问题一:Golang插件系统是如何设计的?
Golang插件系统是如何设计的?
参考回答:
Golang插件系统是基于现代可观测处理流水线的思想设计的,每个采集配置对应一条完整的流水线,支持多个输入和输出,以及多个处理插件的级联,同时插件系统本身具备配置管理能力,支持配置的热加载,可独立于C++主程序工作。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:https://developer.aliyun.com/ask/627561
问题二:引入Golang插件系统后,iLogtail的输入输出通道和处理能力有哪些变化?
引入Golang插件系统后,iLogtail的输入输出通道和处理能力有哪些变化?
参考回答:
引入Golang插件系统极大地扩展了iLogtail的输入输出通道,支持多样化的输入和输出选项,并一定程度提升了iLogtail的处理能力,通过插件的级联有效提升了处理效率。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:https://developer.aliyun.com/ask/627562
问题三:在引入Golang插件系统后,iLogtail的架构有哪些新的特点?
在引入Golang插件系统后,iLogtail的架构有哪些新的特点?
参考回答:
引入Golang插件系统后,iLogtail的架构变为C++和Golang多语言实现,结合了C++的性能优势和Golang的功能优势,支持多样化的输入输出选项,数据处理能力有所提升,但输入输出与处理模块间的组合能力仍存在一定的限制。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:https://developer.aliyun.com/ask/627572
问题四:iLogtail在起步阶段的基础上引入了基于Golang语言开发的插件系统,整体架构结构是啥样的 ?
iLogtail在起步阶段的基础上引入了基于Golang语言开发的插件系统,整体架构结构是啥样的 ?
参考回答:
其整体架构演变为了如下所示的结构:
关于本问题的更多回答可点击原文查看:https://developer.aliyun.com/ask/627573
问题五:为什么要对iLogtail进行架构重构?
为什么要对iLogtail进行架构重构?
参考回答:
iLogtail原有架构存在输入输出与处理模块间组合能力受限的问题,且随着iLogtail的开源,更多的问题被暴露出来,如C++主程序开发难度大、内部数据交互模型的局限性,以及商业版与开源版代码剥离的困难等。这些问题严重影响了iLogtail的快速发展和产品演进,因此对iLogtail的架构进行重构已经迫在眉睫。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:https://developer.aliyun.com/ask/627574