使用装饰器模式做类的增强

简介: 我们已经实现了用户注册功能,现在想增加日志记录功能。具体来讲就是在用户注册前后,分别输出一条日志。

我们已经实现了用户注册功能,现在想增加日志记录功能。具体来讲就是在用户注册前后,分别输出一条日志。我们当然可以修改原有的业务代码。

现在换个角度来问两个问题:
1. 团队开发中,我们很可能根本拿不到源代码,那又怎么去增加这个功能呢?
2. 这次需求是增加日志,以后再增加其他需求(比如异常处理),是不是仍然要改业务类呢?

总结一下:
我们要在不修改原有类业务代码的前提下,去做类的增强。我们的设计要符合面向对象的原则:对扩展开放,对修改封闭

都有哪些办法呢?我们尝试以下几种方法:


原有业务类

业务模型

namespace testAopByDecorator
{
    public class User
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Id { get; set; }
    }
}

接口设计

namespace testAopByDecorator
{
    public interface IUserProcessor
    {
        void RegisterUser(User user);
    }
}

业务实现

using System;

namespace testAopByDecorator
{
    public class UserProcessor : IUserProcessor
    {
        public void RegisterUser(User user)
        {
            if (user == null)
            {
                return;
            }

            Console.WriteLine(string.Format("注册了一个用户{0}:{1}", user.Id, user.Name));
        }
    }
}

上层调用

using System;

namespace testAopByDecorator
{
    class Program
    {
        private static User user = new User { Id = 1, Name = "滇红" };

        static void Main(string[] args)
        {
            Register();
            Console.ReadKey();
        }

        private static void Register()
        {
            IUserProcessor processor = new UserProcessor();
            processor.RegisterUser(user);
        }
    }
}

使用装饰器模式做类的增强

装饰器类

using System;

namespace testAopByDecorator
{
    public class UserProcessorDecorator : IUserProcessor
    {
        private IUserProcessor _processor;

        public UserProcessorDecorator(IUserProcessor processor)
        {
            this._processor = processor;
        }

        public void RegisterUser(User user)
        {
            if (this._processor == null)
            {
                return;
            }

            before(user);
            this._processor.RegisterUser(user);
            after(user);
        }

        private void after(User user)
        {
            Console.WriteLine("注册用户后:" + user.Name);
        }

        private void before(User user)
        {
            Console.WriteLine("注册用户前:" + user.Name);
        }
    }
}

上层调用

using System;

namespace testAopByDecorator
{
    class Program
    {
        private static User user = new User { Id = 1, Name = "滇红" };

        static void Main(string[] args)
        {
            RegisterAndLog();
            Console.ReadKey();
        }

        private static void RegisterAndLog()
        {
            IUserProcessor processor = new UserProcessor();
            IUserProcessor decorator = new UserProcessorDecorator(processor);//装饰原有业务类
            decorator.RegisterUser(user);//遵守接口契约
        }
    }
}

对比一下扩展前后的业务展现
这里写图片描述

相关文章
|
8月前
|
设计模式 Java
装饰者模式:打破继承限制,实现灵活的功能扩展
装饰者模式:打破继承限制,实现灵活的功能扩展
96 0
|
8月前
|
设计模式
二十三种设计模式全面解析-装饰器模式-超越继承的灵活装扮
二十三种设计模式全面解析-装饰器模式-超越继承的灵活装扮
|
7月前
|
设计模式 Java 数据库
Java设计模式:桥接模式实现灵活组合,超越单一继承的设计之道(十)
Java设计模式:桥接模式实现灵活组合,超越单一继承的设计之道(十)
|
8月前
|
设计模式 Java C++
【C++高阶(八)】单例模式&特殊类的设计
【C++高阶(八)】单例模式&特殊类的设计
|
8月前
|
Java 编译器 C#
【C++ 继承的多样性】C++ 多继承与虚拟继承:探究核心原理与应用实践
【C++ 继承的多样性】C++ 多继承与虚拟继承:探究核心原理与应用实践
218 1
|
8月前
|
Java
结构性模式之-装饰器模式
结构性模式之-装饰器模式
|
8月前
装饰器模式学习
装饰器模式学习
30 0
|
8月前
|
设计模式
设计模式之装饰模式--优雅的增强
设计模式之装饰模式--优雅的增强
设计模式之装饰模式--优雅的增强
|
8月前
|
设计模式
二十三种设计模式全面解析-组合模式与装饰器模式的结合:实现动态功能扩展
二十三种设计模式全面解析-组合模式与装饰器模式的结合:实现动态功能扩展
111 0
|
8月前
|
设计模式 人工智能 算法
设计模式解析之模板方法模式:设计灵活可扩展的算法框架
设计模式解析之模板方法模式:设计灵活可扩展的算法框架

热门文章

最新文章