Android平台实现屏幕录制(屏幕投影)|音频播放采集|麦克风采集并推送RTMP或轻量级RTSP服务

本文涉及的产品
视觉智能开放平台,分割抠图1万点
视觉智能开放平台,图像资源包5000点
视觉智能开放平台,视频资源包5000点
简介: Android平台屏幕采集、音频播放声音采集、麦克风采集编码打包推送到RTMP和轻量级RTSP服务的相关技术实现,做成高稳定低延迟的同屏系统,还需要有配套好的RTMP、RTSP直播播放器

技术背景

好多开发者,希望我们能系统的介绍下无纸化同屏的原理和集成步骤,以Android平台为例,无纸化同屏将Android设备上的屏幕内容实时投射到另一个显示设备(如Windows终端、国产化操作系统或另一台Android设备)上,从而实现多屏互动和内容的无缝共享。

技术考量指标

本文以大牛直播SDK Android同屏采集推送为例,介绍下我们前些年做Android同屏采集推送的时候,一些注意点:

  1. 声明所需权限:在Android应用的AndroidManifest.xml文件中声明必要的权限;
  2. 获取MediaProjectionManager服务:在你Activity或Service,通过getSystemService方法获取MediaProjectionManager服务;
  3. 创建并启动屏幕捕获Intent:使用MediaProjectionManager的createScreenCaptureIntent方法创建一个Intent,该Intent会启动一个系统对话框,请求用户授权屏幕捕获;
  4. 处理用户授权结果:在onActivityResult回调中,根据用户授权的结果来获取MediaProjection对象;
  5. 创建VirtualDisplay并捕获屏幕:获得了MediaProjection对象,就可以使用它来创建一个VirtualDisplay,这个VirtualDisplay会捕获屏幕内容并将其发送到指定的Surface;
  6. 资源释放:当屏幕捕获不再需要时,确保释放MediaProjection和VirtualDisplay对象,以避免资源泄露;
  7. 视频编码:通过上述步骤,捕获带的屏幕内容需要进行视频编码,以便在网络中传输。如H.264、H.265等,以及设置合适的分辨率、帧率、码率,以适应不同的网络环境和接收设备的性能;
  8. 流媒体协议:为了将编码后的视频流实时传输到接收端,Android无纸化同屏技术通常采用RTMP推流模式或轻量级RTSP服务。

技术实现

本文以大牛直播SDK的Android的SmartServicePublisherV2的同屏demo为例,Android采集计时器,编码打包分别启动RTMP推送和轻量级RTSP服务,Windows过来分别拉取RTMP和RTSP的流,整体延迟毫秒级:

image.gif 编辑

启动APP后,先选择需要采集的分辨率(如果选原始分辨率,系统不做缩放),然后选择“启动媒体投影”,并分别启动音频播放采集、采集麦克风。如果音频播放采集和采集麦克风都打开,可以通过右侧下拉框,推送过程中,音频播放采集和麦克风采集实时切换。需要注意的是,Android采集音频播放的audio,音频播放采集是依赖屏幕投影的,屏幕投影关闭后,音频播放也就采不到了。

编码的话,考虑到屏幕分辨率一般不会太低,我们可以缩放后再推送,默认我们开启了原始分辨率、标准分辨率、低分辨率选项设置。一般建议标准分辨率即可。如果对画质和分辨率要求比较高,可以选择原始分辨率。设备支持硬编码,优先选择H.264硬编,如果是H.265硬编,需要RTMP服务器支持扩展H.265(或Enhanced RTMP)。

都选择好后,设置RTMP推送的URL,点开始RTMP推送按钮即可。

如果需要通过轻量级RTSP服务,发布RTSP流,先点击启动RTSP服务按钮,RTSP服务启动后,再点击启动RTSP流,RTSP流发布成功后,界面会回调上来RTSP拉流的URL。

image.gif 编辑

下面从代码逻辑实现角度,介绍下同屏的具体流程:

启动媒体服务,进入系统后,我们会自动启动媒体服务,对应的实现逻辑如下:

