常见的go语言十大注意事项

本文涉及的产品
容器服务 Serverless 版 ACK Serverless,317元额度 多规格
可观测监控 Prometheus 版,每月50GB免费额度
服务治理 MSE Sentinel/OpenSergo,Agent数量 不受限
简介: 【6月更文挑战第18天】本文记录 Go语言常见问题概览,包括运行风险, 空值对比 ,级数计算,Channel使用,结构体嵌套检测,面向对象限制,for循环陷阱,ABI调用,可变参数,数组传递,map遍历,返回值屏蔽 ,recover用法,Goroutine管理,CPU独占,并发一致性,闭包引用,循环defer,切片内存管理

1 语言常见问题

这里列举的Go语言常见注意事项, 是符合Go语言语法的,可以正常的编译,但是可能是运行结果错误,或者是有资源泄漏的风险。
另一些是与其他语言的不同处的对比。

2 不同语言是否为空的简单对比

判断 list列表是否为空

golang:
    // 数组
    arr := [0]int{}
    if len(arr) == 0 {
        println(`这是个空数组`)
    }

    // 切片
    slice := make([]int, 0, 0)
    if len(slice) == 0 {
        println(`这是个空切片`)
    }
    var newSlice []int
    fmt.Println(newSlice == nil)

切片默认值为 nil,比如使用 newSlice == nil就是true
但不能使用 s == nil 判断是否为空
应该使用 len(s) == 0

python:

    lisOne = []
    if lisOne:
        print("not empty")

3 golang 计算问题: 无穷级数公式 求解值 无法完成计算的问题

对比计算实现时的bug
https://stackoverflow.com/questions/71499321 

4 channel 的数据存入和取出

channel数据结构为 map[int]interface 时

var MyC = make(chan map[int]interface{}, 1000)

# ch <- map[int][]byte
byte := <- ch

byte 为 []byte 格式数据将无法正常转换为 string

# ch <-  map[int]string
strings := <-ch

strings 为 string格式时 可以取出正常转换为 string

5 channel中存入 对象

在channel中存入struct对象,运算符将改变编码
如 "\u003e" "\u003e=" "\u003e=" "\u003c=" "\u003c"

6 golang 断言的问题

https://golang.org/doc/faq#assertions

Go 不提供断言。不可否认,它们很方便,但我们的经验是,程序员将它们用作拐杖,以避免考虑正确的错误处理和报告。正确的错误处理意味着服务器继续运行而不是在发生非致命错误后崩溃。

正确的错误报告意味着错误是直截了当的,使程序员免于解释大量的崩溃跟踪。当看到错误的程序员不熟悉代码时,精确的错误尤为重要。

我们知道这是一个争论点。

Go 语言和库中有许多与现代实践不同的地方,仅仅是因为我们觉得有时值得尝试不同的方法

7 功能性: golang 结构体:如何判断 一个 结构体是否被嵌套了

1 即是否有子类,或者在某个子类中被关联,嵌套。

2 保证我的类型满足接口?

您可以要求编译器检查该类型是否T实现了接口I,方法是根据需要尝试使用零值 T或指向的指针进行赋值T:

type T struct{}
var _ I = T{}       // 验证 T 实现了 I。
var _ I = (*T)(nil) // 验证 *T 实现了 I。

如果T(或*T相应地)没有实现 I,错误将在编译时被捕获

8 不支持的面向对象功能

    不支持 类型继承
    不支持 继承,  需要通过 interface 内联 实现
    不支持 方法重载 
    不支持 层次结构

支持组合,按需要的结构体关系,用户拥有更大使用空间。

9 for 循环变量语义的迭代问题

    var all []*Item
    for _, item := range items {
        all = append(all, &item)
    }

也就是说,这段代码有一个错误。此循环执行后,all包含len(items)相同的指针,每个指针指向相同的Item,保存迭代的最后一个值。

发生这种情况是因为 item 变量是每个循环,而不是每个迭代:&item在每次迭代中都是相同的,并且在每次迭代中都会item被覆盖。通常的解决方法是这样写:

    var all []*Item
    for _, item := range items {
        item := item
        all = append(all, &item)
    }

for each 的迭代参数不能即使更新的问题
https://github.com/golang/go/discussions/56010

10 函数的ABI规范调用

路径 : 机器码 -> IR code -> ABI -> CLANG -> cgo -> API -> golang...

11 可变参数是空接口类型

当参数的可变参数是空接口类型时,传人空接口的切片时需要注意参数展开的问题。

func main() {
    var a = []interface{}{1, 2, 3}

    fmt.Println(a)
    fmt.Println(a...)
}

不管是否展开,编译器都无法发现错误,但是输出是不同的:

[1 2 3]
1 2 3

12 小结

常见注意事项概览

  • 运行风险:正常编译但可能出错或内存泄漏,如切片默认值为nil,不应使用s == nil检查。
  • 空值对比:Go中判断列表空时用len() == 0,Python用if lisOne:
  • 级数计算:某些无限级数求解可能导致计算问题。
  • Channel使用map[int]interface{}通道中,[]byte不能直接转string
  • 结构体嵌套检测:通过检查类型是否满足接口来验证。
  • 面向对象限制:不支持继承,用接口实现类似功能,无方法重载。
  • for循环陷阱:范围变量在循环外引用可能导致意外结果,需复制变量。
  • ABI调用:涉及不同语言间调用的ABI规范问题。
  • 可变参数:空接口类型参数展开需注意。
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