「Mac畅玩鸿蒙与硬件53」UI互动应用篇30 - 打卡提醒小应用

简介: 本篇教程将实现一个打卡提醒小应用,通过用户输入时间进行提醒设置,并展示实时提醒状态,实现提醒设置和取消等功能。

本篇教程将实现一个打卡提醒小应用,通过用户输入时间进行提醒设置,并展示实时提醒状态,实现提醒设置和取消等功能。

20250103_203702.gif


关键词
  • 打卡提醒
  • 状态管理
  • 定时任务
  • 输入校验
  • UI交互

一、功能说明

打卡提醒小应用包含以下功能:

  1. 提醒时间输入与设置:支持输入格式化时间并进行提醒设置。
  2. 提醒触发与状态提示:在设定时间到达时触发提醒通知。
  3. 取消提醒:支持用户取消已设置的提醒。
  4. 图片装饰:通过图片展示提升界面趣味性。

二、所需组件

  • @Entry@Component 装饰器
  • TextInputButton 组件用于用户输入和操作
  • Text 组件用于展示提醒状态
  • Image 组件用于装饰界面
  • @State 修饰符用于状态管理

三、项目结构

  • 项目名称ClockReminderApp
  • 自定义组件名称ReminderPage
  • 代码文件ReminderPage.etsIndex.ets

四、代码实现

1. 打卡提醒页面代码
// 文件名:ReminderPage.ets

@Component
export struct ReminderPage {
   
  @State reminderTime: string = ''; // 提醒时间输入
  @State reminderStatus: string = '未设置提醒'; // 提醒状态
  private timerId: number | null = null; // 定时器ID

  // 设置提醒
  setReminder(): void {
   
    if (!this.reminderTime.includes(':')) {
   
      this.reminderStatus = '请输入正确格式的时间 (HH:mm)';
      return;
    }

    const timeParts = this.reminderTime.split(':');
    if (timeParts.length !== 2) {
   
      this.reminderStatus = '时间格式错误,请使用 HH:mm 格式';
      return;
    }

    const hours = parseInt(timeParts[0], 10);
    const minutes = parseInt(timeParts[1], 10);

    if (isNaN(hours) || isNaN(minutes) || hours < 0 || hours >= 24 || minutes < 0 || minutes >= 60) {
   
      this.reminderStatus = '时间值不合法,请检查输入';
      return;
    }

    const now = new Date();
    const targetTime = new Date();
    targetTime.setHours(hours, minutes, 0, 0);

    const delay = targetTime.getTime() - now.getTime();
    if (delay <= 0) {
   
      this.reminderStatus = '提醒时间已过,请设置未来时间';
      return;
    }

    this.reminderStatus = `提醒已设置,时间:${
     this.reminderTime}`;
    this.timerId = setTimeout(() => {
   
      this.showNotification();
    }, delay);
  }

  // 提醒触发
  showNotification(): void {
   
    this.reminderStatus = '时间到!请打卡';
  }

  // 取消提醒
  cancelReminder(): void {
   
    if (this.timerId !== null) {
   
      clearTimeout(this.timerId);
      this.timerId = null;
    }
    this.reminderStatus = '提醒已取消';
  }

  build(): void {
   
    Column({
    space: 20 }) {
   
      Text('打卡提醒小应用')
        .fontSize(24)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .alignSelf(ItemAlign.Center);

      // 输入提醒时间
      Row({
    space: 10 }) {
   
        TextInput({
   
          placeholder: '请输入提醒时间 (HH:mm)',
          text: this.reminderTime,
        }).width(200)
          .onChange((value: string) => (this.reminderTime = value));

        Button('设置提醒')
          .onClick(() => this.setReminder())
          .width(120)
          .height(40);

        Button('取消提醒')
          .onClick(() => this.cancelReminder())
          .width(120)
          .height(40);
      }
      .alignSelf(ItemAlign.Center);

      // 提醒状态展示
      Text(`当前状态:${
     this.reminderStatus}`)
        .fontSize(18)
        .margin({
    top: 20 });

      // 添加图片装饰
      Image($r('app.media.cat'))
        .width(305)
        .height(360)
        .alignSelf(ItemAlign.Center);
    }
    .padding(20)
    .width('100%')
    .height('100%');
  }
}

2. 主入口文件
// 文件名:Index.ets

import {
    ReminderPage } from './ReminderPage';

