智慧联动,码上新篇:通义灵码助力超级个体崛起之旅

简介: 笔者入驻阿里云已有段时间,同时亦是通义灵码的忠实用户,自从AI Coding助手刚问世时便一直在默默关注着国产AI的变化与升级,而通义灵码是为数不多面向个人用户免费且高效的AI编码助手。其背后是庞大的阿里集团,其中蕴藏的庞大技术力可想而知。对于我们个人程序员而言,无论是学生、打工人,亦或是教授、科研人员,有这样一个国产良心的AI助手是不可多得的事情。带领国产AI助手走向全面AI时代,成为开发者手中一把真正的利剑,攻坚克难,向今天所喊出的口号一样,助力开发者“超级个体”的崛起,引领科技走向新征程。十年问剑两茫茫,君子砥砺前行路!

一.初识灵码,开启新篇

笔者入驻阿里云已有段时间,同时亦是通义灵码的忠实用户,自从AI Coding助手刚问世时便一直在默默关注着国产AI的变化与升级,而通义灵码是为数不多面向个人用户免费且高效的AI编码助手。其背后是庞大的阿里集团,其中蕴藏的庞大技术力可想而知。

对于我们个人程序员而言,无论是学生、打工人,亦或是教授、科研人员,有这样一个国产良心的AI助手是不可多得的事情。

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安装

以VS Code为例,我们找到插件市场,搜索tongyi即可找到通义灵码助手,点击安装静待安装成功即可。

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登录

安装成功后我们会发现左侧边栏会出现通义灵码的图标,点击会呼出相应的操作界面:


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点击右上角登陆后即可使用。


二.灵码相伴,探索新境

主要功能

  1. 代码生成:用户可以通过简单的描述或命令,让通义灵码自动生成相应的代码片段,支持多种编程语言。
  2. 代码补全:在编写代码的过程中,能够智能预测并提供代码补全建议,加速开发过程。
  3. 代码优化:对已有的代码进行分析,并提出优化建议,帮助提高代码质量和执行效率。
  4. 错误检测与修正:自动检测代码中的错误,并提供可能的修正方案。
  5. 文档生成:根据代码自动生成相应的文档,减少手动编写文档的工作量。

优势

  1. 高效便捷:通过智能化的功能,大大提高了开发者的编码速度和效率,减少了重复劳动。
  2. 易于上手:对于初学者来说,通义灵码提供的辅助功能可以降低学习曲线,更容易掌握编程技能。
  3. 多语言支持:支持广泛的编程语言,满足不同开发者的需求。
  4. 高质量输出:基于大量的训练数据,生成的代码质量高,符合行业标准。
  5. 持续更新:随着技术的发展和用户反馈,通义灵码会不断迭代升级,保持其先进性和实用性。

实时续写

根据当前语法和跨文件的代码上下文,实时生成代码,用户可自由选择是否采纳

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自然生成

使用自然语言描述问题后可自动生成代码一件插入

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单元测试生成

支持根据 JUnit、Mockito、Spring Test、unit test、pytest 等框架生成单元测试。

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解释代码

可以对工程中的任意代码文件进行解释说明,有灵码在身,以后再也没有读不懂的代码了

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优化建议

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灵码太多功能在此不过多赘述,望君亲自体验... ...

快捷键

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三.智慧流转,高效开发

目前笔者在负责调试一个LVGL框架下的TFT彩屏,但是由于此前并未接触过LVGL,而且要将彩屏驱动从STM32F1系列移植到F4系列,时间紧迫,所以就通过通义灵码来辅助开发。但是由于笔者初次使用LVGL框架,对于框架的结构、API使用方法等可能不够熟悉,会导致开发过程中遇到障碍;而且从STM32F1系列移植到STM32F4系列,两个平台之间存在硬件差异(如外设、时钟配置等),需要调整原有的驱动代码以适应新的硬件环境,因而原有的TFT彩屏驱动可能依赖于特定的硬件特性或库函数,在新平台上这些特性或库函数可能不存在或者有所不同,需要重新编写或调整部分代码;同时项目时间紧张,需要快速完成移植工作,这对开发者的效率提出了较高要求;在调试方面由于对新平台和新框架的不熟悉,调试过程中可能出现难以定位的问题,会影响开发进度。于是笔者在本次项目中大量使用了通义灵码的辅助与提示,来尽量帮助自己调节把控整个项目开发过程。

