console对象是JavaScript的原生对象,用于与控制台窗口互动。
console.log()
用于在console窗口输出信息。
- 可接受多个参数,并将结果连接起来输出。
console.log("Hello World") // Hello World console.log("a","b","c") // a b c
- 每次输出的结尾自动添加换行符。
console.log(1); console.log(2); // 1 // 2
- 支持格式字符串
console.log(' %s + %s = %s', 1, 1, 2) // 1 + 1 = 2
第一个参数是格式字符串(使用了格式占位符),第二、三、四个参数会在显示时,依次替换掉这个三个占位符。
不同格式的数据必须使用对应格式的占位符,可用的格式占位符有:
%s 字符串 %d 整数 %i 整数 %f 浮点数 %o 对象的链接 %c CSS格式字符串
使用%c占位符时,对应的参数必须是CSS语句,用来对输出内容进行CSS渲染。
console.log('%cThis text is styled!', 'color: red; background: yellow; font-size: 24px;')
- 格式字符串可以和多参数混用
console.log(' %s + %s ', 1, 1, '= 2') // 1 + 1 = 2
console.info()
- 在输出信息的前面,有的浏览器会加上一个蓝色图标,表示信息
- 其他用法和console.log()完全一样
console.warn()
- 在输出信息的前面,会加上一个黄色三角,表示警告
- 其他用法和console.log()完全一样
console.error()
- 在输出信息的前面,会加上一个红色的叉,表示出错,同时会显示错误发生的堆栈。
- 其他用法和console.log()完全一样
console.debug()
- 用法和console.log()完全一样
自定义console方法
['log', 'info', 'warn', 'error'].forEach(function(method) { console[method] = console[method].bind( console, new Date().toISOString() ); }); console.log("瞧,我在前面添加了现在的时间!"); // 2014-05-18T09:00.000Z 出错了!
覆写console对象的所有方法,在显示结果添加当前时间
console.table()
用表格显示复合数据
var languages = [ { name: "JavaScript", fileExtension: ".js" }, { name: "TypeScript", fileExtension: ".ts" }, { name: "CoffeeScript", fileExtension: ".coffee" } ]; console.table(languages);
复合型数据必须有主键才能转为表格
- 数组的主键是下标
- 对象的主键是它最外层的键。
console.count()
用于计数,输出它被调用了多少次。
function greet(user) { console.count(); return "hi " + user; } greet('bob') // : 1 // "hi bob" greet('alice') // : 2 // "hi alice"
可以接受一个字符串作为参数,作为标签,对执行次数进行分类。
function greet(user) { console.count(user); return "hi " + user; } greet('bob') // bob: 1 // "hi bob" greet('alice') // alice: 1 // "hi alice" greet('bob') // bob: 2 // "hi bob"
console.dir()
用来对一个对象进行检查(inspect),并以易于阅读和打印的格式显示。
console.log({f1: 'foo', f2: 'bar'}) // Object {f1: "foo", f2: "bar"} console.dir({f1: 'foo', f2: 'bar'}) // Object // f1: "foo" // f2: "bar" // __proto__: Object
特别适合显示DOM对象的所有属性。
console.assert()
第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false,才会输出第二个参数,否则不会有任何结果。
console.assert(list.childNodes.length < 500, "节点个数大于等于500")
console.time() 和 console.timeEnd()
用于计时,可以算出一个操作所花费的准确时间。
console.time("Array initialize"); var array= new Array(1000000); for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) { array[i] = new Object(); }; console.timeEnd("Array initialize"); // Array initialize: 1914.481ms
- time方法表示计时开始
- timeEnd方法表示计时结束
- 参数是计时器的名称
调用timeEnd方法之后,console窗口会显示“计时器名称: 所耗费的时间”。
console.profile() 和 console.profileEnd()
用来新建一个性能测试器(profile),它的参数是性能测试器的名字。
console.profile('p') // Profile 'p' started.
console.profileEnd() 方法用来结束正在运行的性能测试器。
console.profileEnd() // Profile 'p' finished.
打开浏览器的开发者工具,在profile面板中,可以看到这个性能调试器的运行结果。
console.group() 和 console.groupend()
用于将显示的信息分组。它只在输出大量信息时有用,分在一组的信息,可以用鼠标折叠/展开。
console.group('Group One'); console.group('Group Two'); // some code console.groupEnd(); // Group Two 结束 console.groupEnd(); // Group One 结束
console.groupCollapsed()
与console.group() 很类似,区别是该组的内容,在第一次显示时是收起的(collapsed),而不是展开的。
console.groupCollapsed('Fetching Data'); console.log('Request Sent'); console.error('Error: Server not responding (500)'); console.groupEnd();
打印的内容只显示一行”Fetching Data“,点击后才会展开,显示其中包含的两行。
console.clear()
清除当前控制台的所有输出,将光标回置到第一行。
console.trace()
显示当前执行的代码在堆栈中的调用路径。
console.trace() // console.trace() // (anonymous function) // InjectedScript._evaluateOn // InjectedScript._evaluateAndWrap // InjectedScript.evaluate