【HarmonyOS NEXT开发——ArkTS语言】欢迎界面(启动加载页)的实现【合集】

简介: 从ArkTS代码架构层面而言,@Entry指明入口、@Component助力复用、@Preview便于预览,只是初窥门径,为开发流程带来些许便利。尤其动画回调与Blank组件,细节粗糙,后续定当潜心钻研,力求精进。”,字体颜色为白色,字体大小等设置与之前类似,不过动画配置有所不同,时长为。,不过这里没有看到额外的动画效果添加到这个特定的图片元素上(与前面带动画的元素对比而言)。这是一个显示文本的视图,文本内容为“奇怪的知识”,设置了字体颜色为灰色(的结构体,它代表了整个界面组件的逻辑和视图结构。

目录

📺演示效果:

📖实验步骤及方法:

一、在media文件夹中添加想要使用的图片素材

二、在entry/src/main/ets/page目录下创建Welcome.ets文件

1. 整体结构与组件声明

2. 状态变量声明

3. 页面显示(onPageShow)方法

4. 视图构建部分(build )方法

(1)扫描渐变(sweepGradient)效果

5.其他内容部分

(1)空白元素(Blank)

(2)文本元素(Text)

(3)图像元素(Image)

👋实验小结


🎯学习小目标:实现如下的欢迎界面(应用启动加载页)

📺演示效果:

image.gif

📖实验步骤及方法:

一、在media文件夹中添加想要使用的图片素材 image.gif

二、在entry/src/main/ets/page目录下创建Welcome.ets文件 image.gif

界面的实现代码如下:

@Entry
@Component
@Preview
struct Welcome{
  @State opacityValue: number = 0.3;
  onPageShow(): void {
    this.opacityValue = 1
  }
  build() {
    Column(){
      Blank()
      Blank()
      Column(){
        Text('奇怪的知识').fontColor(Color.Gray).fontSize(36).fontWeight(FontWeight.Bold)
      }.alignItems(HorizontalAlign.Start).opacity(this.opacityValue).alignItems(HorizontalAlign.Start).opacity(this.opacityValue)
      .animation({
        duration:2000,
        iterations:1,
        onFinish: ()=>{
        }
      })
      Blank()
      Column() {
      Image($r('app.media.smartCat')).width(200)
      }.alignItems(HorizontalAlign.Start).opacity(this.opacityValue).alignItems(HorizontalAlign.Start).opacity(this.opacityValue)
      .animation({
        duration:2000,
        iterations:1,
        onFinish: ()=>{
        }
      })
      Blank()
      Column() {
        Text('增加了!').fontColor(Color.White).fontSize(36).fontWeight(FontWeight.Bold)
      }.alignItems(HorizontalAlign.Start).opacity(this.opacityValue).alignItems(HorizontalAlign.Start).opacity(this.opacityValue)
      .animation({
        duration:1500,
        iterations:10,
        onFinish: ()=>{
        }
      })
      Blank()
      Blank()
      Blank()
      Column() {
        Image($r('app.media.RossyYan')).width(200).opacity(0.15)
      }
    }.width('100%').height('100%').sweepGradient({
      center: [180,327],
      start: 0,
      end: 359,
      rotation: 45, // 旋转角度
      repeating: true, // 渐变颜色是否重复
      colors: [[0x0E0B0B, 0.0], [0x81817D, 0.3], [0x020202, 0.5]] // 数组末尾元素占比小于1时满足重复着色效果
    })
  }
}
image.gif

以下是对这段代码的详细讲解:

1. 整体结构与组件声明

  • @Entry@Component@Preview 注解(装饰器)
  • @Entry 通常用于标识这个组件是整个应用程序的入口组件,意味着程序启动时可能会首先展示这个组件所定义的界面内容。
  • @Component 表明这是一个可复用的组件,它可以被组合到其他更复杂的界面结构中,符合组件化开发的理念。
  • @Preview 往往用于在开发工具中提供组件的预览功能,方便开发者快速查看组件呈现的样子,而无需完整启动整个应用程序。
  • Welcome 结构体:定义了一个名为 Welcome 的结构体,它代表了整个界面组件的逻辑和视图结构。

2. 状态变量声明

@State opacityValue: number = 0.3;
image.gif
  • 这里使用 @State 装饰器声明了一个名为 opacityValue 的状态变量,类型为数字(number),初始值被设置为 0.3。在响应式编程框架中,状态变量的变化会触发界面的重新渲染,以便更新相应的显示效果,比如这里会影响后续一些视图元素的透明度相关表现。

