虚拟内存管理

简介: 虚拟内存管理

一. 虚拟内存基本概念

传统存储管理方式

传统内存管理策略都是为了将多个进程保存在内存中,以便允许进行多道程序设计。它们都有以下共同特征

  • 一次性:作业必须一次性全部装入内存后,才能开始运行。会导致以下两个问题:
  • 作业过大而无法装入内存,导致无法运行。
  • 大作业运行时,由于无法容纳所有作业,降低多道程序的并发性。
  • 驻留性:作业装入内存后,一直驻留内存,任何部分都不会被换出,直到作业运行结束。
  • 运行中的进程可能会因为等待 I/O 而被阻塞,可能处于长期等待状态。
  • 可能只需要访问作业的一小部分数据就可以运行,大量用不到的数据驻留内存,浪费了内存资源。

局部性原理

  • 时间局部性:程序中的某条指令短时间内被多次执行 或 某个数据短时间内被多次访问。
  • 产生原因:代码中的循环指令。
  • 空间局部性:程序访问某个存储单元后,短时间内其附近的存储单元也被访问。
  • 原因:指令的顺序存放,顺序执行 / 数据以向量,数组,表等形式簇存储。


虚拟技术实际上建立“内存——外存”两级存储结构,利用局部性实现高速缓存。

虚拟存储器的定义和特征

  • 定义:基于局部性原理,程序仅将少数页面(或段)装入内存,其余部分暂留外存。

【请求调用页/段功能:】程序执行时,OS 负责将所需要的在外存的访问信息调入内存,接着程序继续执行。

【页面/段置换功能】当内存空间不够,OS 负责将暂时用不到的信息换出内存,为外存信息调入腾出空间;

这样,OS 就好像提供了一个比实际内存容量大得多的存储器,称为虚拟存储器。

  • 特征:
  • 多次性。作业运行时无需全部调入内存,允许在运行时多次调入。
  • 对换性。作业无需常驻内存。将暂时不用的程序和数据调出至外存的对换区(换出),需要时再从外存调入内存。(换入)
  • 虚拟性。逻辑上扩充了内存容量,使用户看到的内存容量远大于实际容量。

虚拟内存技术的实现

虚拟内存技术采用多次调入方式,如果使用连续分配方式,会使得相当一部分内存空间暂时或 “永久”处于空闲状态,极大地浪费了内存空间。

因此,虚拟内存技术需要建立在离散分配的内存管理方式上。

实现方式:

  • 请求分页存储管理
  • 请求分段存储管理
  • 请求段页式存储管理

一般需要的硬件支持方面:

实现方式:

  • 请求分页存储管理
  • 请求分段存储管理
  • 请求段页式存储管理

一般需要的硬件支持方面:

建立在基本分页系统基础之上,增加请求调页页面置换功能。需要有页表机制、缺页中断机构和地址变换机构等。

页表机制

新增四个字段:

  • 状态位 P:标记是否调入内存
  • 访问字段 A:标记本页近段时间的访问次数
  • 修改位 M:表示调入内存后是否曾被修改
  • 外存地址:记录该页在外存存放的地址。通常是物理块号。

缺页中断机构

缺页中断:当想要访问的页面不存在内存时,就会产生缺页中断,请求 OS 的缺页中断处理程序处理。此时缺页的进程阻塞,调页完成后唤醒。

  • 若内存有空闲页框,直接为进程分配一个,然后将所需页面调入,并修改页表相应表项。
  • 若内存没有空闲页框,使用页面置换算法淘汰一个页面。
  • 若该淘汰页面被修改过,则需要写回外存。否则不需要。


地址变换机构

步骤:

  • 检索快表

快表命中。从相应表项取出该页物理块号,修改页表项的访问位。【对于写指令,还需要将修改位置 1】

快表未命中。查询页表。

页表找到。从相应表项取出该页物理块号,将该页表项写入快表。若快表已满,需要采用替换算法进行对换,并删除换出快表的页表项。

页表未找到。进行缺页中断处理,请求系统将该页从外存换入内存,页面调入内存后,OS 更新页表和快表,并获得物理块号。

  • 利用得到的物理块号与页内地址拼接形成物理地址,用该地址访存

流程图如下:

三. 页框分配

驻留集大小

驻留集:OS 给一个进程分配的页框集合。

  • 驻留集小:进程数量多,提高多道程序并发性;但分配给每个进程的页框数量太少,导致缺页概率提高,CPU 会花费大量时间处理缺页。
  • 驻留集大:分配给进程的页框超过某个数量时,再增加页框对缺页率的改善不大,并且会浪费内存空间,导致多道程序并发度下降。

内存分配策略

请求分页系统中,两种内存分配策略:固定分配策略,可变分配策略;两种置换策略:全局置换,局部置换。

  • 固定分配局部置换
  • 进程分配固定数目的物理块;
  • 进程缺页时,只能从分配给该进程再内存的页面中选出一页换出,然后调入一页,以保证分配给该进程的内存空间不变。
  • 难以确定分配给进程的物理块数目。太少:频繁缺页中断;太多:降低 CPU 和其他资源的利用率。
  • 可变分配全局置换
  • 先为进程分配一定数量的物理块,进程运行期间动态增加或减少。
  • 缺页时,系统从空闲物理块队列取出一块分配给该进程,并调入所缺页。
  • 优点:比固定分配局部置换更灵活,动态增减进程物理块。
  • 缺点:如果它盲目增加物理块,会降低系统多道程序的并发能力
  • 可变分配局部置换