/*
 * MainActivity.java
 * Created by daniusdk.com on 2017/04/19.
 * WeChat: xinsheng120
 */
private void start_media_service() {
    Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), StreamMediaDemoService.class);
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
        Log.i(TAG, "startForegroundService");
        startForegroundService(intent);
    } else
        startService(intent);
    bindService(intent, service_connection_, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    button_stop_media_service_.setText("停止媒体服务");
}
private void stop_media_service() {
    if (media_engine_callback_ != null)
        media_engine_callback_.reset(null);
    if (media_engine_ != null) {
        media_engine_.unregister_callback(media_engine_callback_);
        media_engine_ = null;
    }
    media_engine_callback_ = null;
    if (media_binder_ != null) {
        media_binder_ = null;
        unbindService(service_connection_);
    }
    Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), StreamMediaDemoService.class);
    stopService(intent);
    button_stop_media_service_.setText("启动媒体服务");
}

image.gif

需要注意的是,Android 6.0及以上版本,动态获取Audio权限:

/*
 * MainActivity.java
 * Created by daniusdk.com on 2017/04/19.
 * WeChat: xinsheng120
 */
private boolean check_record_audio_permission() {
    //6.0及以上版本,动态获取Audio权限
    if (PackageManager.PERMISSION_GRANTED == checkPermission(android.Manifest.permission.RECORD_AUDIO, Process.myPid(), Process.myUid()))
        return true;
    return false;
}
private void request_audio_permission() {
    if (Build.VERSION.SDK_INT < 23)
        return;
    Log.i(TAG, "requestPermissions RECORD_AUDIO");
    ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[] {android.Manifest.permission.RECORD_AUDIO}, REQUEST_AUDIO_CODE);
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
    switch(requestCode){
        case REQUEST_AUDIO_CODE:
            if (grantResults != null && grantResults.length > 0 && PackageManager.PERMISSION_GRANTED == grantResults[0]) {
                Log.i(TAG, "RECORD_AUDIO permission has been granted");
            }else {
                Toast.makeText(this, "请开启录音权限!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            break;
    }
}

image.gif

启动、停止媒体投影:

/*
 * MainActivity.java
 * Created by daniusdk.com on 2017/04/19.
 * WeChat: xinsheng120
 */
private class ButtonStartMediaProjectionListener implements OnClickListener {
    public void onClick(View v) {
        if (null == media_engine_)
            return;
        if (media_engine_.is_video_capture_running()) {
            media_engine_.stop_audio_playback_capture();
            media_engine_.stop_video_capture();
            resolution_selector_.setEnabled(true);
            button_capture_audio_playback_.setText("采集音频播放");
            button_start_media_projection_.setText("启动媒体投影");
            return;
        }
        Intent capture_intent;
        capture_intent = media_projection_manager_.createScreenCaptureIntent();
        startActivityForResult(capture_intent, REQUEST_MEDIA_PROJECTION);
        Log.i(TAG, "startActivityForResult request media projection");
    }
}

image.gif

启动媒体投影后,选择“采集音频播放”,如果需要采集麦克风,可以点击“采集麦克风”:

/*
 * MainActivity.java
 * Created by daniusdk.com on 2017/04/19.
 * WeChat: xinsheng120
 */
private class ButtonCaptureAudioPlaybackListener implements OnClickListener {
    public void onClick(View v) {
        if (null == media_engine_)
            return;
        if (media_engine_.is_audio_playback_capture_running()) {
            media_engine_.stop_audio_playback_capture();
            button_capture_audio_playback_.setText("采集音频播放");
            return;
        }
        if (!media_engine_.start_audio_playback_capture(44100, 1))
            Log.e(TAG, "start_audio_playback_capture failed");
        else
            button_capture_audio_playback_.setText("停止音频播放采集");
    }
}
private class ButtonStartAudioRecordListener implements OnClickListener {
    public void onClick(View v) {
        if (null == media_engine_)
            return;
        if (media_engine_.is_audio_record_running()) {
            media_engine_.stop_audio_record();
            button_start_audio_record_.setText("采集麦克风");
            return;
        }
        if (!media_engine_.start_audio_record(44100, 1))
            Log.e(TAG, "start_audio_record failed");
        else
            button_start_audio_record_.setText("停止麦克风");
    }
}

image.gif

启动、停止RTMP推送:

