前端 JS 经典:LRU 缓存算法

简介: 前端 JS 经典:LRU 缓存算法

前言:什么是 LRU 呢,单词全拼 Least Recently Used,意思是最久未使用。这个算法是做缓存用的,比如,你要缓存一组数据,你要划分缓存块出来,因为不可能每个数据都做缓存,那么划出来的这个缓存块,就要遵守 LRU 缓存算法。比如你画出来了 4 个缓存块,你已经存了 4 个缓存数据,那么新的数据还要缓存进去,就需要删除之前的一个缓存,那么删除哪个呢,就是最久未使用的那个数据,算法实现如下:定义一个缓存内,用 map 来装键值对。# 代表的私有属性。has 判断是否有缓存数据,get 获取数据后,数据要变成最新使用的数据,要删的时候,不会删它,set 存入新数据,然后删除最久未使用的数据。

class LRUCache {
  #map;
  #length;
  constructor(len) {
    this.#map = new Map();
    this.#length = len;
  }
 
  has(key) {
    return this.#map.has(key);
  }
  get(key) {
    if (this.has(key)) return null;
    const value = this.#map.get(key);
    this.#map.delete(key);
    this.#map.set(key, value);
    return value;
  }
  set(key, value) {
    if (this.has(key)) {
      this.#map.delete(key);
    }
    this.#map.set(key, value);
    if (this.#map.size > this.#length) {
      this.#map.delete(this.#map.keys().next().value);
    }
  }
}
目录
相关文章
|
22天前
|
JavaScript 前端开发 开发者
哇塞!Vue.js 与 Web Components 携手,掀起前端组件复用风暴,震撼你的开发世界!
【8月更文挑战第30天】这段内容介绍了Vue.js和Web Components在前端开发中的优势及二者结合的可能性。Vue.js提供高效简洁的组件化开发,单个组件包含模板、脚本和样式,方便构建复杂用户界面。Web Components作为新兴技术标准,利用自定义元素、Shadow DOM等技术创建封装性强的自定义HTML元素,实现跨框架复用。结合二者,不仅增强了Web Components的逻辑和交互功能,还实现了Vue.js组件在不同框架中的复用,提高了开发效率和可维护性。未来前端开发中,这种结合将大有可为。
65 0
|
8天前
|
前端开发 JavaScript 开发者
Express.js与前端框架的集成:React、Vue和Angular的示例与技巧
本文介绍了如何将简洁灵活的Node.js后端框架Express.js与三大流行前端框架——React、Vue及Angular进行集成,以提升开发效率与代码可维护性。文中提供了详细的示例代码和实用技巧,展示了如何利用Express.js处理路由和静态文件服务,同时在React、Vue和Angular中构建用户界面,帮助开发者快速掌握前后端分离的开发方法,实现高效、灵活的Web应用构建。
29 3
|
16天前
|
前端开发 JavaScript
前端ES5 | js —添加元素方法
前端ES5 | js —添加元素方法
|
17天前
|
JavaScript 前端开发
前端JS函数
【9月更文挑战第4天】前端JS函数
21 6
|
21天前
|
开发者 图形学 开发工具
Unity编辑器神级扩展攻略:从批量操作到定制Inspector界面,手把手教你编写高效开发工具,解锁编辑器隐藏潜能
【8月更文挑战第31天】Unity是一款强大的游戏开发引擎,支持多平台发布与高度可定制的编辑器环境。通过自定义编辑器工具,开发者能显著提升工作效率。本文介绍如何使用C#脚本扩展Unity编辑器功能,包括批量调整游戏对象位置、创建自定义Inspector界面及项目统计窗口等实用工具,并提供具体示例代码。理解并应用这些技巧,可大幅优化开发流程,提高生产力。
