Python编程-Socket网络编程
Socket(套接字)是计算机之间进行网络通信的一套程序接口,相当于在发送端和接收端之间建立一个通信管道。在实际应用中,一些远程管理软件和网络安全软件大多依赖于Socket来实现特定的功能。目前最流行的网络传输协议是TCP/IP协议,因此今天的用例就是基于这个TCP/IP协议编程。编写TCP时会用到Socket模块,编程的步骤及调用的函数分服务端和客户端两部分,如下所示:
(一)服务端程序步骤以及调用函数:
- 调用socket()函数创建一个套接字s_Server(本例取名)
- 调用bind(address)函数将套接字s_Server绑定到已知地址,通常为本地ip
- 调用listen(backlog)将套接字s_Server设为监听模式,准备接受来自各客户端到连接请求
- 调用accept()函数响应客户端连接请求并接受一个连接
- 如果接收到客户端请求,则accept()返回, 得到新到套接字s_Conn(本例取名)
- 调用recv(bufsize[,flgas])函数接收来自客户端的数据,调用send(bytes[,flags])函数向客户端发送数据
- 如果要退出服务器程序,则调用close()函数关闭最初的套接字s_Server服务器进程
(二) 客户端程序步骤以及调用函数: - 调用socket()函数创建一个流式套接字,返回套接字s_Client(本例取名)
- 调用connect()函数将套接字s_Client连接到服务器
- 调用send(bytes[,flags])函数向服务器发送数据,调用recv(bufsize[,flags])函数接收来自服务器的数据
- 与服务器的通信结束后, 客户端程序可以调用close()函数关闭套接字。
由于TCP是面向连接的,相对UDP提供更高的可靠性。设计一个简单的通信系统,服务端和客户单代码如下:
(1) 服务器端代码:
# 服务端代码
#_*_coding:utf-8_*_
# 作者 :liuxiaowei
# 创建时间 :3/14/22 8:33 PM
# 文件 :socket服务器.py
# IDE :PyCharm
# 导入模块
import socket
from IPython.display import clear_output
# 指定端口号
PORT = 8001
# 获取本机名称
NAME = socket.gethostname()
# 创建socket对象s_Server,基于tcp/ip协议
s_Server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定到本地8001端口
s_Server.bind(('', PORT))
# 监听本地端口8001,等待连接队列最大长度5
s_Server.listen(5)
# 设定缓冲区读取数据的大小
buff_Size = 1024
print(f'{NAME}服务器等待连接....')
while True:
# 接收来自客户端到连接
conn, addr = s_Server.accept()
# 接收客户端信息
recv_Info = conn.recv(buff_Size).decode()
# 获取客户端机器名称
name_Client = socket.gethostbyaddr(addr[0])
if recv_Info == '':
# 清除屏幕信息
clear_output()
print(f'收到来自{name_Client}的信息为空!')
break
else:
# 输出客户端的信息
print(f'收到来自{name_Client}的信息{recv_Info}')
# 发送的数据类型必须是bytes, 所以要编码
conn.send(f'服务端接收到了信息: {recv_Info}'.encode())
# 服务端也调用close()关闭socket
s_Server.close()
运行结果如下图:
(2)客户端代码:
#_*_coding:utf-8_*_
# 作者 :liuxiaowei
# 创建时间 :3/14/22 8:48 PM
# 文件 :socket客户端.py
# IDE :PyCharm
import socket
# 指定端口8001
PORT = 8001
# 设定读取缓冲区字节大小
buff_Size = 512
# 创建客户端套接字实例
s_Client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
try:
# 连接服务端 本例服务器地址:192.168.68.242,若是在服务器本机操作,可以用空格''代替
s_Client.connect(('192.168.68.242', PORT))
while True:
send_Info = input("请输入发送给服务器的信息:")
# 发送给服务器端信息,需要编码为bytes
s_Client.send(send_Info.encode())
if send_Info == '':
print('发送给服务器的信息不能为空!')
break
else:
# 等待接收服务端的消息
recved_Info = s_Client.recv(buff_Size)
# 打印读取的信息
print(recved_Info.decode())
# 如果返回空bytes,表示对方关闭了连接
if not recved_Info:
print('请核实服务器端是否开启服务!!')
break
except:
print('服务器端拒绝连接!请确认服务器端地址是否正确或者服务是否开启!')
s_Client.close()
运行结果如下:
备注:客户端是Win10系统+Jupyterbook环境,服务器端是macOS系统+Pycharm环境