C++数据类型:

简介: C++基本数据类型包括bool、char、int、float、double等,支持signed、unsigned、short、long修饰。wchar_t用于宽字符,typedef可为类型定义别名,enum定义枚举常量。支持static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast四种类型转换,实现安全或强制类型变换。

C++数据类型:

一:基本数据类型

类型 关键字
布尔型 bool
字符型 char
整型 int
浮点型 float
双浮点型 double
无类型 void
宽字符型 wchar_t

其实 wchar_t 是这样来的:

typedef short int wchar_t;

所以 wchar_t 实际上的空间是和 short int 一样。

一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:

  • signed
  • unsigned
  • short
  • long

下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。

注意:不同系统会有所差异,一字节为 8 位。

注意:默认情况下,int、short、long都是带符号的,即 signed。

注意:long int 8 个字节,int 都是 4 个字节,早期的 C 编译器定义了 long int 占用 4 个字节,int 占用 2 个字节,新版的 C/C++ 标准兼容了早期的这一设定。

类型 范围
char 1 个字节 -128 到 127 或者 0 到 255
unsigned char 1 个字节 0 到 255
signed char 1 个字节 -128 到 127
int 4 个字节 -2147483648 到 2147483647
unsigned int 4 个字节 0 到 4294967295
signed int 4 个字节 -2147483648 到 2147483647
short int 2 个字节 -32768 到 32767
unsigned short int 2 个字节 0 到 65,535
signed short int 2 个字节 -32768 到 32767
long int 8 个字节 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
signed long int 8 个字节 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
unsigned long int 8 个字节 0 到 18,446,744,073,709,551,615
float 4 个字节 精度型占4个字节(32位)内存空间,+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字)
double 8 个字节 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)
long double 16 个字节 长双精度型 16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。
wchar_t 2 或 4 个字节 1 个宽字符

下面实例会输出您电脑上各种数据类型的大小。

#include<iostream>  
#include <limits>

using namespace std;  

int main()  
{  
    cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;  
    cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;  
    cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;  
    cout << "signed char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(signed char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;  
    //cout << "wchar_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);  
    //cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();
    //这两行代码会报错,不知道为什么
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;  
    cout << "short: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(short);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;  
    cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;  
    cout << "long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned long: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;  
    cout << "double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(double);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;  
    cout << "long double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(long double);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;  
    cout << "float: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(float);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;  
    cout << "size_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(size_t);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;  
    cout << "string: \t" << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl;  
    // << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;  
    cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;  
    return 0;  
}

本实例使用了 endl,这将在每一行后插入一个换行符,<< 运算符用于向屏幕传多个值,sizeof() 运算符用来获取各种数据类型的大小。

当上面的代码被编译和执行时,它会产生以下的结果,结果会根据所使用的计算机而有所不同:

type:         ************size**************
bool:         所占字节数:1    最大值:1        最小值:0
char:         所占字节数:1    最大值:        最小值:�
signed char:     所占字节数:1    最大值:        最小值:�
unsigned char:     所占字节数:1    最大值:�        最小值: 
wchar_t:     所占字节数:2short:         所占字节数:2    最大值:32767        最小值:-32768
int:         所占字节数:4    最大值:2147483647    最小值:-2147483648
unsigned:     所占字节数:4    最大值:4294967295    最小值:0
long:         所占字节数:4    最大值:2147483647    最小值:-2147483648
unsigned long:     所占字节数:4    最大值:4294967295    最小值:0
double:     所占字节数:8    最大值:1.79769e+308    最小值:2.22507e-308
long double:     所占字节数:16    最大值:1.18973e+4932    最小值:3.3621e-4932
float:         所占字节数:4    最大值:3.40282e+38    最小值:1.17549e-38
size_t:     所占字节数:8    最大值:18446744073709551615    最小值:0
string:     所占字节数:32
type:         ************size**************

(该代码来自菜鸟教程,本人学业不精,也不知道乱码是什么,以后学有所成再说,欢迎大家补充)

typedef 声明

可以使用typedef为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用typedef定义一个新类型的语法:

typedef type newname;

例如,下面的语句会告诉编译器,feet是int的另一个名称:

typedef int feet;

现在,下面的声明是完全合法的,它创建了一个整型变量distance:

feet distance;

枚举类型

枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓“枚举”是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。

创建枚举,需要使用关键字enum,枚举类型的一般形式为:

enum 枚举名{ 
     标识符[=整型常数], 
     标识符[=整型常数], 
... 
    标识符[=整型常数]
} 枚举变量;

如果枚举没有初始化,即省掉“=整型常数"时, 则从第一个标识符开始。

例如,下面的代码定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 "blue"。

enum color { red, green, blue } c;
c = blue;

默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,您也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,green 的值为 5。

enum color { red, green=5, blue };

在这里,blue 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1,但 red 的值依然为 0。

类型转换

类型转换是将一个数据类型的值转换为另一种数据类型的值。

C++中有四种类型转换:静态转换、常量转换和重新解释转换。

静态转换(Static Cast)