驱动移植

将示例驱动交给通义灵码进行学习生成移植到stm32f4平台上

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其中修改的驱动很详细

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笔者经过灵码辅助后修改代码如下:

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////   
//本程序只供学习使用,未经作者许可,不得用于其它任何用途
//  功能描述   : 1.8寸LCD 4接口演示例程(STM32系列)
/******************************************************************************
//本程序适用与STM32F103C8
//              GND   电源地
//              VCC   接5V或3.3v电源
//              SCL   接PA5(SCL)
//              SDA   接PA7(SDA)
//              RES   接PB0
//              DC    接PB1
//              CS    接PA4 
//              BL    接PB10
*******************************************************************************/
#ifndef __LCD_DRIVER_H__
#define __LCD_DRIVER_H__

//#include "core_cm4.h"
#include "stdint.h"


/*!< STM32F10x Standard Peripheral Library old types (maintained for legacy purpose) */
#ifndef u8
#define u8 uint8_t
#endif

#ifndef u16
#define u16 uint16_t
#endif

#ifndef u32
#define u32 uint32_t
#endif

#define RED   0xf800
#define GREEN 0x07e0
#define BLUE  0x001f
#define WHITE 0xffff
#define BLACK 0x0000
#define YELLOW  0xFFE0
#define GRAY0   0xEF7D    //灰色0 3165 00110 001011 00101
#define GRAY1   0x8410        //灰色1      00000 000000 00000
#define GRAY2   0x4208        //灰色2  1111111111011111




#define LCD_CTRLA         GPIOA   //定义TFT数据端口
#define LCD_CTRLB         GPIOB   //定义TFT数据端口



#define LCD_SCL         GPIO_PIN_5  //PB13--->>TFT --SCL/SCK
#define LCD_SDA         GPIO_PIN_7  //PB15 MOSI--->>TFT --SDA/DIN
#define LCD_CS          GPIO_PIN_4  //MCU_PB11--->>TFT --CS/CE
                
#define LCD_LED         GPIO_PIN_10  //MCU_PB9--->>TFT --BL
#define LCD_RS          GPIO_PIN_1  //PB11--->>TFT --RS/DC
#define LCD_RST       GPIO_PIN_0  //PB10--->>TFT --RST

//#define LCD_CS_SET(x) LCD_CTRL->ODR=(LCD_CTRL->ODR&~LCD_CS)|(x ? LCD_CS:0)

//液晶控制口置1操作语句宏定义
#define LCD_SCL_SET   LCD_CTRLA->BSRR=LCD_SCL     
#define LCD_SDA_SET   LCD_CTRLA->BSRR=LCD_SDA    
#define LCD_CS_SET    LCD_CTRLA->BSRR=LCD_CS 
    
#define LCD_LED_SET   LCD_CTRLB->BSRR=LCD_LED   
#define LCD_RS_SET    LCD_CTRLB->BSRR=LCD_RS 
#define LCD_RST_SET   LCD_CTRLB->BSRR=LCD_RST
//液晶控制口置0操作语句宏定义 
#define LCD_SCL_CLR   LCD_CTRLA->BSRR = (uint32_t)LCD_SCL << 16U  
#define LCD_SDA_CLR   LCD_CTRLA->BSRR = (uint32_t)LCD_SDA << 16U   
#define LCD_CS_CLR    LCD_CTRLA->BSRR = (uint32_t)LCD_CS << 16U  
                        
#define LCD_LED_CLR   LCD_CTRLB->BSRR = (uint32_t)LCD_LED << 16U    
#define LCD_RST_CLR   LCD_CTRLB->BSRR = (uint32_t)LCD_RST << 16U    
#define LCD_RS_CLR    LCD_CTRLB->BSRR = (uint32_t)LCD_RS << 16U  


#define LCD_DATAOUT(x) LCD_DATA->ODR=x; //数据输出
#define LCD_DATAIN     LCD_DATA->IDR;   //数据输入

