有就是,单库的话,读、写都是操作一个数据库。数据多了之后,对数据库的读、写性能就会有很大影响。同时对于数据安全性和系统的稳定性也是挑战。
数据库的读写分离的好处?
将读操作和写操作分离到不同的数据库上,避免主服务器出现性能瓶颈;
主服务器进行写操作时,不影响查询应用服务器的查询性能,降低阻塞,提高并发;
数据拥有多个容灾副本,提高数据安全性,同时当主服务器故障时,可立即切换到其他服务器,提高系统可用性。
读写分离的基本原理就是让主数据库处理事务性增、改、删操作(Insert、Update、Delete)操作,而从数据库处理Select查询操作。数据库复制被用来把事务性操作导致的变更同步到其它从数据库。
以SQL为例,主库负责写数据、读数据。读库仅负责读数据。每次有写库操作,同步更新到读库。写库就一个,读库可以有多个,采用日志同步的方式实现主库和多个读库的数据同步。
1SQL Server 读写分离的配置
SQL Server提供了三种技术,可以用于主从架构之间的数据同步的实现:日志传送、事务复制和SQL 2012 中新增的功能Always On 技术。各自优劣,具体的大家自己去百度吧,这里提供网上的朋友的配置方式,仅供参考。
日志传送:SQL Server 2008 R2 主从数据库同步
(链接:http://www.it165.net/database/html/201306/4088.html)
事务复制:SQL Server 复制:事务发布
(链接:http://www.cnblogs.com/gaizai/p/3305879.html)
(图源:网络)
2C# 数据库读写操作
C#的请求数据库操作,单数据库和主从架构的数据库还是不一样的。主从架构的数据库,为了保证数据一致性,一般主库可读可写,从库只负责读,不负责写入。所以,实际C#在请求数据库时,要进行区别对待。
最简单的就是:配置两个数据库连接,然后在各个数据库调用的位置,区分读写请求相应的数据库服务器,如下图:
第二种解决方案就是判断SQL语句是写语句(Insert 、Update、Create、 Alter)还是读语句(Select)。
Demo下载:http://files.cnblogs.com/files/zhangweizhong/Weiz.DB.rar
(PS:此Demo为本人总结,跟实际生产中的DLL 不太相同,但原理是一样的,大家总结封装吧)
同时,增加相关的数据库配置
四、基于共享存储的图片服务器架构
在当前这个互联网的时代,不管何种网站,对图片的需求量越来越大。尤其是电商网站,几乎都会面临到海量图片资源的存储、访问等相关技术问题。在对图片服务器的架构、扩展、升级的过程中,肯定也会碰到各种各样的问题与需求。当然这并不代表,你就必须得弄一个特别NB的图片服务架构,只要简单、高效、稳定就行。这部分我们来总结一个特别简单、高效的图片服务架构:通过共享存储的方式来实现图片服务架构。
然而,也有一些人问我,现在大型网站的图片服务器的架构已经完全不是这样了,别人家的图片系统比你这个牛逼多了,为啥不直接写那个呢?
事实是:第一,大型牛逼的系统我也不会;第二, 再牛逼的系统也是从小的架构演化过去的,没有一步到位的。这里介绍图片服务器架构虽然比较简单,但也是经过了单机时代的演化了,基本上可以满足中小型分布式网站的需求。这种架构的搭建和学习成本都极低,符合目前“短平快”的开发模式。
通过共享目录的方式实现共享存储 ,在共享目录文件服务器上配置独立域名,这样可以将图片服务器和应用服务器进行分离,来实现独立图片服务器。
优点:
1. 将图片服务和应用服务分离,缓解应用服务器的I/O负载。
2. 通过共享目录的方式来进行读写操作,可以避免多服务器之间同步相关的问题。
3. 相对来讲很灵活,也支持扩容/扩展。支持配置成独立图片服务器和域名访问,方便日后的扩展和优化。
4. 相对于更加复杂的分布式的NFS系统,这种方式是性价比高,符合目前互联网的“短平快”的开发模式。
缺点 :
1. 共享目录配置有些繁琐。
2. 会造成一定的(读写和安全)性能损失。
3. 如果图片服务器出现问题,那所有的应用都会受到影响。同时也对存储服务器的性能要求特别高。
4. 图片上传操作,还是得经过Web服务器,这对Web服务器还是有巨大的压力。
架构非常简单,基本架构如下图所示:
在存储服务器上建立一个共享目录(具体方式,我就不去重复了,自己百度吧,注意共享目录的文件安全)。
各个应用直接通过共享目录(\\192.168.1.200),将图片上传到存储服务器上。
建立一个Web站点(i1.abc.com)将该共享目录通过Web站点发布出去。这样其它的应用就能访问到相关图片。
所以,各应用将文件上传到共享目录
//保存原图
//完整的地址:\\192.168.1.200\lib\2016\03\04\10\IMG\4ugvvt6m9gdu.jpg
relativePath = relativeDir + fileName + imageExtension;
var absolutePath = ConfigHelper.SharePath + relativePath;
fileData.SaveAs(absolutePath);
上传成功后,可直接通过web 的方式访问:
http://i1.abc.com/lib/2016/03/04/10/IMG/4ugvvt6m9gdu.jpg
五、移动M站建设
最近在一直在搞M站,也就是移动Web站点。由于是第一次,也遇到了很多问题,所以把最近了解到的东西总结一番。聊一聊什么是移动M站,以及它有什么作用和优势。
有人会问,M站和APP有什么不同?
