C语言实现三子棋

简介: C语言实现三子棋

1.整体思路


用C语言实现三子棋,首先你要明确实现思路,实现过程。

a.目录实现-->b.下棋数据的存储-->c.初始化棋盘-->d.打印棋盘-->e.玩家下棋-->f.电脑下棋-->g.判断输赢-->h.宏观调整逻辑实现

2.分模块实现


 a.目录实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  1
#include<stdio.h>
void menu()
{
  printf("*******三子棋人机对战*******\n");
  printf("****************************\n");
  printf("*******    1.play    *******\n");
  printf("*******    0.exit    *******\n");
  printf("****************************\n");
}
void test()
{
  int input = 0;
  menu();
  do
  {
    printf("请选择:>");
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
      game();
      break;
    case 0:
      printf("退出游戏\n");
      break;
    default:
      printf("输入错误,请重新输入\n");
      break;
    }
  }while(input);
}
int main()
{
  test();
  return 0;
}

b.游戏整体实现

#include "game.h"
void game()
{
  char ret = 0;
  //存储下棋的数据(3x3的二维数组)
  char board[ROW][COL] = { 0 };
  //初始化棋盘
  InitBoard(board, ROW, COL);
  //打印棋盘
  DisplayBoard(board, ROW, COL);
  while (1)
  {
    //玩家下棋
    player_move(board, ROW, COL);
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //判断输赢
    ret = is_win(board, ROW, COL);
    if (ret != 'C')
    {
      break;
    }
    //电脑下棋
    computer_move(board, ROW, COL);
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    ret = is_win(board, ROW, COL);
    if (ret != 'C')
    {
      break;
    }
    }
  if (ret == '*')
  {
    printf("玩家赢\n");
  }
  if (ret == '#')
  {
    printf("电脑赢\n");
  }
  if (ret == 'Q')
  {
    printf("平局\n");
  }
}
 

c.宏定义 功能函数的声明

#pragma once
#define ROW 3
#define COL 3
 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
 
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
 
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
 
//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
 
//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
 
//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);

d.功能函数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  1
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      board[i][j] = ' ';
    }
  }
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      printf(" %c ", board[i][j]);
      if (j < col - 1)
      {
        printf("|");
      }
    }
    printf("\n");
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      if (i < row - 1)
      {
        printf("---");
        if (j < col - 1)
        {
          printf("|");
        }
      }
    }
    printf("\n");
  }
}
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("玩家下棋\n");
  while (1)
  {
    printf("请输入坐标;>");
    scanf("%d %d", &x, &y);
    if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col && board[x-1][y-1] == ' ')
    {
      board[x - 1][y - 1] = '*';
      break;
    }
    else
    {
      printf("输入错误,请重新输入\n");
    }
  }
}
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  while (1)
  {
    int x = rand() % row;
    int y = rand() % col;
    if (board[x][y] == ' ')
    {
      board[x][y] = '#';
      break;
    }
  }
}
int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      if (board[i][j] == ' ')
      {
        return 0;
      }
    }
  }
  return 1;
}
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  //判断行
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
    {
      return board[i][0];
    }
  }
  //判断列
  for (i = 0; i < col; i++)
  {
    if (board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
    {
      return board[0][i];
    }
  }
  //对角线
  if (board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
  {
    return board[0][0];
  }
  if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
  {
    return board[1][1];
  }
  if (is_full(board, ROW, COL) == 1)
  {
    return 'Q';
  }
  return 'C';
}

效果呈现

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