#define LCD_WR_DATA(data){\
LCD_RS_SET;\
LCD_CS_CLR;\
LCD_DATAOUT(data);\
LCD_WR_CLR;\
LCD_WR_SET;\
LCD_CS_SET;\
} 



void LCD_GPIO_Init(void);// 初始化与LCD屏幕连接的GPIO引脚
void Lcd_WriteIndex(u8 Index);// 向LCD写入一个索引值,用于选择LCD的一个寄存器
void Lcd_WriteData(u8 Data);// 向LCD写入一个数据字节
void Lcd_WriteReg(u8 Index,u8 Data);// 向LCD的特定寄存器写入一个数据字节
u16 Lcd_ReadReg(u8 LCD_Reg);// 从LCD的特定寄存器读取一个16位数据
void Lcd_Reset(void);// 复位LCD屏幕,用于初始化LCD之前
void Lcd_Init(void);// 初始化LCD屏幕,设置其工作模式等
void Lcd_Clear(u16 Color);// 用指定颜色清除LCD屏幕
void Lcd_SetXY(u16 x,u16 y);// 设置LCD的当前绘制位置
void Gui_DrawPoint(u16 x,u16 y,u16 Data);// 在LCD屏幕上绘制一个点
unsigned int Lcd_ReadPoint(u16 x,u16 y);// 读取LCD屏幕上指定坐标的颜色值
void Lcd_SetRegion(u16 x_start,u16 y_start,u16 x_end,u16 y_end);// 设置LCD的绘制区域
void LCD_WriteData_16Bit(u16 Data);// 向LCD写入一个16位数据


#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////   
//本程序只供学习使用,未经作者许可,不得用于其它任何用途
//  功能描述   : 1.8寸LCD 4接口演示例程(STM32系列)
/******************************************************************************
//本程序适用与STM32F103C8
//              GND   电源地
//              VCC   接5V或3.3v电源
//              SCL   接PA5(SCL)
//              SDA   接PA7(SDA)
//              RES   接PB0
//              DC    接PB1
//              CS    接PA4 
//        BL    接PB10
*******************************************************************************/
#include "stm32f4xx_hal.h"
#include "Lcd_Driver.h"
#include "LCD_Config.h"

//液晶IO初始化配置
void LCD_GPIO_Init(void)
{
//  __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
//  __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE();
//  
//  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
//  GPIO_InitStructure.Pin = GPIO_PIN_0| GPIO_PIN_10| GPIO_PIN_1;
//  GPIO_InitStructure.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_MEDIUM;
//  GPIO_InitStructure.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
//  HAL_GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
//  
//  
//  GPIO_InitStructure.Pin = GPIO_PIN_4| GPIO_PIN_5| GPIO_PIN_7;
//  GPIO_InitStructure.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
//  GPIO_InitStructure.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
//  HAL_GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
}
//向SPI总线传输一个8位数据
void  SPI_WriteData(u8 Data)
{
  unsigned char i=0;
  for(i=8;i>0;i--)
  {
    if(Data&0x80) 
    LCD_SDA_SET; //输出数据
      else LCD_SDA_CLR;
     
      LCD_SCL_CLR;       
      LCD_SCL_SET;
      Data<<=1; 
  }
}

//向液晶屏写一个8位指令
void Lcd_WriteIndex(u8 Index)
{
   //SPI 写命令时序开始
   LCD_CS_CLR;
   LCD_RS_CLR;
   SPI_WriteData(Index);
   LCD_CS_SET;
}

//向液晶屏写一个8位数据
void Lcd_WriteData(u8 Data)
{
   LCD_CS_CLR;
   LCD_RS_SET;
   SPI_WriteData(Data);
   LCD_CS_SET; 
}
//向液晶屏写一个16位数据
void LCD_WriteData_16Bit(u16 Data)
{
   LCD_CS_CLR;
   LCD_RS_SET;
   SPI_WriteData(Data>>8);  //写入高8位数据
   SPI_WriteData(Data);       //写入低8位数据
   LCD_CS_SET; 
}

void Lcd_WriteReg(u8 Index,u8 Data)
{
  Lcd_WriteIndex(Index);
  Lcd_WriteData(Data);
}

void Lcd_Reset(void)
{
  LCD_RST_CLR;
  //delay_ms(100);
  HAL_Delay(100);
  LCD_RST_SET;
  //delay_ms(50);
  HAL_Delay(50);
}

//LCD Init For 1.44Inch LCD Panel with ST7735R.
void Lcd_Init(void)
{ 
  LCD_GPIO_Init();
  Lcd_Reset(); //Reset before LCD Init.

