Drawable、Bitmap、byte[]之间的转换
最近想试试从Android部分获取一张图片在Unity中进行显示,需要将图片转换为byte[]格式,借此机会整理一下Android的图片转换,即Drawable、Bitmap、byte[]之间的转换,希望能给大家带来一些帮助。
1、Drawable → Bitmap
转成Bitmap对象后,可以将Drawable对象通过Android的SK库存成一个字节输出流,最终还可以保存成为jpg和png的文件。
转化方法有不少:
比如有一个Drawable da
BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) da;
Bitmap bm = bd.getBitmap();
最终bm就是我们需要的Bitmap对象了。
或者使用如下方式:
代码如下:
public static Bitmap drawable2Bitmap(Drawable drawable) {
Bitmap bitmap = Bitmap
.createBitmap(
drawable.getIntrinsicWidth(),
drawable.getIntrinsicHeight(),
drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
//canvas.setBitmap(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
2、Bitmap → Drawable
比如有一个Bitmap bm
BitmapDrawable bd=new BitmapDrawable(bm);
因为BtimapDrawable是Drawable的子类,最终直接使用bd对象即可。
代码如下:
public static Drawable Bitmap2Drawable(Bitmap bitmap) {
BitmapDrawable bd = new BitmapDrawable(bitmap);
// 因为BtimapDrawable是Drawable的子类,最终直接使用bd对象即可。
return bd;
}
3、从资源中获取Bitmap
代码如下:
Resources res=getResources();
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic);
4、Bitmap → byte[]
代码如下:
private byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm){
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
return baos.toByteArray();
}
5、 byte[] → Bitmap
代码如下:
private Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b){
if(b.length!=0){
return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);
}
else {
return null;
}
}