3.2.7 命名约定
一般来讲函数和宏的使用语法很相似,所以语言本身没法帮我们区分二者,那我们平时的一个习惯是:
把宏名全部大写
函数名不要全部大写
#define MAX(x, y) ((x)>(y)?(x):(y)) int Max(int x, int y) { return x > y ? x : y; } //有一个特例 //offsetof - 宏 - 全小写 int main() { return 0; }
3.3 #undef
这条指令用于移除一个宏定义。
#undef NAME
//如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除。
#include <stdio.h> #define MAX(x, y) ((x)>(y)?(x):(y)) int Max(int x, int y) { return x > y ? x : y; } int main() { int c = MAX(3, 5); printf("%d\n", c); #undef MAX c = MAX(5, -5);//编译器会报错:“MAX”未定义 printf("%d\n", c); return 0; }
3.4 命令行定义
许多C的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号,用于启动编译过程。
例如:当我们根据同一个源文件要编译出一个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了一个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要一个很小的数组;但是另外一个机器内存大些,我们需要一个数组能够大些。)
注:VS环境无法演示,gcc来演示
#include <stdio.h> int main() { int arr [SZ]; int i = 0; for(i = 0; i < SZ; i++) { arr[i] = i + 1; } for(i = 0; i < SZ; i++) { printf("%d " , arr[i]); } return 0; }
3.5 条件编译
在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的,因为我们有条件编译指令。
比如我们要在不同的操作系统上执行代码,那么就要执行不同的代码,我们就可以使用条件编译,满足相应的条件,就编译相应的代码,另外一份代码就不会被编译了。
常见的条件编译指令:
#if 常量表达式
//…
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
#include <stdio.h> #define M 0 int main() { #if 1 == M //#if 后面的语句为真,就参与编译;否则就不参与编译 printf("hehe\n"); #endif return 0; }
注: #if 条件编译不满足是不编译;而 if 条件语句不满足是不执行,但是它的代码运行时是存在的。
- 多个分支的条件编译
#if 常量表达式
//…
#elif 常量表达式
//…
#else
//…
#endif
#include <stdio.h> #define M 0 int main() { #if 1 == M printf("hehe\n"); #elif 2 == M printf("haha\n"); #else printf("heihei\n"); #endif return 0; }
- 判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol
#include <stdio.h> #define WIN 0 int main() { #if defined(WIN) printf("windows"); #endif return 0; }
也可以这样写:
#include <stdio.h> #define WIN 0 int main() { #ifdef WIN printf("windows"); #endif return 0; }
#include <stdio.h> #define WIN 0 int main() { #if !defined(WIN) printf("windows\n"); #endif return 0; }
也可以这样写:
#include <stdio.h> #define WIN 0 int main() { #ifndef WIN printf("windows\n"); #endif return 0; }
- 嵌套指令
#if defined(OS_UNIX) #ifdef OPTION1 unix_version_option1(); #endif #ifdef OPTION2 unix_version_option2(); #endif #elif defined(OS_MSDOS) #ifdef OPTION2 msdos_version_option2(); #endif #endif
我们在 stdio.h 这个头文件中就能看到条件编译的应用:
有些人会将条件编译当注释来用:
#if 0 int main() { return 0; } #endif #include <stdio.h> int main() { printf("hehe\n"); return 0; }
3.6 文件包含
我们已经知道, #include 指令可以使另外一个文件被编译,就像它实际出现于 #include 指令的地方一样。
这种替换的方式很简单:
预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。
这样一个源文件被包含10次,那就实际被编译10次。
3.6.1 头文件被包含的方式
- 本地文件包含
#include “filename”
查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件,如果找不到就提示编译错误。
Linux环境的标准头文件的路径:
/usr/include
VS环境的标准头文件的路径:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include
//这是VS2013的默认路径
注意按照自己的安装路径去找。
- 库文件包含
#include
查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。
这样是不是可以说,对于库文件也可以使用 “” 的形式包含?
答案是肯定的,可以。
但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。
3.6.2 嵌套文件包含
如果出现这样的场景:
comm.h和comm.c是公共模块。
test1.h和test1.c使用了公共模块。
test2.h和test2.c使用了公共模块。
test.h和test.c使用了test1模块和test2模块。
这样最终程序中就会出现两份comm.h的内容。这样就造成了文件内容的重复。
例子如下:
如何解决这个问题?
答案:条件编译。
每个头文件的开头写:
#ifndef __TEST_H__ #define __TEST_H__ //头文件的内容 #endif //__TEST_H__
或者:
#pragma once
就可以避免头文件的重复引入。
例子:
//test.h #ifndef __TEST_H__ #define __TEST_H__ int Add(int x, int y); #endif
或者这样写:
//test.h #pragma once int Add(int x, int y);
4. 其他预处理指令
#error
#pragma
#line
…
不做介绍,自己去了解。
#pragma pack()在结构体部分介绍。