C# 特性(Attribute)

简介: C# 特性(Attribute)

C# 特性

C# 介绍

      C#是由微软公司发布的一种由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。[1]

特性介绍(Attribute)

      特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。

      特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。.Net 框架提供了两种类型的特性:预定义特性和自定义特性。链接

参考链接

C# — 百度百科
C# 教程

1. 特性类自定义格式

自定义特性类需要继承自Attribute类,特性使用通常都会省略名字后面的Attribute,会自动识别

public sealed class MyAttribute : Attribute
{
   

}

[My]
internal class Program
{
   

}

2. 特性的位置参数和命名参数

当添加一个特性时,必须包含对应特性构造器中的位置参数,命名参数可有可无。

3. 特性的目标

在不显式指定的情况下,特性的目标就是它后面紧跟的代码元素,并且一般是类型或者类型成员。

如果要将特性附加到程序集上,那么需要显式指定特性的目标。

例如使用CLSCompliant 特性来标记整个程序集的CLS兼容性:

[assembly:CLSCompliant(true)]

4. 指定多个特性

一个类或者属性什么的可附加特性的元素,可以被指定多个特性。

[Serializable, Obsolete, CLSCompliant(false)]
public class MyClass
{
   }

5. 调用者信息特性

public static void Main()
{
   
    var time = Add(1, 2);
    Console.WriteLine(time);
}

static int Add(int a, int b,
    [CallerMemberName] string memberName = null,
    [CallerFilePath] string filePath = null, 
    [CallerLineNumber] int lineNumber=0)
{
   
    Console.WriteLine(memberName+","+filePath+","+lineNumber);
    return a + b;
}
//输出
Main,x:\xxxx\Program.cs,16
3

总结

拓展知识:
image.png

目录
相关文章
|
8月前
|
C#
C#学习相关系列之数据类型类的三大特性(二)
C#学习相关系列之数据类型类的三大特性(二)
|
8月前
|
编译器 C# 开发者
C# 11.0中的新特性:覆盖默认接口方法
C# 11.0进一步增强了接口的灵活性,引入了覆盖默认接口方法的能力。这一新特性允许类在实现接口时,不仅可以提供接口中未实现的方法的具体实现,还可以覆盖接口中定义的默认方法实现。本文将详细介绍C# 11.0中接口默认方法覆盖的工作原理、使用场景及其对现有代码的影响,帮助开发者更好地理解和应用这一新功能。
|
2月前
|
编译器 C# 开发者
C# 9.0 新特性解析
C# 9.0 是微软在2020年11月随.NET 5.0发布的重大更新,带来了一系列新特性和改进,如记录类型、初始化器增强、顶级语句、模式匹配增强、目标类型的新表达式、属性模式和空值处理操作符等,旨在提升开发效率和代码可读性。本文将详细介绍这些新特性,并提供代码示例和常见问题解答。
70 7
C# 9.0 新特性解析
|
4月前
|
编译器 C# Android开发
震惊!Uno Platform 与 C# 最新特性的完美融合,你不可不知的跨平台开发秘籍!
Uno Platform 是一个强大的跨平台应用开发框架,支持 Windows、macOS、iOS、Android 和 WebAssembly,采用 C# 和 XAML 进行编程。C# 作为其核心语言,持续推出新特性,如可空引用类型、异步流、记录类型和顶级语句等,极大地提升了开发效率。要在 Uno Platform 中使用最新 C# 特性,需确保开发环境支持相应版本,并正确配置编译器选项。通过示例展示了如何在 Uno Platform 中应用可空引用类型、异步流、记录类型及顶级语句等功能,帮助开发者更好地构建高效、优质的跨平台应用。
274 59
|
2月前
|
C# 开发者
C# 10.0 新特性解析
C# 10.0 在性能、可读性和开发效率方面进行了多项增强。本文介绍了文件范围的命名空间、记录结构体、只读结构体、局部函数的递归优化、改进的模式匹配和 lambda 表达式等新特性,并通过代码示例帮助理解这些特性。
53 2
|
3月前
|
JSON C# 开发者
C#语言新特性深度剖析:提升你的.NET开发效率
【10月更文挑战第15天】C#语言凭借其强大的功能和易用性深受开发者喜爱。随着.NET平台的演进,C#不断引入新特性,如C# 7.0的模式匹配和C# 8.0的异步流,显著提升了开发效率和代码可维护性。本文将深入探讨这些新特性,助力开发者在.NET开发中更高效地利用它们。
53 1
|
5月前
|
开发框架 .NET 编译器
总结一下 C# 如何自定义特性 Attribute 并进行应用
总结一下 C# 如何自定义特性 Attribute 并进行应用
156 1
|
5月前
|
C# 索引
C#各大版本特性
C#各大版本特性
84 0
|
2月前
|
C# 开发者
C# 一分钟浅谈:Code Contracts 与契约编程
【10月更文挑战第26天】本文介绍了 C# 中的 Code Contracts,这是一个强大的工具,用于通过契约编程增强代码的健壮性和可维护性。文章从基本概念入手,详细讲解了前置条件、后置条件和对象不变量的使用方法,并通过具体代码示例进行了说明。同时,文章还探讨了常见的问题和易错点,如忘记启用静态检查、过度依赖契约和性能影响,并提供了相应的解决建议。希望读者能通过本文更好地理解和应用 Code Contracts。
53 3
|
1月前
|
存储 安全 编译器
学懂C#编程:属性(Property)的概念定义及使用详解
通过深入理解和使用C#的属性,可以编写更清晰、简洁和高效的代码,为开发高质量的应用程序奠定基础。
104 12