《数字视频和高清:算法和接口》一1.3图像采样

简介: 本节书摘来华章计算机《数字视频和高清:算法和接口》一书中的第1章 ,第1.3节, [加]查尔斯·波因顿(Charles Poynton)著 刘开华 褚晶辉 马永涛 吕卫 宫霄霖 等译 译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

1.3图像采样

在人类视觉中,三维世界是由眼睛晶状体成像在视网膜上的,视网膜上布满了感光细胞,可以感知大约400~700nm波长范围的光。在视频和电影中,我们建立了一个装有透镜和感光设备的相机,用来模拟视觉感知世界的过程。虽然视网膜的形状是部分截取的球面状,但拓扑结构上它是二维的。实际上在相机中,我们没有采用截取的球面,而是采用了平坦的图像平面,如图15所示。图像科学涉及分析入射在图像平面上的光功率的连续分布。
2017_09_20_141531

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