编程思想之回调
《回调的原理、实现与应用》一文中已经初步讲了回调的原理和应用,并就一个实际需求用函数的方式实现了回调应用。但回调并不仅限于回调函数,可以有很多不同的现实方式。回调与其说是一种技术,不如说是一种编程思想,我们在各种计算机语言中都能看到它的踪影。我们以《回调的原理、实现与应用》一文中提到的需求为例,看看C++、JavaScript、Java等各种语言下回调的实现方式。
有一Person类,有年龄(age),体重(weight),身高(height)三个属性。现要对Person的一组对象进行排序,但并没有确定根据什么规则来排序,有时需要根据年龄进行排序,有时需要根据身高进行排序,有时可能是根据身高和体重的综合情况来排序,还有可能……
JavaScript的实现
<script type="text/javascript"> //定义一个Person类 function Person(_age, _weight, _height) { this.age = _age; this.weight = _weight; this.height = _height; } //定义Person类的一个方法 Person.prototype.showInfo = function() { document.write("age: " + this.age + " weight: " + this.weight + " heigt:" + this.height); }; //persons为Array数组 function sortPerson(persons, funcCompare) { var flag = false; //判断persons是否为数组,判断funcCompare是否为回调 函数 flag = (persons instanceof Array) && (funcCompare instanceof Function); if(flag) { var n = persons.length; for(var i = 0; i < n-1; i ++) { for(var j = 0; j < n-i-1; j ++) { if(funcCompare(persons[j], persons[j+1]) > 0) { var temp = persons[j]; persons[j] = persons[j+1]; persons[j+1] = temp; } } } flag = true; } return flag; } //根据年龄比较两个Person对象 function compareByAge(person1, person2) { return person1.age - person2.age; } //根据身高比较两个Person对象 function compareByHeight(person1, person2) { return person1.height - person2.height; } //在页面上显示Person数组的信息 function showPersonArray(persons) { var size = persons.length; for(i = 0; i < size; i ++) { persons[i].showInfo(); document.write("<br>"); } } </script>
调用:
<script type="text/javascript"> var persons = new Array(); persons[0] = new Person(2, 54.5, 0.82); persons[1] = new Person(31, 74.5, 1.80); persons[2] = new Person(54, 44.5, 1.59); persons[3] = new Person(23, 62.0, 1.78); persons[4] = new Person(16, 45.7, 1.60); document.writeln("before sort:<br>"); showPersonArray(persons); sortPerson(persons, compareByAge); document.writeln("finished sort by age:<br>"); showPersonArray(persons); sortPerson(persons, compareByHeight); document.writeln("finished sort by Height:<br>"); showPersonArray(persons); </script>
当然,你也可以在调用sortPerson的时候定义一个匿名的回调函数。一种更优雅的书写方式如下:
//根据年龄排序 sortPerson(persons, function(person1, person2){ return person1.age - person2.age; }); //根据身高排序 sortPerson(persons, function(person1, person2){ return person1.height - person2.height; });
JavaScript中Array的sort方法应用的就是这个原理:
arrayObject.sort(sortby)
参数 |
描述 |
sortby |
可选。规定排序顺序。必须是函数。 |
想更多地了解JavaScript中回调的实现和技术要点,请看下一章《理解和使用 JavaScript 中的回调函数》
Java的实现
Java中没有像C++这样的函数指针,所以不能将一个函数通过参数传递给另一个函数。因此Java中没有回调函数,但仍然可以有回调的机制。Java是一种纯面向对象的语言,它的回调可以通过面向对象的特性实现。
依然采用Person的例子,用Java实现回调。如下:
ICompare接口:
public interface ICompare { public int comparable(ICompare obj); }
public class Person implements ICompare { private int age; private float height; private float weight; public Person(int age, float height, float weight) { super(); this.age = age; this.height = height; this.weight = weight; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public float getHeight() { return height; } public void setHeight(float height) { this.height = height; } public float getWeight() { return weight; } public void setWeight(float weight) { this.weight = weight; } @Override public int comparable(ICompare obj) { Person p = (Person)obj; return this.age - p.age; } }
测试:
