UE5使用Dash插件实现程序化地形场景制作

简介: 本文介绍了如何在Unreal Engine 5中使用Dash插件来实现程序化地形场景制作,包括插件激活、基本使用、资产导入路径和练习成果展示。

0 dash下载后激活

1 初步使用

Dash插件点击蓝色的A,可以使用。

通过输入不同提示命令,来激活不同的功能。

2 导入bridge的资产路径

这里需要注意是UAsserts的上一级目录。

3 练习成果

实现程序化地形,程序化植被,日光模拟,摄像机视角等功能。

4 参考链接

POLYGONFLOW - YouTube

Dash — Quick Guide (notion.site)

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