C++传值、传引用
C++的函数参数传递方式,可以是传值方式,也可以是传引用方式。传值的本质是:形参是实参的一份复制。传引用的本质是:形参和实参是同一个东西。
传值和传引用,对大多数常见类型都是适用的(就我所知)。指针、数组,它们都是数据类型的一种,没啥特殊的,因此指针作为函数参数传递时,也区分为传值和传引用两种方式。
e.g.
void fun_1(int a); //int类型,传值(复制产生新变量)
void fun_2(int& a); //int类型,传引用(形参和实参是同一个东西)
void fun_3(int* arr); //指针类型,传值(复制产生新变量)
void func_4(int*& arr); //指针类型,传引用(形参和实参是同一个东西)
如果希望通过将参数传递到函数中,进而改变变量的值(比如变量是T a
,T表示类型),则可以有这2种方式选择:
- 传a的引用:
void myfun(T& a)
- 传a的地址的值:
void myfun(T* a)
传值方式
这是最简单的方式。形参意思是被调用函数的参数/变量,实参意思是主调函数中放到括号中的参数/变量。传值方式下,形参是实参的拷贝:重新建立了变量,变量取值和实参一样。
写一段测试代码,并配合gdb查看:
test.cc
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int a, int b){
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << a << " " << b << endl;
}
int main(){
int x = 1;
int y = 2;
swap(x, y);
cout << x << " " << y << endl;
return 0;
}
hello-cpp git:(master) g++ -g test.cc
hello-cpp git:(master) gdb a.out
(gdb) b main
Breakpoint 1 at 0x4008fa: file test.cc, line 13.
(gdb) r
Starting program: /home/chris/work/hello-cpp/a.out
Breakpoint 1, main () at test.cc:13
13 int x = 1;
(gdb) s
14 int y = 2;
(gdb) p &x
$1 = (int *) 0x7fffffffdc58
(gdb) p &y
$2 = (int *) 0x7fffffffdc5c
(gdb) s
15 swap(x, y);
(gdb) s
swap (a=1, b=2) at test.cc:6
6 temp = a;
(gdb) p &a
$3 = (int *) 0x7fffffffdc2c
(gdb) p &b
$4 = (int *) 0x7fffffffdc28
(gdb)
可以看到,实参x和y的值为1和2,形参a和b的值都是1和2;而x与a的地址、y与b的地址,并不相同,表明形参a和b是新建里的变量,也即实参是从形参复制了一份。这就是所谓的传值。
传指针?其实还是传值!
test2.cc
#include <iostream>
using namespace std;
void test(int *p){
int a = 1;
p = &a;
cout << p << " " << *p << endl;
}
int main(void){
int *p = NULL;
test(p);
if(p==NULL){
cout << "指针p为NULL" << endl;
}
return 0;
}
这次依然用gdb调试(不用gdb也可以,直接看运行结果):
hello-cpp git:(master) g++ -g test2.cc
hello-cpp git:(master) gdb a.out
(gdb) b main
Breakpoint 1 at 0x4009e0: file test2.cc, line 11.
(gdb) r
Starting program: /home/chris/work/hello-cpp/a.out
Breakpoint 1, main () at test2.cc:11
11 int *p = NULL;
(gdb) s
12 test(p);
(gdb) p p
$1 = (int *) 0x0
(gdb) p &p
$2 = (int **) 0x7fffffffdc58
(gdb) s
test (p=0x0) at test2.cc:4
4 void test(int *p){
(gdb) s
5 int a = 1;
(gdb) p p
$3 = (int *) 0x0
(gdb) p &p
$4 = (int **) 0x7fffffffdc18
(gdb)
可以看到,main()
函数内和test()
函数内,变量p的值都是0,也就是都是空指针;但是它们的地址是不同的。也就是说,形参p只是从形参p那里复制了一份值(空指针的取值),形参是新创建的变量。
直接运行程序的结果也表明了这一点:
hello-cpp git:(master) ./a.out
0x7fff2a329e24 1
指针p为NULL
传引用
传值是C和C++都能用的方式。传引用则是C++比C所不同的地方。传引用,传递的是实参本身,而不是实参的一个拷贝,形参的修改就是实参的修改。相比于传值,传引用的好处是省去了复制,节约了空间和时间。假如不希望修改变量的值,那么请选择传值而不是传引用。
test3.cc
#include <iostream>
using namespace std;
void test(int &a){
cout << &a << " " << a << endl;
}
int main(void){
int a = 1;
cout << &a << " " << a << endl;
test(a);
return 0;
}
再次开gdb调试(依然是多此一举的gdb...直接运行a.out看结果就可以):
hello-cpp git:(master) g++ -g test3.cc
hello-cpp git:(master) gdb a.out
(gdb) b main
Breakpoint 1 at 0x4009af: file test3.cc, line 8.