@Entry
@Component
struct Index {
   
  build() {
   
    Column() {
   
      ReminderPage() // 调用提醒页面
    }
    .padding(20);
  }
}

效果示例:用户可以输入提醒时间,并在设定时间到达时收到提醒通知。

效果展示
20250103_203702.gif


五、代码解读

  1. 时间输入校验与解析

    • 提醒时间通过 TextInput 输入,并使用 split 拆分成小时和分钟,通过 parseInt 分别解析为整数。
  2. 状态更新与定时任务

    • 使用 setTimeout 设置定时任务,到达提醒时间时更新状态提示用户打卡。
  3. 取消提醒功能

    • 提供“取消提醒”按钮,通过 clearTimeout 取消定时任务,并更新提醒状态。
  4. 图片装饰

    • 使用 Image 组件展示 cat.png 图片,提升界面趣味性和视觉效果。

六、优化建议

  1. 添加周期性提醒功能,例如每日固定时间提醒。
  2. 增加提醒提示音,增强提醒效果。
  3. 提供提醒历史记录,便于用户查看过往提醒信息。

七、效果展示

  • 提醒设置与取消:用户可输入提醒时间并取消提醒。
  • 状态更新:界面实时更新提醒状态并提供反馈。
  • 图片装饰:增加趣味性装饰图片,提升界面交互体验。

八、相关知识点


小结

本篇教程展示了如何使用状态管理和定时任务,实现一个简单的打卡提醒小应用,学习了输入校验、界面状态更新和用户交互的基本开发方法。


下一篇预告

在下一篇「UI互动应用篇31 - 滑动解锁屏幕功能」中,将实现滑动解锁功能,通过滑动操作实现屏幕解锁的交互效果。


上一篇: 「Mac畅玩鸿蒙与硬件52」UI互动应用篇29 - 模拟火车票查询系统

下一篇: 「Mac畅玩鸿蒙与硬件54」UI互动应用篇31 - 滑动解锁屏幕功能


作者:SoraLuna
链接:https://www.nutpi.net/thread?topicId=667
來源:坚果派
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


目录
相关文章
|
13天前
「Mac畅玩鸿蒙与硬件51」UI互动应用篇28 - 模拟记账应用
本篇教程将介绍如何创建一个模拟记账应用,通过账单输入、动态列表展示和实时统计功能,学习接口定义和组件间的数据交互。
131 68
|
12天前
|
UED
「Mac畅玩鸿蒙与硬件52」UI互动应用篇29 - 模拟火车票查询系统
本篇教程将实现一个模拟火车票查询系统,通过输入条件筛选车次信息,并展示动态筛选结果,学习事件处理、状态管理和界面展示的综合开发技巧。
49 13
|
5月前
|
NoSQL 数据可视化 Redis
Mac安装Redis
Mac安装Redis
101 3
|
4月前
|
iOS开发 MacOS Windows
Mac air使用Boot Camp安装win10 ,拷贝 Windows 文件时出错
Mac air使用Boot Camp安装win10 ,拷贝 Windows 文件时出错
|
5月前
|
数据安全/隐私保护 iOS开发 MacOS
Mac安装Navicat Premium 16.3.5
Mac安装Navicat Premium 16.3.5
358 3
|
2月前
|
开发工具 git 开发者
「Mac畅玩鸿蒙与硬件3」鸿蒙开发环境配置篇3 - DevEco Studio插件安装与配置
本篇将专注于如何在 DevEco Studio 中安装和配置必要的插件,以增强开发功能和提升效率。通过正确配置插件,开发流程能够得到简化,开发体验也会更加顺畅。
141 1
「Mac畅玩鸿蒙与硬件3」鸿蒙开发环境配置篇3 - DevEco Studio插件安装与配置
|
4月前
|
Oracle Java 关系型数据库
Mac电脑上安装和配置Flutter开发环境
Mac电脑上安装和配置Flutter开发环境
147 59
|
3月前
|
机器学习/深度学习 Python
【10月更文挑战第5天】「Mac上学Python 6」入门篇6 - 安装与使用Anaconda
本篇将详细介绍如何在Mac系统上安装和配置Anaconda,如何创建虚拟环境,并学习如何使用 `pip` 和 `conda` 管理Python包,直到成功运行第一个Python程序。通过本篇,您将学会如何高效地使用Anaconda创建和管理虚拟环境,并使用Python开发。
118 4
【10月更文挑战第5天】「Mac上学Python 6」入门篇6 - 安装与使用Anaconda
|
3月前
|
IDE 开发工具 iOS开发
【10月更文挑战第3天】「Mac上学Python 3」入门篇3 - 安装Python与开发环境配置
本篇将详细介绍如何在Mac系统上安装Python,并配置Python开发环境。内容涵盖Python的安装、pip包管理工具的配置与国内镜像源替换、安装与配置PyCharm开发工具,以及通过PyCharm编写并运行第一个Python程序。通过本篇的学习,用户将完成Python开发环境的搭建,为后续的Python编程工作打下基础。
362 2
【10月更文挑战第3天】「Mac上学Python 3」入门篇3 - 安装Python与开发环境配置
|
3月前
|
iOS开发 MacOS Python
【10月更文挑战第1天】「Mac上学Python 1」入门篇1 - 安装Typora与Markdown编辑技巧
本篇将详细介绍如何在Mac系统上安装Typora这款简洁高效的Markdown编辑器,并学习Markdown常用语法。通过本篇,用户能够准备好记录学习笔记的工具,并掌握基本的文档编辑与排版技巧,为后续学习提供便利。
207 1
【10月更文挑战第1天】「Mac上学Python 1」入门篇1 - 安装Typora与Markdown编辑技巧

热门文章

最新文章