初识Unity——unity的安装以及工程介绍(安装unity hub、版本选择、中文设置、安装编辑器、Assets文件、Library 文件、[ProjectName].sln 文件)

简介: 初识Unity——unity的安装以及工程介绍(安装unity hub、版本选择、中文设置、安装编辑器、Assets文件、Library 文件、[ProjectName].sln 文件)

unity的安装

unity国内的官网

安装unity hub

进入国内的官网点击“下载 unity”

版本选择

下载 unity hub 再进入其中安装编辑器只有相对稳定的几个版本(如 2021)

如果需要最新版或者以往的版本,可以在官网直接下载编辑器,之后再加入到 unity hub 进行管理即可。

一般情况下,选择一个版本安装之后以后都不会再去更改它了,所以我们选择安装长期支持版。

安装好 unity hub 之后打开可选择直接开始安装,或者先进入到编辑器中调整安装下载路径以及中文设置再进行编辑器的安装。

路径要全英文,否则可能在安装编辑器应用的时候失败。 选择一开始安装unity hub的位置。

中文设置

安装编辑器

安装时需要选择要添加的模块

模块一

若已有开发工具则不需要选择

模块二

模块三

工程文件介绍

主要文件

Assets

资源文件夹

包含项目中使用的所有资源,如场景、脚本、材质、纹理、模型等。

Library

库文件夹

包含Unity的一些辅助文件和缓存数据,如编译后的脚本、导入的资源缓存等。这个文件夹可以根据需要自动生成,不需要手动编辑其中的文件。

其他文件

ProjectSettings

工程设置文件夹

包含项目的各种设置,如输入设置、渲染设置、物理设置等。

Packages

如果你使用Unity Package Manager导入了任何第三方包或插件,它们将存储在这个文件夹中。


[ProjectName].sln

如果你在Unity中启用了Visual Studio的集成开发环境,这个文件将与工程文件一起生成,用于在Visual Studio中打开项目。


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