  //LCD Init For 1.44Inch LCD Panel with ST7735R.
  Lcd_WriteIndex(0x11);//Sleep exit 
  //delay_ms (120);
  HAL_Delay(120);
    
  //ST7735R Frame Rate
  Lcd_WriteIndex(0xB1); 
  Lcd_WriteData(0x01); 
  Lcd_WriteData(0x2C); 
  Lcd_WriteData(0x2D); 

  Lcd_WriteIndex(0xB2); 
  Lcd_WriteData(0x01); 
  Lcd_WriteData(0x2C); 
  Lcd_WriteData(0x2D); 

  Lcd_WriteIndex(0xB3); 
  Lcd_WriteData(0x01); 
  Lcd_WriteData(0x2C); 
  Lcd_WriteData(0x2D); 
  Lcd_WriteData(0x01); 
  Lcd_WriteData(0x2C); 
  Lcd_WriteData(0x2D); 
  
  Lcd_WriteIndex(0xB4); //Column inversion 
  Lcd_WriteData(0x07); 
  
  //ST7735R Power Sequence
  Lcd_WriteIndex(0xC0); 
  Lcd_WriteData(0xA2); 
  Lcd_WriteData(0x02); 
  Lcd_WriteData(0x84); 
  Lcd_WriteIndex(0xC1); 
  Lcd_WriteData(0xC5); 

  Lcd_WriteIndex(0xC2); 
  Lcd_WriteData(0x0A); 
  Lcd_WriteData(0x00); 

  Lcd_WriteIndex(0xC3); 
  Lcd_WriteData(0x8A); 
  Lcd_WriteData(0x2A); 
  Lcd_WriteIndex(0xC4); 
  Lcd_WriteData(0x8A); 
  Lcd_WriteData(0xEE); 
  
  Lcd_WriteIndex(0xC5); //VCOM 
  Lcd_WriteData(0x0E); 
  
  Lcd_WriteIndex(0x36); //MX, MY, RGB mode 
  Lcd_WriteData(0xC0); 
  
  //ST7735R Gamma Sequence
  Lcd_WriteIndex(0xe0); 
  Lcd_WriteData(0x0f); 
  Lcd_WriteData(0x1a); 
  Lcd_WriteData(0x0f); 
  Lcd_WriteData(0x18); 
  Lcd_WriteData(0x2f); 
  Lcd_WriteData(0x28); 
  Lcd_WriteData(0x20); 
  Lcd_WriteData(0x22); 
  Lcd_WriteData(0x1f); 
  Lcd_WriteData(0x1b); 
  Lcd_WriteData(0x23); 
  Lcd_WriteData(0x37); 
  Lcd_WriteData(0x00);  
  Lcd_WriteData(0x07); 
  Lcd_WriteData(0x02); 
  Lcd_WriteData(0x10); 

  Lcd_WriteIndex(0xe1); 
  Lcd_WriteData(0x0f); 
  Lcd_WriteData(0x1b); 
  Lcd_WriteData(0x0f); 
  Lcd_WriteData(0x17); 
  Lcd_WriteData(0x33); 
  Lcd_WriteData(0x2c); 
  Lcd_WriteData(0x29); 
  Lcd_WriteData(0x2e); 
  Lcd_WriteData(0x30); 
  Lcd_WriteData(0x30); 
  Lcd_WriteData(0x39); 
  Lcd_WriteData(0x3f); 
  Lcd_WriteData(0x00); 
  Lcd_WriteData(0x07); 
  Lcd_WriteData(0x03); 
  Lcd_WriteData(0x10);  
  
  Lcd_WriteIndex(0x2a);
  Lcd_WriteData(0x00);
  Lcd_WriteData(0x00);
  Lcd_WriteData(0x00);
  Lcd_WriteData(0x7f);

