《黑神话:悟空》通过精心的设计和先进的技术,成功地将中国的名胜古迹和传统文化融入到了游戏中,为玩家提供了一次独特的文化体验,同时也在文旅圈产生了广泛的影响。许多玩家和游客受到游戏的启发,前往游戏中的古建筑所在地进行实地打卡,这不仅推动了当地旅游业的发展,也让更多人对中国的传统文化和古建筑产生了兴趣。这是数字技术驱动文化产业质变一个缩影。
那么黑神话悟空给我们的启发是什么?在这里我放上了几张图,这里面有山西的小西天景区,重庆大足石刻千手观音,玉皇庙亢金龙雕塑,这些历史文化古迹都被开发团队搬进了游戏里面。我一直觉得游戏也是一种文化载体,它并不是像老师家长所说的宛如洪水猛兽,那么不可提及。在大数据与文化结合的层面我这里总结了四个点:文化遗产保护更有“数”:通过三维扫描、高清摄影等技术,将文物数字化,实现远程展示和研究;文物修复利用大数据分析,对文物病害进行诊断,制定科学的修复方案;文物监测保护通过传感器和物联网技术,实时监测文物环境,及时发现并处理潜在风险。
文化旅游更智能:个性化旅游推荐基于用户历史行为和偏好,为游客提供定制化的旅游路线和景点推荐:智慧景区建设可以通过大数据分析,优化景区资源配置,提升游客满意度;文化旅游产品开发可以基于大数据分析,开发具有地域特色的文化旅游产品。
文化创意更有趣:IP价值挖掘通过大数据分析,挖掘IP的潜在价值,实现IP的跨界开发;内容创作利用大数据分析,了解受众喜好,创作更受欢迎的文化内容;营销推广通过大数据分析,精准定位目标受众,提升营销效果。
公共文化服务更便捷:文化活动推广基于大数据分析,精准推送文化活动信息,提高参与度;图书馆服务优化通过大数据分析,了解读者阅读习惯,优化馆藏结构和服务流程;文化志愿者管理利用大数据分析,对文化志愿者进行管理和培训。