静态转换是将一种数据类型的值强制转换为另一种数据类型的值。

静态转换通常用于比较类型相似的对象之间的转换,例如将int类型转换为float类型。

静态转换不进行任何运行时类型检查,因此可能会导致运行时错误。

int i = 10;
float f =static_cast<float>(i);//静态将int类型转换为float类型

动态转换(Dynamic Cast)

动态转换通常用于将一个基类指针或引用转换为派生类指针或引用。动态转换在运行时进行类型检查,如果不能进行转换则返回空指针或引发异常。

class Base{};
class Derived : public Base {};
Base* ptr_base = new Derived;
Derved* ptr_derived = dynamic_cast<Derived*>(ptr_base);//将基类指针转换为派生类指针

常量转换(Const Cast)

常量转换用于将const类型的对象转换为非const类型的对象。

常量转换只能用于转换掉const属性,不能改变对象的类型。

const int i = 10;
int& r = const_cast<int&>(i);//常量转换,将const int转换为int

重新解释转换(Reinterpret Cast)

重新解释转换将一个数据类型的值重新解释为另一个数据类型的值,通常用于在不同的数据类型之间进行转换。

重新解释转换不进行任何类型检查,因此可能会导致未定义的行为。

int i = 10;
float f = reinterpret_cast<float>(i);//重新解释将int类型转换为float类型
相关文章
|
机器学习/深度学习 算法 安全
密码学系列之六:公钥密码体制
密码学系列之六:公钥密码体制
1213 0
|
4月前
|
弹性计算
阿里云服务器ECS的「文件备份」是什么?超出100GB如何收费?
阿里云ECS「文件备份」是免配置、自动化的文件级数据保护服务,支持按需恢复误删文件,30天内可找回。每账号享100GiB免费额度,超量部分按0.037元/GiB/月计费,按日结算。
250 13
|
5月前
|
存储 C语言
C语言进阶:指针与数组的底层关联及易混点拆解
本文深度剖析C语言中指针与数组的本质区别:数组名是“指向首元素的常量指针”,不可赋值,sizeof返回总字节数;而指针变量可修改、sizeof仅返回地址大小。厘清`arr`与`&arr`、数组退化等关键概念,助你避开新手典型陷阱。(239字)
|
存储 传感器 监控
《探秘鸿蒙Next:模型轻量化的能源效益衡量之道》
在鸿蒙Next生态中,模型轻量化显著提升设备能源效益。通过功耗指标(CPU、GPU、整体设备)、运行时间与能耗比值、电池续航(实际场景和极端测试)、散热情况(温度变化、散热能耗)及资源占用(内存、存储)的综合衡量,可全面评估轻量化模型对能源效率的优化效果,为设备性能提升提供依据。
490 10
《探秘鸿蒙Next:模型轻量化的能源效益衡量之道》
|
机器学习/深度学习 人工智能 自然语言处理
魔搭社区模型速递(1.19-2.15)
魔搭ModelScope本期社区进展:6205个模型,823个数据集,333个创新应用, 26篇内容。
1161 2
魔搭社区模型速递(1.19-2.15)
|
开发框架 前端开发 JavaScript
一文彻底搞清楚HarmonyOS中的ArkUI
本文介绍了华为推出的跨平台UI框架ArkUI,旨在简化多平台应用开发。ArkUI支持声明式和类Web两种开发范式,其中声明式开发范式因其高效简洁、性能优越和未来发展潜力而被推荐。ArkUI提供了丰富的组件、布局、动画和交互事件等功能,帮助开发者构建美观流畅的应用界面。其架构体系包括声明式UI前端、语言运行时、后端引擎、渲染引擎和平台适配层,确保高效开发和跨平台兼容性。
1098 0
一文彻底搞清楚HarmonyOS中的ArkUI
|
存储 关系型数据库 MySQL
表设计的10条军规
本文主要介绍了数据库建表的18个小技巧,包括:名字的命名规范、字段类型的选取、字段长度的控制、外键的使用、索引的创建、主键的选择、字段个数的限制、存储引擎的选择、时间字段的处理、金额字段的保存、冗余字段的使用以及注释的添加。作者强调了命名的重要性,如使用小写字母、避免全大写、使用下划线分隔等,并提倡使用NOT NULL和默认值,合理选择字段类型如datetime、decimal等,以及避免使用过多的字段和索引。此外,还提到了字符集和排序规则的选择,以及大字段和冗余字段的处理。
619 1
|
PyTorch 开发工具 算法框架/工具
yolo系列的ONNX部署(C++)【适用于v4\v5\v5-6.1\v7】
yolo系列的ONNX部署(C++)【适用于v4\v5\v5-6.1\v7】
2004 0
yolo系列的ONNX部署(C++)【适用于v4\v5\v5-6.1\v7】
|
Java 程序员 C#
程序员必知:UML关联聚合组合关系
程序员必知:UML关联聚合组合关系
650 0
|
安全 物联网 网络安全
零日漏洞:潜伏在网络世界的隐形杀手
【8月更文挑战第31天】
1450 1