  Lcd_WriteIndex(0x2b);
  Lcd_WriteData(0x00);
  Lcd_WriteData(0x00);
  Lcd_WriteData(0x00);
  Lcd_WriteData(0x9f);
  
  Lcd_WriteIndex(0xF0); //Enable test command  
  Lcd_WriteData(0x01); 
  Lcd_WriteIndex(0xF6); //Disable ram power save mode 
  Lcd_WriteData(0x00); 
  
  Lcd_WriteIndex(0x3A); //65k mode 
  Lcd_WriteData(0x05); 
  
  
  Lcd_WriteIndex(0x29);//Display on  
}


/*************************************************
函数名:LCD_Set_Region
功能:设置lcd显示区域,在此区域写点数据自动换行
入口参数:xy起点和终点
返回值:无
*************************************************/
void Lcd_SetRegion(u16 x_start,u16 y_start,u16 x_end,u16 y_end)
{   
  Lcd_WriteIndex(0x2a);
  Lcd_WriteData(0x00);
  Lcd_WriteData(x_start);//Lcd_WriteData(x_start+2);
  Lcd_WriteData(0x00);
  Lcd_WriteData(x_end+2);

  Lcd_WriteIndex(0x2b);
  Lcd_WriteData(0x00);
  Lcd_WriteData(y_start+0);
  Lcd_WriteData(0x00);
  Lcd_WriteData(y_end+1);
  
  Lcd_WriteIndex(0x2c);

}

/*************************************************
函数名:LCD_Set_XY
功能:设置lcd显示起始点
入口参数:xy坐标
返回值:无
*************************************************/
void Lcd_SetXY(u16 x,u16 y)
{
    Lcd_SetRegion(x,y,x,y);
}

  
/*************************************************
函数名:LCD_DrawPoint
功能:画一个点
入口参数:无
返回值:无
*************************************************/
void Gui_DrawPoint(u16 x,u16 y,u16 Data)
{
  Lcd_SetRegion(x,y,x+1,y+1);
  LCD_WriteData_16Bit(Data);

}    

/*****************************************
 函数功能:读TFT某一点的颜色                          
 出口参数:color  点颜色值                                 
******************************************/
unsigned int Lcd_ReadPoint(u16 x,u16 y)
{
  unsigned int Data;
  Lcd_SetXY(x,y);

  //Lcd_ReadData();//丢掉无用字节
  //Data=Lcd_ReadData();
  Lcd_WriteData(Data);
  return Data;
}
/*************************************************
函数名:Lcd_Clear
功能:全屏清屏函数
入口参数:填充颜色COLOR
返回值:无
*************************************************/
void Lcd_Clear(u16 Color)               
{ 
   unsigned int i,m;
   Lcd_SetRegion(0,0,X_MAX_PIXEL-1,Y_MAX_PIXEL-1);
   Lcd_WriteIndex(0x2C);
   for(i=0;i<X_MAX_PIXEL;i++)
    for(m=0;m<Y_MAX_PIXEL;m++)
    { 
      LCD_WriteData_16Bit(Color);
    }   
}

测试后顺利跑通例程!

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LVGL框架

通过通义灵码进行框架移植

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经过两天的奋战后终于不报错了:

/* USER CODE END Header */
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "tim.h"
#include "gpio.h"

/* Private includes ----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Includes */
#include "HeaderConfig.h"
/* USER CODE END Includes */

/* Private typedef -----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PTD */

/* USER CODE END PTD */

/* Private define ------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PD */
#define USE_LVGL
/* USER CODE END PD */

/* Private macro -------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PM */

/* USER CODE END PM */

/* Private variables ---------------------------------------------------------*/

/* USER CODE BEGIN PV */
lv_ui guider_ui;
/* USER CODE END PV */

/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
void SystemClock_Config(void);
/* USER CODE BEGIN PFP */

/* USER CODE END PFP */

/* Private user code ---------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN 0 */

/* USER CODE END 0 */

/**
  * @brief  The application entry point.
  * @retval int
  */
int main(void)
{

  /* USER CODE BEGIN 1 */
  
  /* USER CODE END 1 */

  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/

  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
  HAL_Init();

