「全网最细 + 实战源码案例」设计模式——工厂方法模式

简介: 简单工厂模式是一种创建型设计模式,通过一个工厂类根据传入参数创建不同类型的产品对象,也称“静态工厂方法”模式。其结构包括工厂类、产品接口和具体产品类。适用于创建对象种类较少且调用者无需关心创建细节的场景。优点是封装性强、代码复用性好;缺点是扩展性差,增加新产品时需修改工厂类代码,违反开闭原则。

核心思想

  • 简单工厂模式是一种创建者模式,它通过一个工厂类负责创建不同类型的对象,根据传入的参数决定实例化的具体类,也被称为“静态工厂方法”模式,因为工厂方法通常是静态的。


结构

1. 工厂类:

  • 提供一个静态方法,根据不同条件创建并返回具体的产品对象。

2. 产品接口(抽象类)

  • 定义产品的通用行为。

3. 具体产品类

  • 工厂根据条件创建的具体实例。

适用场景

1. 创建的对象种类少。

2. 调用者不需要关心具体产品类的创建细节。


优缺点

优点:

1.1. 封装性强:调用者无需知道产品类的具体实现细节,只需通过工厂类获取产品对象。

1.2. 代码复用:将对象的创建逻辑集中在工厂类中,避免重复代码。

缺点:

1.1. 扩展性差:增加新产品时需要修改工厂类代码,违反开闭原则(OCP)。

1.2. 职责集中:工厂类集中了所有产品的创建逻辑,可能导致类的职责过重。


示例


与其他模式的关系

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