技术好文:xcode动态图,ios实现动态图,iosgif,暂停和继续播放

简介: 技术好文:xcode动态图,ios实现动态图,iosgif,暂停和继续播放

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其实网上GitHub有很多第三方的,但是用起来比较麻烦,这里介绍最简单的一种方式,自己就可以实现,(点击按钮开始播放动态图)

1,集成SDWebImage之后,引入头文件#import ""UIImage+GIF.h""

2.初始化按钮,(loadingImageView是定义的全局的UIImageView,自己定义下)

?12345self.loadingImageView= 【【UIImageView alloc】init】; UIButton* btn=【【UIButton alloc】initWithFrame:CGRectMake(0, 100, 50, 20)】; btn.backgroundColor=【UIColor redColor】; 【self.view addSubview:btn】; 【btn //代码效果参考:https://v.youku.com/v_show/id_XNjQwMDE4NjQwMA==.html

addTarget:self action:@selector(initLoadingImageView) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside】;

3.点击按钮就可以实现了,非常简单

?12345678910111213141516171819202122- (void)initLoadingImageView{ NSString name = @""图片的名字.gif""; NSString filePath = 【【NSBundle bundleWithPath:【【NSBundle mainBundle】 bundlePath】】 pathForResource:name ofType:nil】; NSData *imageData = 【NSData dataWithContentsOfFile:filePath】; if (!self.loadingImageView) { self.loadingImageView = 【【UIImageView alloc】init】; } self.loadingImageView.backgroundColor = 【UIColor clearColor】; self.loadingImageView.image = 【UIImage sd_animatedGIFWithData:imageData】; //这里可以修改要实现播放的gif的frame self.loadingImageView.frame = CGRectMake(0, 100, 200, 100); 【self.view addSubview:self.loadingImageView】; 【self.view bringSubviewToFront:self.//代码效果参考:https://v.youku.com/v_show/id_XNjQwMDE5MTAyNA==.html

loadingImageView】; }

如果想实现gif图片的暂停和继续播放的功能加入以下两个方法就可以了

1.首先再viewDidLoad加入这个(player是CALayer类型的,定义为全局的)

?12// 设置imageView的layer player = self.loadingImageView.layer;

2.实现这两个方法,需要用哪个就点击哪个直接把player传过去就可以了

?12345678910111213141516171819//暂停gif的方法 -(void)pauseLayer:(CALayer)layer{ CFTimeInterval pausedTime = 【layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil】; layer.speed = 0.0; layer.timeOffset = pausedTime;} //继续gif的方法-(void)resumeLayer:(CALayer)layer{ CFTimeInterval pausedTime = 【layer timeOffset】; layer.speed = 1.0; layer.timeOffset = 0.0; layer.beginTime = 0.0; CFTimeInterval timeSincePause = 【layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil】 - pausedTime; layer.beginTime = timeSincePause;}


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