【JAVA学习之路 | 提高篇】接口(interface)

简介: 【JAVA学习之路 | 提高篇】接口(interface)

1.概述

接口就是规范,就是协议,定下的一组规则.体现了现实世界中"如果你是...则必须能..."的思想.继承是"is a"的关系(如Student is a Person),而接口是"has a"的关系.


例如 : 电脑都预留了可以插入的USB设备的接口,USB接口具备基本的数据传输开启和关闭功能.你能否用USB进行连接或具备通信功能,就看你是否遵循了USB接口的规范.


接口的本质是契约,规范,标准,就像我们的法律一样.制定好了以后要遵守.

2.格式

interface Developer {

    //抽象方法,只有方法名,没有方法体.但方法的功能是已知的,只是没有提供具体的实现.

    //public abstract void run();

    //可以简写为

    void run();

    接口内可以定义全局常量.

    public static final int i =10;

    //可以简写为

    int i =10;

}

class Ielts implements Developer {

    //重写接口的抽象方法

    @Override

    void run() {

        System.out.println("雅迪小电瓶跑的快");

    }

}

例子 : Jante类对Developer类来说,叫做子类.

Jante类对Vehicle接口来说,叫做实现类.

public class Developer1 {
    public static void main(String[] args) {
        new Vehicle() {
            //创建了匿名实现类的匿名对象
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("捷安特增加动力的方式是充电");
            }
        }.run();   //执行的是实现类的run方法
    }
}
 
 
//接口
interface Vehicle {
    //public abstract void run();
    void run();
}
 
class Jante extends Developer implements Vehicle {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("捷安特增加动力的方式是充电");
    }
}
 
控制台 : 捷安特增加动力的方式是充电
 
 

3.特点

  • 类可以实现多个接口.
  • 如果类implements多个接口,则需实现该些接口的所有抽象方法,否则将该类声明为抽象类.
  • 类针对于多个接口的实现,一定程度上弥补的类只有单继承的局限.
  • (复习) 类与类之间只能单继承.
  • 而类与接口之间可以多实现.
  • 接口与接口之间可以多继承.

4.接口的多态性

public void takingVehicle(Vehicle Vehicle) {
        System.out.println("已经调用了run方法");
        Vehicle.run();
    }
 
Jante j = new Jante();
takingVehicle(j);
 
//即Vehicle Vehicle = new Jante();
虽然接口不能创建对象
但接口的引用可以指向了实现类的对象
同样遵循编译在左, 运行在右
编译时调用接口的抽象方法, 运行时调用实现类重写接口的方法
此处也体现多态无处不在

5.区分抽象类与接口

区别点        抽象类                              接口
 
 定义        可以包含抽象方法的类                  主要是抽象方法和全局常量的集合
 
 组成        构造器,抽象方法,普通方法,常量,变量     全局常量,抽象方法,(jdk8.0:默认方法,静态方法)
 
 使用        子类继承抽象类(extends)              子类实现接口(implements)
 
 关系        抽象类可以实现多个接口                接口不允许继承抽象类,但允许继承多个接口
 
 常见设计模式 模板方法                            简单工厂方法,工厂方法,代理模式
 
 对象                 都不能通过直接new产生对象,都是通过对象的多态性产生实例化对象
 
 局限        抽象类有单继承的缺陷                  接口没有此局限
 
 实际        作为一个模板                          作为一种标准,一种协议
 
 选择                 如果抽象类和接口都可以实现的话,优先使用接口,避免单继承的局限性

6.JDK8.0添加的特性(了解)

(1). 接口内可以声明静态方法 : 如

public static void eat(){

    //可以有方法体;

}

该静态方法可以由"接口名.eat()"调用,但不可以由"实现类的对象名.eat()"调用.

(2). 接口中可以声明默认方法 : 如

default关键字不可省略.

public default void sleep(){

    //可以有方法体.

}

接口中声明的默认方法可以被实现类继承,实现类在没有重写该方法的情况下,默认调用接口中的默认方法,如果实现类重写了该默认方法,则调用的是自己重写的方法.


(3). 接口冲突 :


如果类实现了两个接口,两个接口中定义了同名同参数的默认方法.如果实现类的对象调用该默认方法,将会报错,二者同优先级,编译器不知道该调用哪个接口的默认方法.如果实现类又重写了该默认方法,则调用的是实现类重写的方法.


(4). 类优先原则 :


子类继承了父类并实现了接口,接口和父类中声明了同名同参数列表的方法(接口中声明的是默认方法),默认情况下,子类未重写该方法,则子类调用的是父类的方法.


(5). 如何在子类中调用父类或接口被重写的方法?


super.Xxx()   调用父类被重写的方法.


接口名.super.Xxx()   调用接口中被重写的方法

7.JDK添加的特性(了解)

(1). 接口中可以声明私有方法 :

private void Xxx(){

    //方法体

}

8.补充 :

(1)问题 : 为什么接口中声明的属性是全局的(public),静态的(static),不可变的(final)?

答 :

  • 声明为public类型,表明他们可以在任何地方被访问.
  • 声明为static,表明他们属于接口,表明不管多少类实现了该接口,都只有这一份属性.
  • 声明为final,表明他们的值在初始化后不可改变,有助于保证数据的安全性.
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