3. 页面显示(onPageShow)方法

onPageShow(): void {
    this.opacityValue = 1
}
image.gif
  • 定义了 onPageShow 方法,它很可能是在页面显示(比如初次加载、从后台切换到前台等触发页面可见的情况)时被调用的回调函数。在这个函数中,将 opacityValue 的值修改为 1,这意味着页面显示时会改变相关元素的透明度情况(后续使用该变量控制透明度的视图元素会有相应变化)。

4. 视图构建部分(build )方法

build() {
    Column(){
        // 内部视图元素
    }.width('100%').height('100%').sweepGradient({
        // 渐变相关配置
    })
}
image.gif

build 方法用于构建组件的视图层级结构。整体上是一个垂直方向排列的 Column(列)布局,占据父容器的 100% 宽度和 100% 高度(通过 .width('100%').height('100%') 设置)。

(1)扫描渐变(sweepGradient效果

设置了一个扫描渐变(sweepGradient)效果,相关配置如下:

  • center:指定了渐变的中心坐标为 [180, 327],决定了渐变的起始位置参照点。
  • startend:分别定义了渐变的起始角度(0)和结束角度(359),意味着渐变会绕着中心旋转一圈覆盖整个范围。
  • rotation:设置了额外的旋转角度为 45 度,进一步调整渐变的呈现效果。
  • repeating:设置为 true,表明渐变颜色会重复显示,营造出一种循环的渐变效果。
  • colors:定义了渐变的颜色数组,包含了三个颜色元素,每个元素是一个包含颜色值(十六进制表示,如 0x0E0B0B 等)和占比(如 0.00.30.5)的数组,末尾元素占比小于 1 时满足重复着色效果,从而实现渐变的色彩过渡和循环效果。

5.其他内容部分

(1)空白元素(Blank

多次出现了 Blank(),从名字推测可能是用于占位、增加间距等作用的空白视图,不过具体功能还得看对应框架中 Blank 组件的实际定义。

(2)文本元素(Text
Text('奇怪的知识').fontColor(Color.Gray).fontSize(36).fontWeight(FontWeight.Bold)
image.gif

这是一个显示文本的视图,文本内容为 “奇怪的知识”,设置了字体颜色为灰色(Color.Gray),字体大小为 36,字体加粗(FontWeight.Bold),并且其透明度受 opacityValue 状态变量控制,同时还添加了一个动画效果,动画相关配置如下:

.animation({
    duration:2000,
    iterations:1,
    onFinish: ()=>{
    }
})
image.gif

意味着这个文本元素在显示时有一个时长为 2000 毫秒(2 秒)的动画过程,动画仅执行一次(iterations: 1),当动画结束时执行 onFinish 回调函数(这里函数体为空,可能根据实际需求补充相应逻辑)。

类似的还有另外两个文本元素:

Text('增加了!').fontColor(Color.White).fontSize(36).fontWeight(FontWeight.Bold)
image.gif

这个文本显示 “增加了!”,字体颜色为白色,字体大小等设置与之前类似,不过动画配置有所不同,时长为 1500 毫秒(1.5 秒),且会重复执行 10 次(iterations: 10)。

(3)图像元素(Image

有两处使用了 Image 来显示图片:

Image($r('app.media.smartCat')).width(200)
image.gif

这是加载一张图片(通过 $r('app.media.smartCat') 这种资源引用方式,具体取决于对应框架的资源管理机制),并设置图片宽度为 200 单位(具体单位也看框架默认设置,可能是像素等),其透明度同样受 opacityValue 状态变量控制,也有一个时长 2000 毫秒、执行一次的动画效果。

还有:

Image($r('app.media.RossyYan')).width(200).opacity(0.15)
image.gif

加载另一张图片($r('app.media.RossyYan')),宽度设置为 200,并且初始透明度被设置为 0.15,不过这里没有看到额外的动画效果添加到这个特定的图片元素上(与前面带动画的元素对比而言)。

👋实验小结

在本次对 Welcome 组件的探索过程中,虽略有收获,但深知仍有漫漫长路要走。

从代码架构层面而言,@Entry 指明入口、@Component 助力复用、@Preview 便于预览,只是初窥门径,为开发流程带来些许便利。@State 变量操控元素透明度,在页面加载时有了初步动态呈现,尚不算精巧。Column 布局结合渐变背景,安置文本、图像,勉强构建出可用界面。动画增添几分生气,可提升空间巨大。尤其动画回调与 Blank 组件,细节粗糙,后续定当潜心钻研,力求精进。

image.gif

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