HTML5 Canvas3

简介: Canvas是一个基于二维网格的绘图系统,其左上角坐标为(0,0)。通过`fillRect(0,0,150,75)`可在画布上从(0,0)开始绘制一个150x75的矩形。使用`moveTo(x,y)`和`lineTo(x,y)`可以定义线条的起始和结束位置,并通过`stroke()`绘制出来。绘制圆形则需使用`arc(x,y,r,start,stop)`方法,同样配合`stroke()`或`fill()`完成。

Canvas 坐标

canvas 是一个二维网格。

canvas 的左上角坐标为 (0,0)

上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。

意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。

坐标实例

如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。
X
Y
Canvas - 路径

在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:

moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

绘制线条我们必须使用到 "ink" 的方法,就像stroke().
实例

定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100)。然后使用 stroke() 方法来绘制线条:

JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();

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在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法:

arc(x,y,r,start,stop)

实际上我们在绘制圆形时使用了 "ink" 的方法, 比如 stroke() 或者 fill().
实例

使用 arc() 方法 绘制一个圆:

JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();

尝试一下 »

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