C# 一分钟浅谈:Socket 编程基础

简介: 【10月更文挑战第7天】本文介绍了Socket编程的基础知识、基本操作及常见问题,通过C#代码示例详细展示了服务器端和客户端的Socket通信过程,包括创建、绑定、监听、连接、数据收发及关闭等步骤,帮助开发者掌握Socket编程的核心技术和注意事项。

在现代网络应用开发中,Socket 编程是一种非常重要的技术,它允许不同设备之间的应用程序通过网络进行通信。本文将从基础概念入手,逐步深入到 Socket 编程中的常见问题和易错点,并通过具体的代码示例来帮助读者更好地理解和掌握这一技术。
image.png

1. Socket 基础概念

1.1 什么是 Socket?

Socket 是一种通信机制,通过网络实现不同主机上的进程间通信。在 C# 中,可以使用 System.Net.Sockets 命名空间下的 Socket 类来实现 Socket 编程。

1.2 Socket 的基本操作

  • 创建 Socket:使用 Socket 类的构造函数。
  • 绑定地址:使用 Bind 方法将 Socket 绑定到本地 IP 地址和端口。
  • 监听连接:使用 Listen 方法使 Socket 进入监听状态,等待客户端连接。
  • 接受连接:使用 Accept 方法接受客户端连接。
  • 发送数据:使用 Send 方法向已连接的客户端发送数据。
  • 接收数据:使用 Receive 方法从已连接的客户端接收数据。
  • 关闭连接:使用 Close 方法关闭 Socket。

2. Socket 编程示例

2.1 服务器端代码

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

class Server
{
   
    static void Main(string[] args)
    {
   
        // 创建 Socket
        Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

        // 绑定地址和端口
        IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 12345);
        serverSocket.Bind(localEndPoint);

        // 开始监听
        serverSocket.Listen(10);
        Console.WriteLine("Server is listening on port 12345...");

        // 接受连接
        Socket clientSocket = serverSocket.Accept();
        Console.WriteLine("Client connected.");

        // 接收数据
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int bytesReceived = clientSocket.Receive(buffer);
        string receivedData = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesReceived);
        Console.WriteLine($"Received data: {receivedData}");

        // 发送数据
        string response = "Hello from server!";
        byte[] responseBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(response);
        clientSocket.Send(responseBytes);

        // 关闭连接
        clientSocket.Close();
        serverSocket.Close();
    }
}

2.2 客户端代码

using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

class Client
{
   
    static void Main(string[] args)
    {
   
        // 创建 Socket
        Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

        // 连接到服务器
        IPEndPoint serverEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 12345);
        clientSocket.Connect(serverEndPoint);
        Console.WriteLine("Connected to server.");

        // 发送数据
        string message = "Hello from client!";
        byte[] messageBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
        clientSocket.Send(messageBytes);

        // 接收数据
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int bytesReceived = clientSocket.Receive(buffer);
        string receivedData = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesReceived);
        Console.WriteLine($"Received data: {receivedData}");

        // 关闭连接
        clientSocket.Close();
    }
}

3. 常见问题与易错点

3.1 端口被占用

问题描述:尝试绑定一个已经被其他进程占用的端口时,会抛出 SocketException

解决方法

  • 确认端口是否被其他进程占用,可以使用 netstat -an 命令查看。
  • 选择一个未被占用的端口。

3.2 连接超时

问题描述:客户端在尝试连接服务器时,如果服务器未响应,可能会导致连接超时。

解决方法

  • 设置合理的超时时间,使用 Socket.ReceiveTimeoutSocket.SendTimeout 属性。
  • 使用异步方法处理连接请求,例如 BeginConnectEndConnect

3.3 数据传输不完整

问题描述:在发送或接收数据时,可能会出现数据不完整的情况。

解决方法

  • 在发送数据时,确保所有数据都已发送完毕。
  • 在接收数据时,使用循环接收,直到接收到预期的数据量。

3.4 资源未释放

问题描述:忘记关闭 Socket 或其他资源,导致资源泄漏。

解决方法

  • 使用 using 语句自动管理资源。
  • finally 块中关闭 Socket。

3.5 异常处理

问题描述:网络通信中可能会遇到各种异常情况,如网络中断、对方断开连接等。

解决方法

  • 使用 try-catch 块捕获并处理异常。
  • 在异常处理中关闭 Socket 并释放资源。

4. 总结

Socket 编程是网络编程的基础,通过本文的介绍,希望读者能够对 Socket 编程有一个初步的了解,并能够避免一些常见的问题和易错点。通过实际的代码示例,相信读者能够更好地掌握 Socket 编程的基本操作和技巧。在实际开发中,建议结合具体的应用场景进行更深入的学习和实践。