public class CallBackTest { public static void Sort(ICompare[] objs) { int n = objs.length; for(int i = 0; i < n-1; i ++) { for(int j = 0; j < n-i-1; j ++) { if(objs[j].comparable(objs[j + 1]) > 0) { ICompare temp = objs[j]; objs[j] = objs[j + 1]; objs[j + 1] = temp; } } } } public static void showArray(Person persons[]){ for(int i = 0; i < persons.length; i ++) { System.out.println("age:" + persons[i].getAge() + " weight:" + persons[i].getWeight() + " height:" + persons[i].getWeight()); } } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Person[] persons = new Person[]{ new Person(2, 54.5f, 0.82f), new Person(31, 74.5f, 1.80f), new Person(54, 44.5f, 1.59f), new Person(23, 62.0f, 1.78f), new Person(16, 45.7f, 1.60f) }; System.out.println("before sort:"); showArray(persons); Sort(persons); System.out.println("after sort:"); showArray(persons); } }
java.util.Arrays中的Sort就用到了这种技术,从Java的API中可以看出:
public static void sort(Object[] a)
根据元素的自然顺序,对指定对象数组按升序进行排序。数组中的所有元素都必须实现 Comparable 接口。此外,数组中的所有元素都必须是可相互比较的(也就是说,对于数组中的任何 e1 和 e2 元素而言,e1.compareTo(e2) 不得抛出 ClassCastException)。
回调之编程思想
在软件模块调用中,主要有三种机制:同步调用,异步调用和回调。
同步调用是调用方(A)call被调用方(B)的接口,并等待B处理完给出一个回执后A才继续执行,这期间是“阻塞”的。
异步调用是调用方(A)call被调用方(B)的接口后,不等待B执行完,且B在被调用后会直接回执A。
回调是调用方(A)call被调用方(B)时,B也回调(callback)被调用方,双方互调接口,只不过call动作是由A发起的。
同步调用是最简单的,异步调用一般是在回调的基础上实现的。所以了解“回调”的机制是至关重要的。
以“八仙过海”彰显回调之精髓
我们再来看一个例子,用程序模拟“八仙过海,各显神通”。
图片来源:昵图网
package callback; /** * 接口 魔法(神通) * @author luoweifu * */ interface Magic { public void doMagic(); } /** * 神仙类 * @author luoweifu * */ class Immortal { private String name; private Magic magic; public Immortal(String name) { super(); this.name = name; } public Immortal(String name, Magic magic) { super(); this.name = name; this.magic = magic; } public void SetMagic(Magic magic) { this.magic = magic; } public String getName() { return name; } public void crossingSea(Magic magic) { this.magic = magic; System.out.print(name); magic.doMagic(); System.out.println("过海..."); } } public class crossingSea { /** * 八仙过海,各显神通 * @param args */ public static void main(String[] args) { Immortal tieGuaiLi = new Immortal("铁拐李"); tieGuaiLi.crossingSea(new Magic() { public void doMagic() { System.out.print("将葫芦变成条葫芦大船"); } }); Immortal zhangGuoLao = new Immortal("张果老"); zhangGuoLao.crossingSea(new Magic() { public void doMagic() { System.out.print("将毛驴变成一只小黑驴"); } }); Immortal heXianGu = new Immortal("何仙姑"); heXianGu.crossingSea(new Magic() { public void doMagic() { System.out.print("将荷叶往海面上一铺,躬身往上一跃,漂浮而去"); } }); Immortal hanXiangzi = new Immortal("韩湘子"); hanXiangzi.crossingSea(new Magic() { public void doMagic() { System.out.print("将玉箫往水中一掷,化作一根浮木,站在上面"); } }); Immortal liDongBin = new Immortal("吕洞宾"); liDongBin.crossingSea(new Magic() { public void doMagic() { System.out.print("把黄龙宝剑投入海中,宝剑化作一只小船载着他"); } }); Immortal lanCaiHe = new Immortal("蓝采和"); lanCaiHe.crossingSea(new Magic() { public void doMagic() { System.out.print("将百花篮变成五彩船悠哉游哉坐上彩船"); } }); Immortal hanZhongLi = new Immortal("汉钟离"); hanZhongLi.crossingSea(new Magic() { public void doMagic() { System.out.print("有一把芭蕉扇,他来了一个鲤鱼大翻 身,躺在扇子上悠闲自得地随波飘荡"); } }); Immortal caoGuoJiu = new Immortal("曹国舅"); caoGuoJiu.crossingSea(new Magic() { public void doMagic() { System.out.print("把阴阳玉板在海面上一字儿排开,犹如脚踏竹排迎激流穿巨浪"); } }); } }
结果如下:
铁拐李将葫芦变成条葫芦大船过海...
张果老将毛驴变成一只小黑驴过海...
何仙姑将荷叶往海面上一铺,躬身往上一跃,漂浮而去过海...
韩湘子将玉箫往水中一掷,化作一根浮木,站在上面过海...
吕洞宾把黄龙宝剑投入海中,宝剑化作一只小船载着他过海...
蓝采和将百花篮变成五彩船悠哉游哉坐上彩船过海...
汉钟离有一把芭蕉扇,他来了一个鲤鱼大翻 身,躺在扇子上悠闲自得地随波飘荡过海...
在面向对象的语言中,回调则是通过接口或抽象类来实现的,我们把实现这种接口的类成为回调类,回调类的对象成为回调对象。对于像C++这样的兼容了过程特性的对象语言,不仅提供了回调对象、回调方法等特性,也能兼容过程语言的回调函数机制。
上面这个例子中Immortal是一个接口,doMagic就是你要实现的回调方法,在调用crossingSea方法时实现的匿名的Magic类是称为回调类,Immortal中的private Magic magic;称为回调对象。传递了这个接口的对象也就传递了这个回调函数的实现,也就是实现了回调。
是不是很有趣?对,就是这么一个有有趣的例子,却淋漓尽致地表现了Java中回调的精髓,你可以反复地体会。上面这个例子在设计模式中也叫观察者模式,大家在别的地方看它的用法就不要再觉得陌生了哦!
恰当地使用回调,有以下的作用:
避免重复代码
在你需要更多的通用功能的地方更好地实现抽象(可处理各种类型的对象和变量)。
增强代码的可维护性
增强代码的可读性
有更多定制的功能