由熊猫比分开发的游戏直播平台,功能齐全,用户体验好,对标一线平台虎牙斗鱼,以下是重点部分介绍
游戏直播:覆盖国内外电竞赛事,电竞项目(LOL、DOTA2、CSGO、无畏契约、王者荣耀、永劫无间等项目)
基础数据:赛事、主客队阵容、选手信息、选手事件、即时比分、技术统计、事件直播、文字直播、选手统计等
统计数据:击杀分布、推塔分布、KDA、补刀数、击杀数、死亡数、助攻数等统计数据
媒体数据:游戏行业的最新动态、热门话题和回放集锦视频,该模块是增加用户留存与活跃度的利器
直播体验:支持主播开播,还有直播回放以及画中画功能
直播运营:IM通讯模块,方便主播与用户讨论比赛进程,交流观点。以及礼物霸屏,流量排序等便于主播运营的功能
以下为前端展示:
部门代码演示:
GameMatchSumResponseVo gameMatchSumResponseVo = new GameMatchSumResponseVo();
List<Long> stampList = getListDayStamp();
Long minStamp = stampList.get(0);
Long maxStamp = stampList.get(3);
List<Match> matchesDB = matchService.getMatchesByGameIdsAndStartTimeAndStatuses(null, MatchStatus.getNormalValue(), minStamp, maxStamp);
if (CollUtil.isEmpty(matchesDB))
return Response.SUCCESS(gameMatchSumResponseVo);
if (CollUtil.isEmpty(gameRequestVo.getGameId())) {
List<RecommendMatchDTO> type = recommendMatchCache.getType(RecommendType.recommend_tab);
List<League> leagues = leagueService.recommendLeagues(type);
matchesDB = matchesDB.stream()
.filter(match -> leagues.stream()
.anyMatch(league -> Objects.equals(league.getGameId(), match.getGameId()) &&