接口和抽象类【Java面向对象知识回顾②】

简介: 本文讨论了Java中抽象类和接口的概念与区别。抽象类是不能被实例化的类,可以包含抽象和非抽象方法,常用作其他类的基类。接口是一种纯抽象类型,只包含抽象方法和常量,不能被实例化,且实现接口的类必须实现接口中定义的所有方法。文章还比较了抽象类和接口在实现方式、方法类型、成员变量、构造方法和访问修饰符等方面的不同,并探讨了它们的使用场景。

Java中的抽象类和接口是两种常见的抽象概念,它们都能够帮助我们实现抽象化和多态性,但是它们在一些细节上有所不同

抽象类

抽象类是一种特殊的类,不能被实例化,只能被继承抽象类具有类的所有特性,包括成员变量、成员方法、构造方法,以及抽象方法,抽象方法需要在具体的子类中实现。抽象方法没有方法体,只有方法签名,用abstract关键字修饰。

抽象类通常被用来作为其他类的基类,子类必须实现抽象类中定义的所有抽象方法才能被实例化。

抽象类中可以包含一些具体的方法和成员变量,这些方法和成员变量在继承的子类中可以直接使用。

abstract class Animal{
   
    // 成员变量
    private String name;

    // 构造方法
    public Animal(String name){
   
        this.name = name;
    }

    // getter setter 普通成员方法
    public String getName(){
   }

    public void setName(String name){
   
        this.name = name;
    }

    // 抽象方法
    public abstract void makeSound();
}

抽象类的使用:

public class DemoAbstract {
   

    public static void main(String[] args) {
   
      Man man = new Man();
      man.sayBye();
      man.sayHello();
      String name = man.name;

        // 多态的写法 向上转型
      People people = new Man();
      people.sayBye();


    }

}
//abstract class

abstract class People{
   

    // 抽象类首先具有类的基本的属性方法构造器

    // 属性
    public String name = "people";


    // 成员方法
    public void sayHello(){
   
        System.out.println("asaassa");
    }

    // 构造器
    public People(){
   }


    public People(String name){
   
        this.name = name;
    }

    // 抽象方法
    public abstract void sayBye();

}


class Man extends People{
   

    @Override
    public void sayBye() {
   
        System.out.println("man=>sayBye ");
    }
}

接口

接口是一种纯抽象的类型,它只包含抽象方法和常量。接口通常被用来描述一个对象可以做什么,用来描述对象的行为。

接口不能被实例化,需要通过实现接口的类来使用。接口中的方法都是抽象的,用abstract关键字修饰。接口中的常量都是public static final 类型的,可以直接通过接口名来访问。

interface Shape{
   

    // 接口是完全抽象的,只能包含常量和抽象方法

    // 常量的访问控制权限是 public final
    public final double PI = 3.14159526;

    // 抽象方法 默认访问权限是 public abstract
    public abstract double getArea();

    public abstract double getPerimeter();
}

接口的使用:

// 测试类
public class DemoInterface {
   

    public static void main(String[] args) {
   
        // 多态的写法
        Shape shape = new Circle(3);
        double area = shape.getArea();
        double perimeter = shape.getPerimeter();
        System.out.println("面积:"+area+"周长:"+perimeter);
    }

}

// shape 抽象接口
interface Shape{
   

    // 接口是完全抽象的,只能包含常量和抽象方法

    // 常量的访问控制权限是 public final
    public final double PI = 3.14159526;

    // 抽象方法 默认访问权限是 public abstract
    public abstract double getArea();

    public abstract double getPerimeter();
}

// Circle 圆形实现了 Shape接口
class Circle implements Shape{
   

    private double radius;

    public Circle(double radius) {
   
        this.radius = radius;
    }

    @Override
    public double getArea() {
   
        return PI * radius * radius;
    }

    @Override
    public double getPerimeter() {
   
        return 2 * PI * radius;
    }
}

image.png

抽象类和接口的区别

抽象类和接口都可以实现抽象化和多态性,但是它们在一些细节上有所不同。

  1. 实现方式:抽象类需要通过继承来使用,而接口是一种纯抽象的类型,需要通过实现它来使用。
  2. 方法类型:抽象类中的方法可以是抽象的或者非抽象的,而接口中的方法都是抽象的。
  3. 成员变量:抽象类中可以有普通成员变量,也可以有静态成员变量,而接口中只能有常量。
  4. 构造方法:抽象类中可以有构造方法,而接口中不能有构造方法。
  5. 访问修饰符:抽象类中的成员变量和成员方法可以有public、protected、default、private四种访问修饰符,而接口中的成员变量和成员方法只能有public访问修饰符。