/*
 * MainActivity.java
 * Created by daniusdk.com on 2017/04/19.
 * WeChat: xinsheng120
 */
private class ButtonRTMPPublisherListener implements OnClickListener {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (null == media_engine_)
            return;
        if (media_engine_.is_rtmp_stream_running()) {
            media_engine_.stop_rtmp_stream();
            button_rtmp_publisher_.setText("开始RTMP推送");
            text_view_rtmp_url_.setText("RTMP URL: ");
            Log.i(TAG, "stop rtmp stream");
            return;
        }
        if (!media_engine_.is_video_capture_running())
            return;
        String rtmp_url;
        if (input_rtmp_url_ != null && input_rtmp_url_.length() > 1) {
            rtmp_url = input_rtmp_url_;
            Log.i(TAG, "start, input rtmp url:" + rtmp_url);
        } else {
            rtmp_url = baseURL + String.valueOf((int) (System.currentTimeMillis() % 1000000));
            Log.i(TAG, "start, generate random url:" + rtmp_url);
        }
        media_engine_.set_fps(fps_);
        media_engine_.set_gop(gop_);
        media_engine_.set_video_encoder_type(video_encoder_type);
        if (!media_engine_.start_rtmp_stream(rtmp_url))
            return;
        button_rtmp_publisher_.setText("停止RTMP推送");
        text_view_rtmp_url_.setText("RTMP URL:" + rtmp_url);
        Log.i(TAG, "RTMP URL:" + rtmp_url);
    }
}

image.gif

启动RTSP服务:

/*
 * MainActivity.java
 * Created by daniusdk.com on 2017/04/19.
 * WeChat: xinsheng120
 */
private class ButtonRTSPServiceListener implements OnClickListener {
    public void onClick(View v) {
        if (null == media_engine_)
            return;
        if (media_engine_.is_rtsp_server_running()) {
            media_engine_.stop_rtsp_stream();
            media_engine_.stop_rtsp_server();
            button_rtsp_publisher_.setText("启动RTSP流");
            button_rtsp_service_.setText("启动RTSP服务");
            text_view_rtsp_url_.setText("RTSP URL:");
            return;
        }
        if (!media_engine_.start_rtsp_server(rtsp_port_, null, null))
            return;
        button_rtsp_service_.setText("停止RTSP服务");
    }
}

image.gif

发布RTSP流:

/*
 * MainActivity.java
 * Created by daniusdk.com on 2017/04/19.
 * WeChat: xinsheng120
 */
private class ButtonRtspPublisherListener implements OnClickListener {
    public void onClick(View v) {
        if (null == media_engine_)
            return;
        if (media_engine_.is_rtsp_stream_running()) {
            media_engine_.stop_rtsp_stream();
            button_rtsp_publisher_.setText("启动RTSP流");
            text_view_rtsp_url_.setText("RTSP URL:");
            return;
        }
        if (!media_engine_.is_video_capture_running())
            return;
        media_engine_.set_fps(fps_);
        media_engine_.set_gop(gop_);
        media_engine_.set_video_encoder_type(video_encoder_type);
        if (!media_engine_.start_rtsp_stream("stream1"))
            return;
        button_rtsp_publisher_.setText("停止RTSP流");
    }
}

image.gif

RTSP流发布成功后,底层会把RTSP拉流的URL回调上来:

/*
 * MainActivity.java
 * Created by daniusdk.com on 2017/04/19.
 * WeChat: xinsheng120
 */
@Override
public void on_nt_rtsp_stream_url(String url) {
    Log.i(TAG, "on_nt_rtsp_stream_url: " + url);
    MainActivity activity = get_activity();
    if (activity != null) {
        activity.runOnUiThread(new Runnable() {
            MainActivity activity_;
            String url_;
            @Override
            public void run() {
               activity_.text_view_rtsp_url_.setText("RTSP URL:" + url_);
            }
            public Runnable set(MainActivity activity, String url) {
                this.activity_ = activity;
                this.url_ = url;
                return this;
            }
        }.set(activity, url));
    }
}

image.gif

可以看到,上述操作,都是在MainActivity.java调用的,如果是需要做demo版本集成,只需要关注MainActivity.java的业务逻辑即可,为了便于开发者对接,我们做了接口的二次封装,除了常规的RTMP推送、轻量级RTSP服务设计外,如果需要录像,只要在MainActivity.java调用这里的接口逻辑即可,非常方便:

