MacOS环境-手写操作系统-33-多任务多窗口

简介: MacOS环境-手写操作系统-33-多任务多窗口

多任务多窗口

1.简介

为了让多任务的特性展示的更直观

本节 我们基于多任务的基础上 为系统实现多个窗口特效 每个窗口都运行于一个任务或进程

由于窗口基于各自不同的进程 因此窗口自身的变化更新不会影响到其他窗口

2.代码

CMain

void CMain(void) {

    initBootInfo(&bootInfo);

    unsigned char *buf_win_b;
    struct SHEET *sht_win_b[3];
    static struct TASK *task_b[3];
    ....
    char taskTitle[6] = {'t','a','s','k', 0, 0};
    int i = 0;
   for (i = 0; i < 2; i++) {
       sht_win_b[i] = sheet_alloc(shtctl);
       buf_win_b = (unsigned char*)memman_alloc_4k(memman, 144*52);
       char c = 'b' + i;
       taskTitle[4] = c;
       sheet_setbuf(sht_win_b[i], buf_win_b, 144, 52, -1);
       make_window8(shtctl, sht_win_b[i], taskTitle);

       task_b[i] = task_alloc();
       task_b[i]->tss.ldtr = 0;
       task_b[i]->tss.iomap = 0x40000000;
       task_b[i]->tss.eip =  (int)(task_b_main - addr_code32);

       task_b[i]->tss.es = 0;
       task_b[i]->tss.cs = 1*8;//6 * 8;
       task_b[i]->tss.ss = 4*8;
       task_b[i]->tss.ds = 3*8;
       task_b[i]->tss.fs = 0;
       task_b[i]->tss.gs = 2*8;
       task_b[i]->tss.esp -= 4;
       *((int*)(task_b[i]->tss.esp + 4)) = (int)sht_win_b[i];

       task_run(task_b[i]);
    }
    sheet_slide(shtctl,sht_win_b[0], 16, 28);
    sheet_updown(shtctl, sht_win_b[0], 1);

    sheet_slide(shtctl, sht_win_b[1], 160, 28);
    sheet_updown(shtctl, sht_win_b[1], 1);
//switch task
    ....
}

在上面的主入口函数中 我们先定义一个窗口数组对象sht_win_b


已经任务数组对象task_b 每一个任务对象对应一个窗口对象


接着在for循环中 启动两个进程


这两个进程运行的函数都是task_b_main 这里需要特别注意的是 如何把窗口对象传递给进程


task_b[i]->tss.esp -= 8;
((int)(task_b[i]->tss.esp + 4)) = (int)sht_win_b[i];


esp 对应进程的堆栈 要想把数据传递给进程 我们可以把数据压到进程的堆栈上 我们像把esp 减8


这样就可以空出8个字节 从中拿出4个字节用于存储对应的窗口对象


然后通过调用sheet_slide 和 sheet_updown 将窗口挪到桌面合适位置


我们看task_b_main函数的相关实现

void task_b_main(struct SHEET *sht_win_b) {
   showString(shtctl, sht_back, 0, 160, COL8_FFFFFF, "enter task b");

    struct FIFO8 timerinfo_b;
    char timerbuf_b[8];
    struct TIMER *timer_b = 0;

    int i = 0;

    fifo8_init(&timerinfo_b, 8, timerbuf_b, 0);
    timer_b = timer_alloc();
    timer_init(timer_b, &timerinfo_b, 123);

    timer_settime(timer_b, 100);

    int count = 0;

    int pos = 0;
    for(;;) {
       count++;
       io_cli();
        if (fifo8_status(&timerinfo_b) == 0) {
            io_sti();
        } else {
           i = fifo8_get(&timerinfo_b);
           io_sti();
           if (i == 123) {
               showString(shtctl, sht_back, pos, 192, COL8_FFFFFF, "B");
              // farjmp(0, 8*8);
               timer_settime(timer_b, 100);
               pos += 8;
               boxfill8(sht_win_b->buf, 144, COL8_C6C6C6, 24, 28, 104, 44);
               sheet_refresh(shtctl, sht_win_b, 24, 28, 104, 44);

               char *p = intToHexStr(count);
               showString(shtctl, sht_win_b, 24, 28, COL8_FFFFFF,p);
           }
        }
    }
}

task_b_main函数跟以前不同的是 它多了一个输入参数 这个参数就是它需要处理的窗口对象


task_b_main运行时 在它的循环体中 它会初始化一个计数器


然后把计数器的数值转换成字符串


然后再把字符串显示到窗口的内部


相关代码就是下面这几句


showString(shtctl, sht_back, pos, 192, COL8_FFFFFF, "B");
              // farjmp(0, 8*8);
               timer_settime(timer_b, 100);
               pos += 8;
               boxfill8(sht_win_b->buf, 144, COL8_C6C6C6, 24, 28, 104, 44);


3.编译和运行

完成上面代码后,编译内核,将内核加载到虚拟机后,运行情况如下

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