  /* USER CODE BEGIN Init */

  /* USER CODE END Init */

  /* Configure the system clock */
  SystemClock_Config();

  /* USER CODE BEGIN SysInit */

  /* USER CODE END SysInit */

  /* Initialize all configured peripherals */
  MX_GPIO_Init();
  MX_TIM6_Init();
  /* USER CODE BEGIN 2 */
  #ifdef USE_LVGL
  
  
  //lvgl
    lv_init();                             // LVGL 初始化
    lv_port_disp_init();                   // 注册LVGL的显示任务
    lv_port_indev_init();                  // 注册LVGL的触屏检测任务
    HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim6);
    
  #else

  #endif
  
  
  /* USER CODE END 2 */

  /* Infinite loop */
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  
  #ifdef USE_LVGL
  //添加Button
//  lv_obj_t *myBtn = lv_btn_create(lv_scr_act());
//  lv_obj_set_pos(myBtn, 10, 10);   
//  lv_obj_set_size(myBtn, 120, 50); 
//  
//  //Button上的文本
//  lv_obj_t *label_btn = lv_label_create(myBtn);
//  lv_obj_align(label_btn,LV_ALIGN_CENTER,0,0);
//  lv_label_set_text(label_btn,"Test");
//  
//  // 独立的标签
//    lv_obj_t *myLabel = lv_label_create(lv_scr_act());             
//    lv_label_set_text(myLabel, "Hello world!");                    
//    lv_obj_align(myLabel, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);                  
//    lv_obj_align_to(myBtn, myLabel, LV_ALIGN_OUT_TOP_MID, 0, -20); 

  //guider
  setup_ui(&guider_ui);
  events_init(&guider_ui);
  #else

  #endif
  while (1)
  {
    #ifdef USE_LVGL
    
    static uint8_t LVGL_Timer_5ms = 0;//任务调度函数的5ms定时
    static int16_t Timer_1000ms = 0;
    HAL_Delay(1-1);
    if(LVGL_Timer_5ms++ >= 5)
    {
      lv_timer_handler();//任务调度函数
      LVGL_Timer_5ms = 0;
    }
      
    #else
    QDTFT_Test_Demo();
    #endif
    
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */
  }
  /* USER CODE END 3 */
}

成功点亮个人UI界面

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项目总结

事实证明,通义灵码可以通过学习现有的示例驱动代码,理解其逻辑和结构,进而生成适用于STM32F4平台的新驱动代码,大大减少了我手动重写代码的时间。在编写LVGL相关代码时,通义灵码可以给我提供实时的代码补全和语法提示,帮助我快速熟悉LVGL框架的API和。而且在移植过程中,通义灵码可以帮助检测代码中的潜在错误,并提供修改建议,避免因硬件平台差异导致的兼容性问题。对于生成的代码,通义灵码可以进一步提供性能优化的建议,确保移植后的代码不仅能够正常运行,还能高效执行。针对LVGL框架和STM32F4平台,通义灵码还推荐了相关的技术文档、教程和社区资源,帮助我尽可能快地解决遇到的技术难题。

对于这个项目,我个人认为通义灵码在某些方面帮助还是非常大的,比如说在错误的修改检查上、在代码思路的提供总结上以及在基础概念的引申阐述上,都是做的非常好,也带给我了很多帮助。足够简洁的界面,足够详细肯定的答案,我相信这已经足够留下更多用户了。同时希望通义灵码能越做越好,在我未来十年乃至三十年内都能够成为辅助我开发的强力工具。

四.融合创新,携手同行

目前来说,通义灵码已经支持编程界主流的大部分编程语言( Java、Python、Go、C#、C/C++、JavaScript、TypeScript、PHP、Ruby、Rust、Scala、Kotlin 等),支持主流的各大IDE(IntelliJ IDEA、PyCharm、GoLand、WebStorm,VSCode等),同时我们也期望日后通义灵码适配性更强,兼容性更广,智能性更高,带领国产AI助手走向全面AI时代,成为开发者手中一把真正的利剑,攻坚克难,向今天所喊出的口号一样,助力开发者“超级个体”的崛起,引领科技走向新征程。

十年问剑两茫茫,君子砥砺前行路!

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