字符数组
间接创建字符数组
1. 此时字符数组最后还有 '\0'。
2. 不是把字符串 “abcdef\0” 放到字符数组arr1 ⾥了。
3. 而是把字符串 “abcdef\0” 的⾸字符 a 的地址放到了arr1中。
char arr1 = "abcdef";//不能改变里面的元素
char * pa = "abcdef"; //pa记录了常量字符串首字母地址 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> int main() { char* pa = "abcdef";//把首元素a的地址放在了指针pa中 printf("%c", *pa); return 0; } //结果是a
数组指针
数组指针解释
1. 指向数组的指针变量,存放的是整个数组的指针。
2. 一般用数组指针代替二维数组,其他地方用不到。
int (*p) [10] = &arr;//取出整个数组的地址 | | | | | | | | p指向的数组的元素个数 | p是数组指针变量名 p指向的数组的元素类型
创建数组指针
int main() { int arr1[10] = { 0 }; int (*p) [10] = &arr1; return 0; } //p是数组指针的变量名,p指向数组arr1整体,该数组有10个元素,每个元素类型是int
二维数组传参本质
1. ⼆维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第一行整个的⼀维数组的地址。
2. 因此我们可以用数组指针来代替二维数组传参。
#include <stdio.h> void test(int (*p)[5], int r, int c) { int i = 0; int j = 0; for(i=0; i<r; i++) { for(j=0; j<c; j++) { printf("%d ", *(*(p+i)+j)); } printf("\n"); } } int main() { int arr[3][5] = {{1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7}}; test(arr, 3, 5); return 0; } //(p+i)表示第几行的整个数组地址,*(p+i)表示第几行的数组种第一个元素地址。 *(*(p+i)+j))表示第几行的数组种第几个元素地址。
函数指针
函数指针解释
1. 函数指针,指向函数的指针,存放函数的地址。
2. 函数也有地址,可以直接 &(函数名)。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> void add() { return; } int main() { printf("%p\n", add); printf("%p\n", &add); return 0; }
int (*pf3) (int x, int y) | | | | | | | | pf3指向函数的参数类型和个数的交代 | 函数指针变量名 pf3指向函数的返回类型
创建函数指针
void test() { printf("hehe\n"); } void (*pf1)() = &test; void (*pf2)() = test; int Add(int x, int y) { return x+y; } int(*pf3)(int, int) = Add; int(*pf3)(int x, int y) = &Add;
运用函数指针
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> int add(int x,int y) { return (x+y); } int main() { int x = 12, y = 44; int (*pf1)() = &add; int (*pf2)() = add; printf("%d", (*pf1)(x, y)); printf("%d", (pf2)(x, y)); return 0; }
致谢
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