/*
 * NTStreamMediaEngine.java
 * Created by daniusdk.com on 2017/04/19.
 * WeChat: xinsheng120
 */
package com.daniulive.smartpublisher;
public interface NTStreamMediaEngine {
    void register_callback(Callback callback);
    void unregister_callback(Callback callback);
    void set_resolution_level(int level);
    int get_resolution_level();
    /*
    * 启动媒体投影
     */
    boolean start_video_capture(int token_code, android.content.Intent token_data);
    boolean is_video_capture_running();
    void stop_video_capture();
    /*
    * 启动麦克风
     */
    boolean start_audio_record(int sample_rate, int channels);
    boolean is_audio_record_running();
    void stop_audio_record();
    /*
     *  Android 10及以上支持, Android10以下设备调用直接返回false
     *  需要有RECORD_AUDIO权限
     *  要开启媒体投影
     */
    boolean start_audio_playback_capture(int sample_rate, int channels);
    boolean is_audio_playback_capture_running();
    void stop_audio_playback_capture();
    /*
     * 输出的音频类型
     *  0: 不输出音频
     *  1: 输出麦克风
     *  2: 输出audio playback(Android 10及以上支持)
     */
    boolean set_audio_output_type(int type);
    int get_audio_output_type();
    void set_fps(int fps);
    void set_gop(int gop);
    boolean set_video_encoder_type(int video_encoder_type);
    int get_video_encoder_type();
    /*
    * 推送RTMP
     */
    boolean start_rtmp_stream(String url);
    boolean is_rtmp_stream_running();
    String get_rtmp_stream_url();
    void stop_rtmp_stream();
    /*
    * 启动RTSP Server, 需要设置端口,用户名和密码可选
     */
    boolean start_rtsp_server(int port, String user_name, String password);
    boolean is_rtsp_server_running();
    void stop_rtsp_server();
    /*
    * 发布RTSP流
     */
    boolean start_rtsp_stream(String stream_name);
    boolean is_rtsp_stream_running();
    String get_rtsp_stream_url();
    void stop_rtsp_stream();
    /*
    * 启动本地录像
     */
    boolean start_stream_record(String record_directory, int file_max_size);
    boolean is_stream_recording();
    void stop_stream_record();
    boolean is_stream_running();
    interface Callback {
        void on_nt_video_capture_stop();
        void on_nt_rtsp_stream_url(String url);
    }
}

image.gif

如果对音视频这块相对了解的开发者,可以继续到NTStreamMediaProjectionEngineImpl.java文件,查看或修改相关的技术实现:

/*
 * NTStreamMediaProjectionEngineImpl.java
 * Created by daniusdk.com on 2017/04/19.
 * WeChat: xinsheng120
 */
package com.daniulive.smartpublisher;
import android.app.Activity;
import android.app.Application;
import android.app.Service;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.graphics.Point;
import android.graphics.Rect;
import android.media.Image;
import android.media.projection.MediaProjection;
import android.media.projection.MediaProjectionManager;
import android.os.Build;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Process;
import android.util.Log;
import android.util.Size;
import android.view.Surface;
import android.view.WindowManager;
import android.view.WindowMetrics;
import com.eventhandle.NTSmartEventCallbackV2;
import com.eventhandle.NTSmartEventID;
import com.voiceengine.NTAudioRecordV2;
import com.voiceengine.NTAudioRecordV2Callback;
import com.videoengine.NTMediaProjectionCapture;
import com.voiceengine.NTAudioPlaybackCapture;
import java.lang.ref.WeakReference;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
public class NTStreamMediaProjectionEngineImpl implements AutoCloseable, NTStreamMediaEngine,
        NTVirtualDisplaySurfaceSinker.Callback, NTMediaProjectionCapture.Callback {
    private static final String TAG = "NTLogProjectionEngine";
    private static final Size DEFAULT_SIZE = new Size(1920, 1080);
    public static final int RESOLUTION_LOW = 0;
    public static final int RESOLUTION_MEDIUM = 1;
    public static final int RESOLUTION_HIGH = 2;
    private final Application application_;
    private final long image_thread_id_;
    private final long running_thread_id_;
    private final Handler image_handler_;
    private final Handler running_handler_;
    private final WindowManager window_manager_;
    private final MediaProjectionManager projection_manager_;
    private int screen_density_dpi_ = android.util.DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT;
    private final SmartPublisherJniV2 lib_publisher_;
    private final LibPublisherWrapper.RTSPServer rtsp_server_;
    private final LibPublisherWrapper stream_publisher_;
    private final CopyOnWriteArrayList<NTStreamMediaEngine.Callback> callbacks_ = new CopyOnWriteArrayList<>();
    private final AtomicReference<VideoSinkerCapturePair> video_capture_pair_ = new AtomicReference<>();
    private final AudioRecordCallbackImpl audio_record_callback_;
    private final AudioPlaybackCaptureCallbackImpl audio_playback_capture_callback_;
    private final AtomicReference<NTAudioRecordV2> audio_record_ = new AtomicReference<>();
    private final AtomicReference<NTAudioPlaybackCapture> audio_playback_capture_ = new AtomicReference<>();
    
