以下教程基于:WidgetsUI 第三方扩展包
WidgtsUI 官网文档地址:https://ilih.ru/unity-assets/UIWidgets/docs/
1、创建一个空GameObject重命名为TileView
2、再TileView中添加ScrollRect,将ViewPort的子GameObject都删除,然后再TileView下创建一个空的子GameObject命名为List,再List下再创建一个子GameObject命名为DefaultItem(DefaultItem下就是每一项的内容,大家想创建什么自己定)
3、创建数据类TileViewItemSample_My
4、创建Item组件类TileViewComponent_My
5、创建TileView组件类TileView_My
6、DefaultItem添加组建TileViewComponent_My TileView添加组建 TileView_My 将DefultItem指定到TileView_My的defaultItem属性上,将List指定到TileView_My的Contianer熟悉上 将ScrollRect指定到TileView_My的ScrollRect的组建上
代码实例地址:http://code.taobao.org/svn/UIWigetsTestDemo/trunk