70 1
|
21天前
|
机器学习/深度学习 存储 前端开发
实战揭秘:如何借助TensorFlow.js的强大力量,轻松将高效能的机器学习模型无缝集成到Web浏览器中,从而打造智能化的前端应用并优化用户体验
【8月更文挑战第31天】将机器学习模型集成到Web应用中,可让用户在浏览器内体验智能化功能。TensorFlow.js作为在客户端浏览器中运行的库,提供了强大支持。本文通过问答形式详细介绍如何使用TensorFlow.js将机器学习模型带入Web浏览器,并通过具体示例代码展示最佳实践。首先,需在HTML文件中引入TensorFlow.js库;接着,可通过加载预训练模型如MobileNet实现图像分类;然后,编写代码处理图像识别并显示结果;此外,还介绍了如何训练自定义模型及优化模型性能的方法,包括模型量化、剪枝和压缩等。
27 1
|
21天前
|
开发者 图形学 C#
深度解密:Unity游戏开发中的动画艺术——Mecanim状态机如何让游戏角色栩栩如生:从基础设置到高级状态切换的全面指南,助你打造流畅自然的游戏动画体验
【8月更文挑战第31天】Unity动画系统是游戏开发的关键部分,尤其适用于复杂角色动画。本文通过具体案例讲解Mecanim动画状态机的使用方法及原理。我们创建一个游戏角色并设计行走、奔跑和攻击动画,详细介绍动画状态机设置及脚本控制。首先导入动画资源并添加Animator组件,然后创建Animator Controller并设置状态间的转换条件。通过编写C#脚本(如PlayerMovement)控制动画状态切换,实现基于玩家输入的动画过渡。此方法不仅适用于游戏角色,还可用于任何需动态动画响应的对象,增强游戏的真实感与互动性。
50 0
|
21天前
|
Android开发 iOS开发 C#
Xamarin:用C#打造跨平台移动应用的终极利器——从零开始构建你的第一个iOS与Android通用App,体验前所未有的高效与便捷开发之旅
【8月更文挑战第31天】Xamarin 是一个强大的框架,允许开发者使用单一的 C# 代码库构建高性能的原生移动应用,支持 iOS、Android 和 Windows 平台。作为微软的一部分,Xamarin 充分利用了 .NET 框架的强大功能,提供了丰富的 API 和工具集,简化了跨平台移动应用开发。本文通过一个简单的示例应用介绍了如何使用 Xamarin.Forms 快速创建跨平台应用,包括设置开发环境、定义用户界面和实现按钮点击事件处理逻辑。这个示例展示了 Xamarin.Forms 的基本功能,帮助开发者提高开发效率并实现一致的用户体验。
47 0
|
21天前
|
开发者 C# Android开发
明白吗?Xamarin与Native的终极对决:究竟哪种开发方式更适合您的项目需求,让我们一探究竟!
【8月更文挑战第31天】随着移动应用开发的普及,开发者面临多种技术选择。本文对比了跨平台解决方案Xamarin与原生开发方式的优势与劣势。Xamarin使用C#进行跨平台开发,代码复用率高,可大幅降低开发成本;但因基于抽象层,可能影响性能。原生开发则充分利用平台特性,提供最佳用户体验,但需维护多套代码库,增加工作量。开发者应根据项目需求、团队技能和预算综合考量,选择最适合的开发方式。
59 0
|
21天前
|
开发者 Android开发 iOS开发
Xamarin开发者的神器!揭秘你绝不能错过的插件和工具,让你的开发效率飞跃式提升
【8月更文挑战第31天】Xamarin.Forms 是一个强大的框架,让开发者通过单一共享代码库构建跨平台移动应用,支持 iOS、Android 和 Windows。使用 C# 和 XAML,它简化了多平台开发流程,保持一致的用户体验。本指南通过创建一个简单的 “HelloXamarin” 应用介绍 Xamarin.Forms 的基本功能和工作原理。首先配置 Visual Studio 开发环境,然后创建并运行一个包含标题、按钮和消息标签的示例应用,展示如何定义界面布局及处理按钮点击事件。这帮助开发者快速入门 Xamarin.Forms,提高跨平台应用开发效率。
31 0