APP直接在用户的移动设备上,曝光率相对较高。 而M站需打开浏览器,输入地址才能访问,所以曝光率相对较低。
M站的推广的渠道相比移动APP,渠道较多,方便追踪用户来源、流量入口等,方便以后的活动推广和数据分析。
M站用户无需安装,输入URL即可访问,而APP需要下载安装。
M站能够快速地通过数据分析,能快速得到用户的反馈,从而更容易根据统计数据分析和用户的需求来调整产品。
APP对用户更具粘性及用户体验也更好。
M站对于营销推广活动非常方便,转发分享方便快捷。
M站更新迭代产品速度和响应产品调整非常快,随时发布,而APP需要审核时间。
M站跨平台,无需开发安卓和iOS版,只需有浏览器即可。
所以, 我觉得,M站和客户端是相辅相成的。M站的及时性和快捷性,是APP无法比拟的。而APP的用户体验,则是M站无法做到的。目前来说两者是不可能被对方完全替代的,在互联网营销大行其道的今天,M站也越来越重要。营销活动大多以H5页面的形式展示和传播。通过M站的营销和推广,从而又促进APP的使用和推广。
目前,移动M站有倾向APP的趋势。M站会越来越像个APP,使得M站也越来越重要。而且,很多APP的展示效果,在原生代码无法实现的时候,嵌套移动H5页面也是一个很好的选择。
下面介绍几个移动M站建设的要点:
151Degree
51Degrees号称是目前最快、最准确的设备检测的解决方案。它是一个免费开源的.NET移动应用开发组件,可以用来检测移动设备和浏览器。甚至可以获取屏幕尺寸、输入法、加上制造商和型号信息等。从而可以选择性地被定向到为移动设备而设计的内容。由于拥有精确的移动设备的数据,所以几乎支持所有的智能手机,平板电脑等移动设备。
其实说白了,51Degree的作用就是识别客户端的设备。PC浏览器访问,就跳转到PC站,手机浏览器访问就跳转到M站。从而达到更好的用户体验。
如何将51Degree加入到现有网站?
http://51degrees.codeplex.com/wikipage?title=Enhance%20existing%20web%20site
2架构
移动Web和传统的Web其实并没有本质的区别。说白了还是一个Web站点,使用的技术都是Html+CSS+JS。不同的是,只不过目前在Html5的大趋势下,将Html5加入到了移动M站,使得M站更像个轻APP。
3Bootstrap
Bootstrap就不多说了,网上有很多Bootstrap的资料。它最大的优势应该就是非常流行,非常容易上手。如果缺少专业的设计或美工,那么Bootstrap是一个比较好的选择。他的用法极其简单,几乎没什么学习成本,绝对是快速开发的利器。
官网:http://getbootstrap.com/
Github:https://github.com/twbs/bootstrap/
4几点建议
移动M站的URL要尽量和PC相同,这是可以避免同一URL在PC站可以显示,但是在手机上打开却是404;
M站写单独的TDK。
六、系统容量预估
电商公司的朋友,这样的场景是否似曾相识:
运营和产品神秘兮兮的跑过来问:我们晚上要做搞个促销,服务器能抗得住么?如果扛不住,需要加多少台机器?
于是,技术一脸懵逼。
其实这些都是系统容量预估的问题,容量预估是架构师必备的技能之一。所谓,容量预估其实说白了就是系统在Down掉之前,所能承受的最大流量。这个是技术人员对于系统性能了解的重要指标。常见的容量评估包括流量、并发量、带宽、CPU、内存 、磁盘等一系列内容。这部分来聊一聊容量预估的问题。
1几个重要参数
QPS:每秒钟处理的请求数。
并发量: 系统同时处理的请求数。
响应时间: 一般取平均响应时间。
很多人经常会把并发数和QPS给混淆了。其实只要理解了上面三个要素的意义之后,就能推算出它们之间的关系:QPS = 并发量 / 平均响应时间。
2容量评估的步骤与方法
1)预估总访问量
如何知道总访问量?对于一个运营活动的访问量评估,或者一个系统上线后PV的评估,有什么好方法?
最简单的办法就是:询问业务方,询问运营同学,询问产品同学,看产品和运营对此次活动的流量预估。
不过,业务方对于流量的预估,应该就PV和用户访问数这两个指标。技术人员需要根据这两个数据,计算其他相关指标,比如QPS等。
2)预估平均QPS
总请求数=总PV*页面衍生连接数
平均QPS = 总请求数/总时间
比如:活动落地页1小时内的总访问量是30w PV,该落地页的衍生连接数为30,那么落地页的平均QPS=(30w*30)/(60*60)=2500。
3)预估峰值QPS
系统容量规划时,不能只考虑平均QPS,还要考虑高峰的QPS,那么如何评估峰值QPS呢?