目录
相关文章
|
2天前
|
编解码 Java 程序员
写代码还有专业的编程显示器?
写代码已经十个年头了, 一直都是习惯直接用一台Mac电脑写代码 偶尔接一个显示器, 但是可能因为公司配的显示器不怎么样, 还要接转接头 搞得桌面杂乱无章,分辨率也低,感觉屏幕还是Mac自带的看着舒服
|
4天前
|
存储 缓存 关系型数据库
MySQL事务日志-Redo Log工作原理分析
事务的隔离性和原子性分别通过锁和事务日志实现,而持久性则依赖于事务日志中的`Redo Log`。在MySQL中,`Redo Log`确保已提交事务的数据能持久保存,即使系统崩溃也能通过重做日志恢复数据。其工作原理是记录数据在内存中的更改,待事务提交时写入磁盘。此外,`Redo Log`采用简单的物理日志格式和高效的顺序IO,确保快速提交。通过不同的落盘策略,可在性能和安全性之间做出权衡。
1540 5
|
1月前
|
弹性计算 人工智能 架构师
阿里云携手Altair共拓云上工业仿真新机遇
2024年9月12日,「2024 Altair 技术大会杭州站」成功召开,阿里云弹性计算产品运营与生态负责人何川,与Altair中国技术总监赵阳在会上联合发布了最新的“云上CAE一体机”。
阿里云携手Altair共拓云上工业仿真新机遇
|
7天前
|
人工智能 Rust Java
10月更文挑战赛火热启动,坚持热爱坚持创作!
开发者社区10月更文挑战,寻找热爱技术内容创作的你,欢迎来创作!
582 22
|
4天前
|
存储 SQL 关系型数据库
彻底搞懂InnoDB的MVCC多版本并发控制
本文详细介绍了InnoDB存储引擎中的两种并发控制方法:MVCC(多版本并发控制)和LBCC(基于锁的并发控制)。MVCC通过记录版本信息和使用快照读取机制,实现了高并发下的读写操作,而LBCC则通过加锁机制控制并发访问。文章深入探讨了MVCC的工作原理,包括插入、删除、修改流程及查询过程中的快照读取机制。通过多个案例演示了不同隔离级别下MVCC的具体表现,并解释了事务ID的分配和管理方式。最后,对比了四种隔离级别的性能特点,帮助读者理解如何根据具体需求选择合适的隔离级别以优化数据库性能。
201 3
|
10天前
|
JSON 自然语言处理 数据管理
阿里云百炼产品月刊【2024年9月】
阿里云百炼产品月刊【2024年9月】,涵盖本月产品和功能发布、活动,应用实践等内容,帮助您快速了解阿里云百炼产品的最新动态。
阿里云百炼产品月刊【2024年9月】
|
11天前
|
Linux 虚拟化 开发者
一键将CentOs的yum源更换为国内阿里yum源
一键将CentOs的yum源更换为国内阿里yum源
580 5
|
23天前
|
存储 关系型数据库 分布式数据库
GraphRAG:基于PolarDB+通义千问+LangChain的知识图谱+大模型最佳实践
本文介绍了如何使用PolarDB、通义千问和LangChain搭建GraphRAG系统,结合知识图谱和向量检索提升问答质量。通过实例展示了单独使用向量检索和图检索的局限性,并通过图+向量联合搜索增强了问答准确性。PolarDB支持AGE图引擎和pgvector插件,实现图数据和向量数据的统一存储与检索,提升了RAG系统的性能和效果。
|
7天前
|
XML 安全 Java
【Maven】依赖管理,Maven仓库,Maven核心功能
【Maven】依赖管理,Maven仓库,Maven核心功能
235 3
|
9天前
|
存储 人工智能 搜索推荐
数据治理,是时候打破刻板印象了
瓴羊智能数据建设与治理产品Datapin全面升级,可演进扩展的数据架构体系为企业数据治理预留发展空间,推出敏捷版用以解决企业数据量不大但需构建数据的场景问题,基于大模型打造的DataAgent更是为企业用好数据资产提供了便利。
327 2