抽象类和接口的使用场景

抽象类和接口都有自己的使用场景,下面我们来看一下它们的具体应用:
(1)抽象类通常被用来作为其他类的基类,用来定义一组通用的方法和属性。子类必须实现抽象类中的所有抽象方法才能被实例化。
(2)接口通常被用来描述一个对象可以做什么,而不是它是什么。接口可以被类实现,用来强制实现一组特定的方法。
(3)如果一个类需要实现多个不同的蓝图,那么它应该实现多个接口。
(4)如果一个类需要实现一个通用的蓝图,并且还需要拥有一些具体的方法和属性,那么它应该继承一个抽象类。

相关文章
|
20天前
|
Java 编译器
封装,继承,多态【Java面向对象知识回顾①】
本文回顾了Java面向对象编程的三大特性:封装、继承和多态。封装通过将数据和方法结合在类中并隐藏实现细节来保护对象状态,继承允许新类扩展现有类的功能,而多态则允许对象在不同情况下表现出不同的行为,这些特性共同提高了代码的复用性、扩展性和灵活性。
封装,继承,多态【Java面向对象知识回顾①】
|
19小时前
|
JSON Java fastjson
Java Http 接口对接太繁琐?试试 UniHttp 框架吧
UniHttp 是一个声明式的 HTTP 接口对接框架,旨在简化第三方 HTTP 接口的调用过程。通过注解配置,开发者可以像调用本地方法一样发起 HTTP 请求,无需关注请求的构建和响应处理细节。框架支持多种请求方式和参数类型,提供灵活的生命周期钩子以满足复杂的对接需求,适用于企业级项目的快速开发和维护。GitHub 地址:[UniAPI](https://github.com/burukeYou/UniAPI)。
|
2天前
|
Java 开发者
在 Java 多线程编程中,Lock 接口正逐渐取代传统的 `synchronized` 关键字,成为高手们的首选
【10月更文挑战第6天】在 Java 多线程编程中,Lock 接口正逐渐取代传统的 `synchronized` 关键字,成为高手们的首选。相比 `synchronized`,Lock 提供了更灵活强大的线程同步机制,包括可中断等待、超时等待、重入锁及读写锁等高级特性,极大提升了多线程应用的性能和可靠性。通过示例对比,可以看出 Lock 接口通过 `lock()` 和 `unlock()` 明确管理锁的获取和释放,避免死锁风险,并支持公平锁选择和条件变量,使其在高并发场景下更具优势。掌握 Lock 接口将助力开发者构建更高效、可靠的多线程应用。
8 2
|
3天前
|
安全 Java 数据安全/隐私保护
【一步一步了解Java系列】:探索抽象类与接口的秘密
【一步一步了解Java系列】:探索抽象类与接口的秘密
12 3
|
9天前
|
Java
Java中抽象类和接口有什么区别?
本文阐述了Java中抽象类和接口的区别,包括类型扩展、方法/属性访问控制符、方法实现、使用目的等方面的不同,并提供了抽象类和接口的使用示例,以及Java中其他类型的类(普通类、内部类等)的简介。
13 0
Java中抽象类和接口有什么区别?
|
18天前
|
Java
java中面向过程和面向对象区别?
java中面向过程和面向对象区别?
26 4
|
18天前
|
Java 测试技术
Java接口的生产环境应用注意点
在Java生产环境中,合理使用接口对提升代码质量至关重要。设计接口时应遵循单一职责原则,采用清晰命名,并控制方法数量。默认方法应谨慎使用,避免与实现类产生冲突。通过版本化管理接口更新,确保向后兼容。实现接口时需明确行为,保持实现与接口分离,利用多态增强灵活性。关注性能影响,适当文档注释及充分测试确保接口稳定可靠。综合运用这些策略,可以显著提高系统的可扩展性和维护性。
|
18天前
|
Java
Java 接口的简化理解
Java 接口是一种强大的概念,用于定义方法签名而非具体实现,作为行为规范,强调功能而非实现细节。接口是特殊的引用类型,包含常量和方法签名。其特点包括:无实现方法体、支持多重继承、内置常量定义。通过示例展示了如何定义和实现接口,以及如何通过接口引用调用实现类的方法。接口的应用场景包括抽象化、插件架构和松耦合设计。从 Java 8 起,接口还支持默认方法和静态方法,进一步增强了其灵活性和扩展性。理解接口是 Java 编程的基础之一。
|
1天前
|
存储 Java 程序员
Java基础-面向对象
Java基础-面向对象
4 0
|
5天前
|
XML 前端开发 Java
JAVA调试webservice接口
JAVA调试webservice接口
12 0