十二、继承
8. 继承和组合
我们已经知道了什么是继承,那组合又是什么?下面这种情况就是 组合 。
class A { // }; class B { private: A _a; };
组合和继承都是让代码复用,但是继承的复用是一种 白箱复用 ,父类的内部细节是对子类透明的,根透明箱子一样。而组合的复用是一种 黑箱复用 ,因为对象的内部细节是不可见的。
继承一定程度破坏了父类的封装,父类的改变,对子类有很大的影响。子类和父类间的依赖关系很强,耦合度高 。组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。优先使用对象组合有助于保持每个类被封装 。
优先使用对象组合,而不是继承。
public继承是一种 is-a 的关系。也就是说每个子类对象都是一个父类对象。
组合是一种 has-a 的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。
十三、多态
1. 多态的概念
多态 通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成某个行为时会产生出不同的状态 。举个栗子:比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票;学生买票时,是半价买票;军人买票时是优先买票。
2. 多态的定义和实现
我们先实现一下多态,来尝尝鲜:
#include<iostream> using namespace std; class Person { public: virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; } }; class Student : public Person { public: virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; } }; // 多态 void Func(Person& p) { p.BuyTicket(); } int main() { Person ps; Student st; Func(ps); // 子类可以赋值给父类---切片 Func(st); return 0; }
在继承中想要构成多态是有条件的。
1. 必须通过父类的指针或者引用调用虚函数。
2. 被调用的函数必须是 虚函数 ,且子类必须对父类的虚函数进行重写。
虚函数的重写(覆盖/隐藏):子类中有一个跟父类完全相同的虚函数(即子类虚函数与父类虚函数的 返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了父类的虚函数。(实际上父类的虚函数可以被子类继承,所以只要父类写上 virtual ,子类即使不写 virtual 也能构成重写)
关于重写:重写是重写的 实现 ,仅仅会改变实现方式,声明并不会改变 。
虚函数重写的两个特殊情况
协变
在虚函数重写时,父类和子类的虚函数返回类型可以不同,但要求返回类型必须是父子类关系的指针和引用,则称为 协变 。
#include<iostream> using namespace std; class A {}; class B : public A {}; class Person { public: // 虚函数重写,返回类型是对应的指针或引用 virtual A* f() { cout << "A::f()" << endl; return new A; } }; class Student : public Person { public: // 虚函数重写,返回类型是对应的指针或引用 virtual B* f() { cout << "B::f()" << endl; return new B; } }; int main() { Person* p = new Student; p->f(); return 0; }
当返回类型是对应的指针或引用时成功实现多态,当返回类型不是时:
#include<iostream> using namespace std; class A {}; class B : public A {}; class Person { public: // 返回类型不同且不说相应的指针或引用 virtual A f() { cout << "A::f()" << endl; return *new A; } }; class Student : public Person { public: // 返回类型不同且不说相应的指针或引用 virtual B f() { cout << "B::f()" << endl; return *new B; } }; int main() { Person* p = new Student; p->f(); return 0; }
析构函数的重写
如果父类的析构函数为虚函数,此时子类析构函数只要定义,无论是否加 virtual 关键字,都与父类的析构函数构成重写。原因是编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后所以析构函数的名称统一处理成 destructor 。
当父类的析构函数不是虚函数时,如下情况则会:
#include<iostream> using namespace std; class Person { public: ~Person() { cout << "~Person()" << endl; } }; class Student : public Person { public: ~Student() { cout << "~Student()" << endl; } }; int main() { // 父类指针指向父类对象 Person* p1 = new Person; // 父类指针指向子类对象 Person* p2 = new Student; delete p1; cout << endl; delete p2; return 0; }
没能成功进行多态调用,访问的还是父类的析构函数。当父类的析构函数是虚函数时:
#include<iostream> using namespace std; class Person { public: virtual ~Person() { cout << "~Person()" << endl; } }; class Student : public Person { public: // 子类可以不写 virtual ,自动构成虚函数重写 ~Student() { cout << "~Student()" << endl; } }; // 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数 //下面的delete对象调用析构函数,才能构成多态 //才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数 int main() { // 父类指针指向父类对象 Person* p1 = new Person; // 父类指针指向子类对象 Person* p2 = new Student; delete p1; cout << endl; delete p2; return 0; }
成功构成多态调用。我们怎么分辨 普通调用 和 多态调用 呢?
普通调用 看指针或引用或者对象的类型。
多态调用 看指针或引用指向的对象。
override 和 final
如果我们想实现一个类,使其不能被继承,应该怎么做?方法一:将父类的构造函数私有化,由于子类的构造函数必须调用父类的构造函数,所以父类的构造函数私有化会导致子类无法实例出对象。方法二:使用关键字 final 。
// 父类增加关键词 final class A final { // }; class B : public A { // };
final 还可以修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写。
class Car { public: virtual void Drive() final { // } }; class Benz :public Car { public: virtual void Drive() { cout << "Benz-舒适" << endl; } };
override 可以检查子类虚函数是否重写了父类某个虚函数,如果没有重写则编译报错。
class Car { public: void Drive() { // } }; class Benz :public Car { public: // override 写在子类后面 virtual void Drive() override { cout << "Benz-舒适" << endl; } };
3. 多态的原理
1. 虚函数表
这里常考一道笔试题:sizeof(Base)是多少?
class Base { public: virtual void Func1() { cout << "Func1()" << endl; } private: int _b = 1; }; int main() { Base bb; cout << sizeof(Base) << endl; return 0; }
答案是:8;原因是,int 占 4 个字节,而只要类里面有虚函数,类就会在内部 额外生成一个指针 ,指针指向函数指针数组,函数指针数组里存的都是虚函数的地址,称为 虚函数表 。指针占 4 个字节,故答案是 8 。
对于上面的代码,我们再进行改造一下:
#include<iostream> using namespace std; class Base { public: // 虚函数 virtual void Func1() { cout << "Base::Func1()" << endl; } // 虚函数 virtual void Func2() { cout << "Base::Func2()" << endl; } // 普通函数 void Func3() { cout << "Base::Func3()" << endl; } private: int _b = 1; }; class Derive : public Base { public: // 虚函数重写 virtual void Func1() { cout << "Derive::Func1()" << endl; } private: int _d = 2; }; int main() { Base b; Derive d; return 0; }
我们发现,父类b对象和子类d对象虚函数表是不一样的,这里我们发现Func1完成了重写,所以d的虚函数表中存的是重写的Derive::Func1,所以虚函数的重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚函数表中虚函数的覆盖。b对象的虚函数表先拷贝一份父类的虚函数表,然后子类重写的函数覆盖进b对象的虚函数表。重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法。Func3由于不是虚函数,所以没有进入虚函数表。
运行时是通过本身的父类虚函数表或者切片的父类虚函数表(自己的)找到相应的虚函数,不同的对象虚函数表不同,因此实现多态。