这个要根据实际的业务评估,通过以往的一些营销活动的PV等数据进行预估。一般情况下,峰值QPS大概是均值QPS的3-5倍,如果日均QPS为1000,于是评估出峰值QPS为5000。
不过,有一些业务会比较难评估业务访问量,例如“秒杀业务”,这类业务的容量评估暂时不在此讨论。
4)预估系统、单机极限QPS
如何预估一个业务,一个服务器单机的极限QPS呢?
这个性能指标是服务器最基本的指标之一,所以除了压力测试没有其他的办法。通过压力测试,算出服务器的单机极限QPS 。
在一个业务上线前,一般都需要进行压力测试(很多创业型公司,业务迭代很快的系统可能没有这一步,那就悲剧了),以APP推送某营销活动为例(预计日均QPS为1000,峰值QPS为5000),业务场景可能是这样的:
通过APP推送一个活动消息;
运营活动H5落地页是一个Web站点;
H5落地页由缓存Cache和数据库DB中的数据拼装而成。
通过压力测试发现,Web服务器单机只能抗住1200的QPS,Cache和数据库DB能抗住并发压力(一般来说,1%的流量到数据库,数据库120 QPS还是能轻松抗住的,Cache的话QPS能抗住,需要评估Cache的带宽,这里假设Cache不是瓶颈),这样,我们就得到了Web单机极限的QPS是1200。一般来说,生产系统不会跑满到极限的,这样容易影响服务器的寿命和性能,单机线上允许跑到QPS1200*0.8=960。
扩展说一句,通过压力测试,已经知道Web层是瓶颈,则可针对Web相关的方面做一些调整优化,以提高Web服务器的单机QPS 。
还有压力测试工作中,一般是以具体业务的角度进行压力测试,关心的是某个具体业务的并发量和QPS。
5)回答最开始那两个问题
需要的机器=峰值QPS/单机极限QPS
好了,上述已经得到了峰值QPS是5000,单机极限QPS是1000,线上部署了3台服务器:
服务器能抗住么? -> 峰值5000,单机1000,线上3台,扛不住
如果扛不住,需要加多少台机器? -> 需要额外2台,提前预留1台更好,给3台保险
3总结
需要注意的是,以上都是计算单个服务器或是单个集群的容量。实际生产环境是由Web、消息队列、缓存、数据库等等一系列组成的复杂集群。在分布式系统中,任何节点出现瓶颈,都有可能导致雪崩效应,最后导致整个集群垮掉 (“雪崩效应”指的是系统中一个小问题会逐渐扩大,最后造成整个集群宕机)。
所以,要了解规划整个平台的容量,就必须计算出每一个节点的容量。找出任何可能出现的瓶颈所在。
七、缓存系统
对于一个电商系统,缓存是重要组成部分,而提升系统性能的主要方式之一也是缓存。它可以挡掉大部分的数据库访问的冲击,如果没有它,系统很可能会因为数据库不可用导致整个系统崩溃。
但缓存带来了另外一些棘手的问题: 数据的一致性和实时性。例如,数据库中的数据状态已经改变,但在页面上看到的仍然是缓存的旧值,直到缓冲时间失效之后,才能重新更新缓存。这个问题怎么解决?
还有就是缓存数据如果没有失效的话,是会一直保持在内存中的,对服务器的内存也是负担,那么,什么数据可以放缓存,什么数据不可以,这是系统设计之初必须考虑的问题。
什么数据可以放缓存?
不需要实时更新但是又极其消耗数据库的数据。比如网站首页的商品销售的排行榜,热搜商品等等,这些数据基本上都是一天统计一次,用户不会关注其是否是实时的。
需要实时更新,但是数据更新的频率不高的数据。
每次获取这些数据都经过复杂的处理逻辑,比如生成报表。
什么数据不应该使用缓存?
实际上,在电商系统中,大部分数据都是可以缓存的,不能使用缓存的数据很少。这类数据包括涉及到钱、密钥、业务关键性核心数据等。总之,如果你发现,系统里面的大部分数据都不能使用缓存,这说明架构本身出了问题。
如何解决一致性和实时性的问题?
保证一致性和实时性的办法就是:一旦数据库更新了,就必须把原来的缓存更新。
说一说我们的缓存方案:我们目前的缓存系统:Redis(主从)+ RabbitMQ + 缓存清理服务组成,具体如下图:
缓存清理作业订阅RabbitMQ消息队列,一有数据更新进入队列,就将数据重新更新到Redis缓存服务器。
当然,有些朋友的方案,是数据库更新完成之后,立马去更新相关缓存数据。这样就不需要MQ和缓存清理作业。不过,这同时也增加了系统的耦合性。具体得看自己的业务场景和平台大小。
转:
http://mp.weixin.qq.com/s/4E7kzWQ5OOUOv6UOSXs0PA