    ...
}

image.gif

以Android平台RTMP推送模块为例,我们主要实现了如下功能:

  • 音频编码:AAC/SPEEX;
  • 视频编码:H.264、H.265;
  • 推流协议:RTMP;
  • [音视频]支持纯音频/纯视频/音视频推送;
  • [摄像头]支持采集过程中,前后摄像头实时切换;
  • 支持帧率、关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;
  • 支持RTMP推送 live|record模式设置;
  • 支持前置摄像头镜像设置;
  • 支持软编码、特定机型硬编码;
  • 支持横屏、竖屏推送;
  • 支持Android屏幕采集推送;
  • 支持自建标准RTMP服务器或CDN;
  • 支持断网自动重连、网络状态回调;
  • 支持实时动态水印;
  • 支持实时快照;
  • 支持降噪处理、自动增益控制;
  • 支持外部编码前音视频数据对接;
  • 支持外部编码后音视频数据对接;
  • 支持RTMP扩展H.265(需设备支持H.265特定机型硬编码)和Enhanced RTMP;
  • 支持实时音量调节;
  • 支持扩展录像模块;
  • 支持Unity接口;
  • 支持H.264扩展SEI发送模块;
  • 支持Android 5.1及以上版本。

轻量级RTSP服务,在上述非RTMP协议依赖的基础上,增加了如下功能:

  • [音频格式]AAC;
  • [视频格式]H.264、H.265;
  • [协议类型]RTSP;
  • [传输模式]支持单播和组播模式;
  • [端口设置]支持RTSP端口设置;
  • [鉴权设置]支持RTSP鉴权用户名、密码设置;
  • [获取session连接数]支持获取当前RTSP服务会话连接数;
  • [多服务支持]支持同时创建多个内置RTSP服务;
  • [RTSP url回调]支持设置后的rtsp url通过event回调到上层。

总结

以上是Android平台屏幕采集、音频播放声音采集、麦克风采集编码打包推送到RTMP和轻量级RTSP服务的相关技术实现,做成高稳定低延迟的同屏系统,还需要有配套好的RTMP、RTSP直播播放器,整体部署,内网大并发环境下,还需要考虑到如何组网等诸多因素。做demo容易,做个成熟的模块还是有一定的难度,以上抛砖引玉,感兴趣的开发者,可以单独跟我沟通探讨。

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【10月更文挑战第37天】在移动应用开发的广阔舞台上,安卓和iOS这两大操作系统扮演着主角。它们各自拥有独特的特性、优势以及面临的开发挑战。本文将深入探讨这两个平台在开发过程中的主要差异,从编程语言到用户界面设计,再到市场分布的不同影响,旨在为开发者提供一个全面的视角,帮助他们更好地理解并应对在不同平台上进行应用开发时可能遇到的难题和机遇。
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27天前
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XML 存储 Java
探索安卓开发之旅:从新手到专家
【10月更文挑战第35天】在数字化时代,安卓应用的开发成为了一个热门话题。本文旨在通过浅显易懂的语言,带领初学者了解安卓开发的基础知识,同时为有一定经验的开发者提供进阶技巧。我们将一起探讨如何从零开始构建第一个安卓应用,并逐步深入到性能优化和高级功能的实现。无论你是编程新手还是希望提升技能的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的指导和灵感。
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25天前
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存储 API 开发工具
探索安卓开发:从基础到进阶
【10月更文挑战第37天】在这篇文章中,我们将一起探索安卓开发的奥秘。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的信息和建议。我们将从安卓开发的基础开始,逐步深入到更复杂的主题,如自定义组件、性能优化等。最后,我们将通过一个代码示例来展示如何实现一个简单的安卓应用。让我们一起开始吧!
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26天前
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存储 XML JSON
探索安卓开发:从新手到专家的旅程
【10月更文挑战第36天】在这篇文章中,我们将一起踏上一段激动人心的旅程,从零基础开始,逐步深入安卓开发的奥秘。无论你是编程新手,还是希望扩展技能的老手,这里都有适合你的知识宝藏等待发掘。通过实际的代码示例和深入浅出的解释,我们将解锁安卓开发的关键技能,让你能够构建自己的应用程序,甚至贡献于开源社区。准备好了吗?让我们开始吧!
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