物理块调入算法

采用固定分配策略时,空闲物理块分配给各个进程的算法:


  • 平均分配算法:系统中所有空闲物理块平均分配给各个进程。
  • 按比例分配算法:根据进程大小按比例分配物理块。
  • 优先权分配算法:为重要紧迫的进程分配较多物理块。通常将物理块分成两部分,一部分按比例分配,另一部分根据优先权。分配

调入页面的时机

  • 预调页策略:根据局部性原理,预测可能用到的页面,但目前成功率仅 50% ,因此主要用于进程首次调入,由程序员指出先调入哪些页。
  • 请求调页策略:访问页面不存在,发出请求调入。易于实现,但通常每次仅仅调入一页,增加了磁盘 I/O 开销

何处调入页面

请求分页系统的外存分为两部分:

  • 文件区:用于存放文件。采用离散分配方式。
  • 对换区:用于存放对换页面,也称交换区。采用连续分配方式,因此磁盘 I/O 速度更快。

系统从何处将缺页调入内存:

  • 系统拥有足够的对换空间
  • 可以全部从对换区调入,以提高调页速度。
  • 为此,进程运行之前,需要将与进程有关的文件从文件区复制到对换区。
  • 系统缺少足够的对换空间
  • 不会被修改的文件从文件区调入;当换出这些页面时,由于它们不会被修改而不必再换出;
  • 对于可能被修改的部分,换出时必须放在对换区,以后需要再从对换区调入(由于 V读 > V写)
  • UNIX 方式
  • 与进程有关的文件都放在文件区。
  • 运行过之后被换出的放在对换区。

进程请求的共享页面若被其他进程调入内存,则不必再次从对换区调入。

如何调入页面

  • 内存未满
  • 启动磁盘 I/O,缺页调入内存并修改页表。
  • 内存已满
  • 使用置换算法换出一页。
  • 若换出页面被修改过:写回磁盘,缺页调入内存,修改页表项,置存在位为 1。
  • 换出页码未被修改过:缺页调入内存,修改页表项,置存在位为 1

四. 页面置换算法

最佳(OPT)置换算法

  • 原理:淘汰“以后永不使用”(或最长时间内不再访问)的页面。
  • 缺点:由于人们无法预测进程会使用哪个页面,因此该算法无法实现

先进先出(FIFO)置换算法

  • 原理:将内存中页面按照调入顺序排为队列,发生对换时,淘汰队头(即最先调入内存的)页面。

最近最久未使用(LRU)置换算法

  • 原理:淘汰最近最长时间未使用的页面。每个页面设置访问字段,记录从上次访问后经历的时间,将访问字段最大的页面对换出去。


时钟(CLOCK)置换算法

简单的 CLOCK 置换算法

  • 原理:根据访问位 A,首次装入页面或被访问时,A=1;
  • 算法将内存中页面链接成一个循环队列,并设置一个替换指针。
  • 顺序查找替换页面,对 A=1 的页面将访问位置 0,给该类页面二次驻留内存的机会。 将 A=0 的页面被替换出来。


如果首次查找内存中所有页面访问位均为 1,则一次查找结束都为 0,第二轮查找指向页面即为替换页面。也称最近未使用(NRU)算法。


改进型 CLOCK 置换算法

  • 原理:针对访问位 A 和修改位 M,产生以下四种页面。替换优先级从高到低依次排布:

A=0,M=0:最近未被访问,且未被修改,最佳淘汰页面。

A=0,M=1:最近未被访问,但已被修改,次佳淘汰页面。

A=1,M=0:最近已被访问,但未被修改,可能再次被访问。

A=1,M=1:最近已被访问,且已被修改,可能再次被访问。


原因:替换修改过的页面需要写回磁盘,置换代价更大。

算法总结对比

五. 抖动和工作集

  • 抖动:页面置换过程中,发生刚换出的页面又被调入内存(需要访问)的现象,这种频繁的页面调入行为称为抖动或颠簸。

成因:分配给进程的物理块数量过少,不能满足进程基本运行的要求。

  • 工作集:某段时间内,进程要访问的页面的集合。

六. 内存映射文件

  • 定义:内存映射文件(Memory-Mapped Files)是 OS 向应用程序提供一个系统调用,在磁盘文件与进程的虚拟地址空间之间建立映射关系
  • 特点

类似大字符数组,避免直接文件I/O操作。

OS 负责磁盘文件读写,对进程透明。

映射时仅映射地址,实际内容按需读取。

修改内容在进程退出或关闭映射时写回文件。进程间可通过映射相同文件至虚拟地址空间实现共享内存通信。各进程虚拟地址独立,但操作系统通过页表映射至相同物理内存。一进程写操作后,另一进程读取即可见前者修改结果。

  • 优点:
  • 使程序员编程更简单。已建立映射的文件只需要按照访问内存的方式进行读写
  • 方便多个进程共享同一个磁盘文件。

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