Unity与IOS⭐Xcode打包,上架TestFlight的完整教程

简介: Unity与IOS⭐Xcode打包,上架TestFlight的完整教程

🟥 本章注意事项

1️⃣ 证书及Archive

  • 上架TestFlight需要苹果企业版证书,而不是个人版证书。
  • Archive时必须插上手机,否则会失败。



2️⃣ 更新版本及加密规则

Xcode中,应增加如下的加密规则。否则在提交到App Store Connect后,会出现“缺少出口合规”的提示。


🟧 Xcode打包出ipa文件

Product - Archive。



🟨 将ipa上传到App Store Connect

现在我们可使用 Transporter 进行上传。

将你打包出的 ipa 文件拖拽进来。

相关文章
|
1月前
|
iOS开发 开发者
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
136 67
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
|
1月前
|
安全 数据安全/隐私保护 Android开发
【05】2025年1月首发完整版-篇幅较长-苹果app如何上架到app store完整流程·不借助第三方上架工具的情况下无需花钱但需仔细学习-优雅草央千澈详解关于APP签名以及分发-们最关心的一篇来了-IOS上架app
【05】2025年1月首发完整版-篇幅较长-苹果app如何上架到app store完整流程·不借助第三方上架工具的情况下无需花钱但需仔细学习-优雅草央千澈详解关于APP签名以及分发-们最关心的一篇来了-IOS上架app
210 75
|
5天前
|
存储 算法 API
Unity打包AB包
在 Unity 中,AssetBundle(AB 包)用于存储和管理游戏资源,支持动态加载。开发者需为资源标记 AssetBundle 名称,Unity 会自动处理依赖关系并进行序列化。资源被打包成二进制格式,并可选择压缩算法(如 LZMA 或 LZ4)。通过 BuildPipeline API 可控制打包过程,包括设置目标平台(如 WebGL、PC)。示例代码展示了如何使用 BuildPipeline.BuildAssetBundles 方法打包 AB 包并输出到 StreamingAssets 文件夹中。
|
2月前
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
79 11
|
6月前
|
语音技术 开发工具 图形学
Unity与IOS⭐一、百度语音IOS版Demo调试方法
Unity与IOS⭐一、百度语音IOS版Demo调试方法
|
4月前
|
iOS开发 开发者 MacOS
在线创建ios打包证书无需mac
这个文件并不一定需要使用mac OS去创建,在苹果开发者中心,生成了cer格式的证书后,导出p12证书这个过程,其实也并不一定需要mac电脑来完成。
59 0
|
6月前
|
测试技术 虚拟化 iOS开发
iOS自动化测试方案(二):Xcode开发者工具构建WDA应用到iphone
这篇文章是iOS自动化测试方案的第二部分,详细介绍了在Xcode开发者工具中构建WebDriverAgent(WDA)应用到iPhone的全过程,包括环境准备、解决构建过程中可能遇到的错误,以及最终成功安装WDA到设备的方法。
350 0
iOS自动化测试方案(二):Xcode开发者工具构建WDA应用到iphone
|
6月前
|
测试技术 开发工具 虚拟化
iOS自动化测试方案(一):MacOS虚拟机保姆级安装Xcode教程
这篇文章提供了一份保姆级的教程,指导如何在MacOS虚拟机上安装Xcode,包括环境准备、基础软件安装以及USB扩展插件的使用,以实现iOS自动化测试方案的第一步。
340 0
iOS自动化测试方案(一):MacOS虚拟机保姆级安装Xcode教程
|
6月前
|
图形学 Android开发 iOS开发
穿越数字洪流,揭秘Unity3d中的视频魔法!Windows、Android和iOS如何征服RTSP与RTMP的终极指南!
【8月更文挑战第15天】在数字媒体的海洋中,实时视频流是连接世界的桥梁。对于那些渴望在Unity3d中搭建这座桥梁的开发者来说,本文将揭示如何在Windows、Android和iOS平台上征服RTSP与RTMP的秘密。我们将深入探讨这两种协议的特性,以及在不同平台上实现流畅播放的技巧。无论你是追求稳定性的RTSP拥趸,还是低延迟的RTMP忠实粉丝,这里都有你需要的答案。让我们一起穿越数字洪流,探索Unity3d中视频魔法的世界吧!
107 2
|
6月前
|
语音技术 开发工具 图形学
Unity与IOS⭐二、Unity接入IOS版百度语音:语音唤醒
Unity与IOS⭐二、Unity接入IOS版百度语音:语音唤醒
Unity与IOS⭐二、Unity接入IOS版百度语音:语音唤醒

热门文章

最新文章