C++之类与对象(完结撒花篇)(上)

简介: C++之类与对象(完结撒花篇)(上)

前言

在前面的博客中,我们对类的默认成员函数都有了一定了解,同时实现了一个日期类对所学的没内容进行扩展延伸,本节我们将对类与对象进行大致的最终学习。

1.再探构造函数

• 之前实现构造函数时,初始化成员变量 主要使用函数体内赋值,构造函数初始化 还有一种方式,就是初始化列表,初始化列表的使用方式是以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。

• 每个成员变量在初始化列表中 只能出现一次,语法理解上初始化列表可以认为是每个成员变量定义初始化的地方。

• 引用成员变量,const成员变量,没有默认构造的类类型变量,必须放在初始化列表位置进行初始化,否则会编译报错。

#include <iostream>
using namespace std;
class Time {
public:
  Time(int hour=1)
    : _hour(hour) {
    cout << "Time()" << endl;
  }
private:
  int _hour;
};
class Date {
public:
  Date(int &x,int year = 1, int month = 1, int day = 1)
    :_year(year), _month(month), _day(day), _t(12),_ref(x),_n(1) {
 
  
// error C2512: “Time”: 没有合适的默认构造函数可⽤
// error C2530 : “Date::_ref” : 必须初始化引⽤
// error C2789 : “Date::_n” : 必须初始化常量限定类型的对象
}
  void Print() const{
      cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
      }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
  Time _t; // 没有默认构造
  int& _ref; // 引⽤
  const int _n; // const
  
};
int main() {
  int x = 1;
  Date d1(x);
  d1.Print();
  return 0;
}

上述代码是修改后的正确代码展示

• C++11支持在成员变量声明的位置给缺省值,这个缺省值主要是给没有显⽰在初始化列表初始化的成员使用的。

尽量使用初始化列表初始化,因为那些不在初始化列表初始化的成员也会走初始化列表,如果这个成员在声明位置给了缺省值,初始化列表会用这个缺省值初始化。如果你没有给缺省值,对于没有显示在初始化列表初始化的内置类型成员是否初始化取决于编译器,C++并没有规定。对于没有显示在初始化列表初始化的自定义类型成员会调用这个成员类型的默认构造函数,如果没有默认构造会编译错误。

• 初始化列表中按照成员变量在类中声明顺序进行初始化,跟成员在初始化列表出现的的先后顺序无关。建议声明顺序和初始化列表顺序保持一致。

#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
  Time(int hour)
    :_hour(hour)
  {
  cout << "Time()" << endl;
  }
private:
  int _hour;
};
class Date
{
public:
  Date()
    :_month(2)
  {
    cout << "Date()" << endl;
  }
  void Print() const
  {
    cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
  }
private:
  // 注意这⾥不是初始化,这⾥给的是缺省值,这个缺省值是给初始化列表的
  // 如果初始化列表没有显⽰初始化,默认就会⽤这个缺省值初始化
  int _year = 1;
  int _month = 1;
  int _day;
  Time _t = 1;
  const int _n = 1;
  int* _ptr = (int*)malloc(12);
};
int main()
{//对象定义
  Date d1;
  d1.Print();
  return 0;
}

补充题目

下面程序的运行结果是什么(D)

A. 输出 1 1     B. 输出 2 2     C. 编译报错

D. 输出 1 随机值     E. 输出 1 2    F. 输出 2 1

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
  A(int a)
    :_a1(a)
    , _a2(_a1)
  {}
  void Print() {
    cout << _a1 << " " << _a2 << endl;
  }
private:
  int _a2 = 2;
  int _a1 = 2;
};
int main()
{
  A aa(1);
  aa.Print();
}

_a2_a1 的初始化顺序不符合它们在类中声明的顺序。这将导致 _a2 使用未初始化的 _a1 值,所以输出的_a2是个随机值

2.类型转换

C++ 支持内置类型(如 intfloat 等)隐式转换为类类型对象,只要类中定义了一个接受该内置类型作为参数的构造函数。这种构造函数通常称为单参数构造函数,能够允许编译器在需要时自动创建对象。

#include <iostream>
using namespace std;
 
class MyClass {
public:
    // 单参数构造函数,接受一个 int 类型
    MyClass(int value) : _value(value) {
        cout << "MyClass constructed with value: " << _value << endl;
    }
 
    void Print() const {
        cout << "Value: " << _value << endl;
    }
 
private:
    int _value;
};
 
int main() {
    MyClass obj = 10; // 隐式转换,从 int 到 MyClass
    obj.Print(); // 输出: Value: 10
 
    MyClass anotherObj(20); // 显式构造
    anotherObj.Print(); // 输出: Value: 20
 
    return 0;
}

注意事项

  • 隐式转换的风险:
  • 尽管隐式转换很方便,但可能会导致代码的可读性降低,尤其是在较大的代码库中。为了避免不必要的隐式转换,可以将构造函数声明为 explicit,防止不小心的隐式转换:

class MyClass {

public:

explicit MyClass(int value)

: _value(value) {}

// ...

};

  • 多重构造:
  • 如果类中有多个构造函数,确保它们能够明确区分,以避免二义性的问题。

C++之类与对象(完结撒花篇)(下):https://developer.aliyun.com/article/1624955

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