(gdb) r
Starting program: /home/chris/work/hello-cpp/a.out
Breakpoint 1, main () at test3.cc:8
8 int main(void){
(gdb) s
9 int a = 1;
(gdb) s
10 cout << &a << " " << a << endl;
(gdb) s
0x7fffffffdc44 1
11 test(a);
(gdb) s
test (a=@0x7fffffffdc44: 1) at test3.cc:5
5 cout << &a << " " << a << endl;
(gdb) s
0x7fffffffdc44 1
6 }
(gdb)
直接运行./a.out
的结果:
hello-cpp git:(master) ./a.out
0x7ffec97399e4 1
0x7ffec97399e4 1
显然,形参a和实参a完全一样:值相同,地址也相同。说明形参不是实参的拷贝,而是就是实参本身。
简单实践-实现swap()函数
swap()函数用来交换两个数字。根据前面一节的分析和测试,可以知道,既可以用传值的方式(也即传指针)来实现,也可以用传引用的方式来实现。
代码如下:
myswap.cc
#include <iostream>
using namespace std;
void myswap_pass_by_reference(int& a, int &b){
int t = a;
a = b;
b = t;
}
void myswap_pass_by_pointer_value(int* a, int* b){
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
int main(){
int a=1, b=2;
cout << "originally" << endl;
cout << "a=" << a << ", b=" << b << endl;
myswap_pass_by_reference(a, b);
cout << "after myswap_pass_by_reference" << endl;
cout << "a=" << a << ", b=" << b << endl;
myswap_pass_by_pointer_value(&a, &b);
cout << "after myswap_pass_by_pointer_value" << endl;
cout << "a=" << a << ", b=" << b << endl;
return 0;
}
程序执行结果:
originally
a=1, b=2
after myswap_pass_by_reference
a=2, b=1
after myswap_pass_by_pointer_value
a=1, b=2
真的理解了吗?
其实出问题最多的还是指针相关的东西。指针作为值传递是怎样用的?指针作为引用传递又是怎样用的?
首先要明确,“引用”类型变量的声明方式:变量类型 & 变量名
。
“指针”类型的声明方式:基类型* 变量名
。
所以,“指针的引用类型”应当这样声明:基类型*& 变量名
。
这样看下来,不要把指针类型看得那么神奇,而是把它看成一种数据类型,那么事情就简单了:指针类型,也是有传值、传引用两种函数传参方式的。
指针的传值
void myfun(int* a, int n)
指针的传引用
void myfun(int*& arr, int n)
update
考虑这样一个问题:写一个函数,遍历输出一个一维数组的各个元素。
第一种方法,数组退化为指针,传值。同时还需要另一个参数来指定数组长度:
void traverse_1d_array(int* arr, int n){
...
}
缺点是需要指定n的大小。以及,传值会产生复制,如果大量执行这个函数会影响性能。
另一种方式,传入参数是数组的引用。想到的写法,需要事先知道数组长度:
void traverse_1d_array(int (&arr)[10]){
...
}
缺点是需要在函数声明的时候就确定好数组的长度。这很受限。
还有一种方法。使用模板函数,来接受任意长度的数组:
template <size_t size>
void fun(int (&arr)[size]){
...
}
这种使用模板声明数组长度的方式很方便,当调用函数时,编译器从数组实参计算出数组长度。也就是说,不用手工指定数组长度,让编译器自己去判断。这很方便啊。用这种方式,随手写一个2维数组的遍历输出函数:
template<size_t m, size_t n>
void traverse_array_2d(int (&arr)[m][n]){
for(int i=0; i<m; i++){
for(int j=0; j<n; j++){
cout << arr[i][j] << ",";
}
cout << endl;
}
}
总结一下
普通类型,以int a
为例:
void myfun(int a) //传值,产生复制
void myfun(int& a) //传引用,不产生复制
void myfun(int* a) //传地址,产生复制,本质上是一种传值,这个值是地址
指针类型,以int* a
为例:
void myfun(int* a) //传值,产生复制
void myfun(int*& a) //传引用,不产生复制
void myfun(int** a) //传地址,产生复制,本质上是一种传值,这个值是指针的地址
数组类型,以int a[10]
为例:
void myfun(int a[], int n) //传值,产生复制
void myfun(int* a, int n) //传值,产生复制,传递的数组首地址
void myfun(int (&arr)[10]) //传引用,不产生复制。需要硬编码数组长度
template<size_t size> void myfun(int (&arr)[size]) //传引用,不产生复制。不需要硬编码数组长度
reference
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/04/03/2004869.html
http://www.cnblogs.com/yjkai/archive/2011/04/17/2018647.html