指向结构体变量的指针

简介: 指向结构体变量的指针

CC++编程中,结构体(struct)是一种复合数据类型,允许你将多个相关的变量组合成一个单一的类型。当你想通过指针来访问或修改结构体的内容时,就需要使用指向结构体变量的指针。

指向结构体变量的指针的基本概念

指向结构体变量的指针是一个特殊的指针,它存储了结构体变量在内存中的地址。通过这个指针,我们可以间接地访问和修改结构体的各个成员。

如何声明指向结构体变量的指针

在声明指向结构体变量的指针之前,你需要先定义结构体类型。然后,你可以使用结构体类型名来声明一个指向该类型结构体的指针。下面是一个示例:

c复制代码

  // 定义结构体类型 
  struct Person { 
  char name[50]; 
  int age; 
  }; 
  
  // 声明指向Person结构体的指针 
  struct Person *ptr;

在上面的代码中,struct Person *ptr;声明了一个名为ptr的指针,它指向struct Person类型的结构体。

指向结构体变量的指针的使用

 

初始化指针:你可以让指针指向一个已经存在的结构体变量,或者动态地分配内存来存储新的结构体。

 

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  // 初始化一个结构体变量 
  struct Person person1 = {"Alice", 30}; 
  
  // 让指针指向这个结构体变量 
  ptr = &person1;

或者动态分配内存:

c复制代码

  // 动态分配内存来存储新的结构体 
  ptr = (struct Person *)malloc(sizeof(struct Person)); 
  if (ptr == NULL) { 
  // 内存分配失败处理 
  return 1; 
  } 
  
  // 初始化结构体的成员 
  strcpy(ptr->name, "Bob"); 
  ptr->age = 25;

通过指针访问结构体的成员:你可以使用->运算符来通过指针访问结构体的成员。

 

c复制代码

  // 释放动态分配的内存 
  free(ptr); 
  ptr = NULL; // 将指针设为NULL,避免野指针

示例代码

下面是一个完整的示例代码,展示了如何使用指向结构体变量的指针:

c复制代码

  #include <stdio.h> 
  #include <stdlib.h> 
  #include <string.h> 
  
  // 定义结构体类型 
  struct Person { 
  char name[50]; 
  int age; 
  }; 
  
  int main() { 
  // 初始化一个结构体变量 
  struct Person person1 = {"Alice", 30}; 
  
  // 声明并初始化指向Person结构体的指针 
  struct Person *ptr = &person1; 
  
  // 通过指针访问结构体的成员并打印 
  printf("Name: %s, Age: %d\n", ptr->name, ptr->age); 
  
  // 动态分配内存来存储新的结构体 
  ptr = (struct Person *)malloc(sizeof(struct Person)); 
  if (ptr == NULL) { 
  printf("Memory allocation failed.\n"); 
  return 1; 
  } 
  
  // 初始化结构体的成员并打印 
  strcpy(ptr->name, "Bob"); 
  ptr->age = 25; 
  printf("Name: %s, Age: %d\n", ptr->name, ptr->age); 
  
  // 释放动态分配的内存 
  free(ptr); 
  ptr = NULL; 
  
  return 0; 
  }


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