一起谈.NET技术,总结字符串比较函数

简介:   最近一段时间一直在重看CLR via C# , 这次把字符串比较的函数总结下。  1.Compare和CompareTo大PK   首先是我们最常用的String.Compare和CompareTo实例方法,先来看看这两个方法:   我们通过这个可以直观地看到,String的静态方法要比CompareTo多出好多的方法重载,其实这也是两者的最大区别,也就是说String.Compare有着更多的功能选项供我们控制。

  最近一段时间一直在重看CLR via C# , 这次把字符串比较的函数总结下。

  1.Compare和CompareTo大PK

  首先是我们最常用的String.Compare和CompareTo实例方法,先来看看这两个方法:

image

  我们通过这个可以直观地看到,String的静态方法要比CompareTo多出好多的方法重载,其实这也是两者的最大区别,也就是说String.Compare有着更多的功能选项供我们控制。

  其中主要包含着三个方面:

  A. 文化信息

  B. CompareOptions

  C. 比较的开始和结束位置

  对于文化信息,我们可以看下Compare的反编译结果:

image

  对于Compare来说,他会通过传递进来的文化信息来调用对应的比较。

  而CompareTo则是:

image

  CompareTo则会调用与当前线程相关联的文化信息。

  对于文化信息来说,还有着这样一个枚举选项:StringComparison:

  下面让我们来看下StringComparison枚举:

image

  对于该枚举,共有如上六个枚举值。该枚举主要对应着当前的文化信息,大小写,以及排序规则。

 

image

  这就意味着,如果我们进行国际化的时候,字符串比较必须使用String.Compare静态方法。

  下面来看下CompareOptions:

image

  最后看下含开始和结束位置的String.Compare方法:

image

  方法本身很简单,而方法链的最末端使用的是:

image

  一个内部比较字符串的非托管方法,而方法的具体内容,我无从而知,但是可以明确的是,这一定是一个高效的比较算法。

  因此,当我们每次SubString的时候,当我们ToLower的时候,我们不妨都在这里使用String.Compare,是不是为我们节省了很多空间,提高了很大效率呢?

  因此,我在这里建议,如果可能,我们尽可能地使用String.Compare方法来代替CompareTo方法!

  2. 被遗忘的CompareOrdinal

  让我们先来看下CompareOrdinal的源码:

private static unsafe int CompareOrdinalHelper(string strA, string strB)
{
    int num = Math.Min(strA.Length, strB.Length);
    int num2 = -1;
    fixed (char* chRef = &strA.m_firstChar)
    {
        fixed (char* chRef2 = &strB.m_firstChar)
        {
            char* chPtr = chRef;
            char* chPtr2 = chRef2;
            while (num >= 10)
            {
                if (*(((int*)chPtr)) != *(((int*)chPtr2)))
                {
                    num2 = 0;
                    break;
                }
                if (*(((int*)(chPtr + 2))) != *(((int*)(chPtr2 + 2))))
                {
                    num2 = 2;
                    break;
                }
                if (*(((int*)(chPtr + 4))) != *(((int*)(chPtr2 + 4))))
                {
                    num2 = 4;
                    break;
                }
                if (*(((int*)(chPtr + 6))) != *(((int*)(chPtr2 + 6))))
                {
                    num2 = 6;
                    break;
                }
                if (*(((int*)(chPtr + 8))) != *(((int*)(chPtr2 + 8))))
                {
                    num2 = 8;
                    break;
                }
                chPtr += 10;
                chPtr2 += 10;
                num -= 10;
            }
            if (num2 == -1)
            {
                goto Label_00F1;
            }
            chPtr += num2;
            chPtr2 += num2;
            int num3 = chPtr[0] - chPtr2[0];
            if (num3 != 0)
            {
                return num3;
            }
            return (chPtr[1] - chPtr2[1]);
        Label_00D7:
            if (*(((int*)chPtr)) != *(((int*)chPtr2)))
            {
                goto Label_00F5;
            }
            chPtr += 2;
            chPtr2 += 2;
            num -= 2;
        Label_00F1:
            if (num > 0)
            {
                goto Label_00D7;
            }
        Label_00F5:
            if (num > 0)
            {
                int num4 = chPtr[0] - chPtr2[0];
                if (num4 != 0)
                {
                    return num4;
                }
                return (chPtr[1] - chPtr2[1]);
            }
            return (strA.Length - strB.Length);
        }
    }
}

  方法很长,但是很简单,即使是Reflector 出来的变量名很BT,但是我们也可以大致看个究竟。

  他是将整个字符串每5个字符(10个字节)分成一组,然后逐个比较,找到第一个不相同的ASCII码后退出循环。并且求出两者的ASCII码的差。不过我很费解的是微软为什么要把这个实现的如此麻烦。只能等到周一再求解了。

  但是在CLR via C#上有这样的话:这个方法比其他方法都要快。我想应该是有一定道理的吧。

  所以当我们比较大小的时候,尽量使用CompareOrdinal方法。

  3. 常用的Equals方法

  先来看Equals实例方法:

image

  方法会首先进行合法性判断,然后比较两者是否指向同一块引用,接下来调用EqualsHelper方法(不清楚微软为什么很沉迷于XXXHelper这个命名,难道XXXHelper这个名词不应该是一个类名么?)

private static unsafe bool EqualsHelper(string strA, string strB)
{
    int length = strA.Length;
    if (length != strB.Length)
    {
        return false;
    }
    fixed (char* chRef = &strA.m_firstChar)
    {
        fixed (char* chRef2 = &strB.m_firstChar)
        {
            char* chPtr = chRef;
            char* chPtr2 = chRef2;
            while (length >= 10)
            {
                if ((((*(((int*)chPtr)) != *(((int*)chPtr2))) || (*(((int*)(chPtr + 2))) != *((
(int*)(chPtr2 + 2))))) || ((*(((int*)(chPtr + 4))) != *(((int*)(chPtr2 + 4)))) || (*(((int
*)(chPtr + 6))) != *(((int*)(chPtr2 + 6)))))) || (*(((int*)(chPtr + 8))) != *(((int*)(chPt
r2 + 8))))) { break; } chPtr += 10; chPtr2 += 10; length -= 10; } while (length > 0) { if (*(((int*)chPtr)) != *(((int*)chPtr2))) { break; } chPtr += 2; chPtr2 += 2; length -= 2; } return (length <= 0); } } }

  迷糊了,又是这样的算法,我实在不了解10字节究竟有什么奥秘,周一如果问到答案会对其进行解释。

  然而,值得肯定的是,由于是非安全代码的比较,所以效率要比我们用安全代码高得多。

  接下来看看Equals静态方法:

image

  (关于==的运算符重载之前有误,下文会解释清楚)

  4. 总结

  本文主要介绍了String类型的比较方法,也留下了一些疑问,也希望可以得到各位的解答。

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