[数据结构]~双向+循环链表从(0~1)

简介: [数据结构]~双向+循环链表从(0~1)

前言

名言我可以接收失败,但我不能接收放弃


我们知道对于链表来说是有八种类型,但是我们在实际过程中最常用的二种结构:

无头单向非循环链表

带头双向循环链表

其中在上篇博客我们已经了解过无头单向非循环链表是怎么实现的,下面我们继续来实现带头双向循环链表

一  认识带头双向循环链表

带头双向循环链表结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都

是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带

来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。

二实现带头双向循环链表

在实现带头双向循环链表过程中,我们要特别注意分文件,完成链表功能的实现。

下面我们分为三个文件实现:

1 SList.h

在该文件中我们完成,单表的类型定义接口函数的声明引用的头文件

2 SList.c

完成双向链表表接口函数的实现

3 Test.c

主函数测试顺序表各接口的功能

下面我们分文件为大家讲解

三实现List.h

#pragma once
 
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
 
//带头的双向+循环的链表
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
  LTDataType data;
  struct ListNode* prev;
  struct ListNode* next;
}LTNode;
 
//初始化链表
LTNode* ListInit();
//尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
//头插
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
//打印
void ListPrint(LTNode* phead);
//尾删
void ListPopBack(LTNode* phead);
//头删
void ListPopFront(LTNode* phead);
//求链表长度
size_t ListSize(LTNode* phead);
//查找
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表在pos的前面进行插入
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
// 双向链表删除pos位置的节点
void ListErase(LTNode* pos);
//销毁
void ListDestory(LTNode* phead);

在这个文件,我们要特别注意对双向循环链表结构体的定义,他不同于单链表仅仅只有一个指针。

//带头的双向+循环的链表
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
  LTDataType data;
  struct ListNode* prev;
  struct ListNode* next;
}LTNode;

prev指针指向前一个节点

next指向下个节点

四 实现List.c

在这里我们要完成各类函数功能的实现.

实现我们要先实现对链表的初始化

1 初始化链表

//初始化链表
LTNode* ListInit()
{
  //为哨兵头申请一个空间
  LTNode* guard = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
  //判断申请空间是否成功
  if (guard == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(-1);//申请失败,直接结束程序
  }
  //开始时哨兵头和尾都指向guard
  guard->next = guard;
  guard->prev = guard;
  return guard;

在这里我们注意区于单链表初始化时,我们要实现一个哨兵位的头节点 ,这个节点在初始时指向它自身构成循环。

我们有对链表的初始化,那我们为了能够插入数据还应该能够申请新的节点空间。

2 申请新的节点

LTNode* BuySLTNode(LTDataType x)
{
  LTNode* newNode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
  if (newNode == NULL)
  {
    perror("maalloc fail");
    exit(-1);
  }
  newNode->data = x;
  newNode->next = NULL;
  newNode->prev = NULL;
  return newNode;
}

对于这个新节点来说,我们要注意的是在下面如何讲链表中节点连接起来构成循环。

下面我们来实现链表的尾插

3 尾插

void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
  assert(phead);
  //申请新的节点
  LTNode* newNode = BuySLTNode(x);
  LTNode* tail = phead->prev;//尾指针
  //老节点的尾与和新节的头进行双向连接
  tail->next = newNode;
  newNode->prev = tail;
  //哨兵位的头与和新节的尾进行双向连接
  newNode->next = phead;
  phead->prev = newNode;
}

对于单链表的尾插来说,带头双向循环链的尾插简单许多,因为我们这里就不要在判断链表我否为NULL和找尾这二件事情了。

4 头插

这里的头插和尾插一样简单,实现过程我们来看代码。

//头插
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
  assert(phead);
  LTNode* cur = phead->next;
  //申请新的节点
  LTNode* newNode = BuySLTNode(x);
  newNode->next = cur;
  cur->prev = newNode;
  phead->next = newNode;
  newNode->prev = phead;
}

为了更好从测试头插和尾插,我们还要实现对链表的打印。

//打印
void ListPrint(LTNode* phead)
{
  assert(phead);
  LTNode* cur = phead->next;
  printf("phead<=>");
  while (cur!= phead)
  {
    printf("%d<=>", cur->data);
    cur = cur->next;
  }
}

在单链表中我们是通过直接遍历链表,从而打印。但是我们怎么就会遇到一个问题,但指针向最后一个节点时,又会回到phead节点处,这样就会出现死循环的情况,那么我们可以从存储数据的第1个节点开始遍历,指向phead时结束。

下面我们来测试函数的功能是否能够实现。

可以看到是实现了的,那么我们就可以继续实现下个函数的功能,要养成每写写完一个函数的功能我们都应该去跑一下,看能否实现,这样我们在代码出现问题的时就能快速定位快速解决。

5 头删和尾插

尾删

//尾删
void ListPopBack(LTNode* phead)
{
  assert(phead);
  assert(!ListEmpty(phead));//链表不为空
  LTNode* tail = phead->prev;//尾指针
  LTNode*prev = tail->prev;//指向前一个节点
  //重新连接节点之间的关系
  prev->next = phead;
  phead->prev = prev;
  free(tail);
}

这里我们要这注意,在删除时,我们要判断链表是否存有数据,没有就不能删除,避免出现野指针

//判断链表是否为空
bool ListEmpty(LTNode* phead) 
{
  assert(phead);
  return phead->next == phead;
}

这里我们有个函数来实现即可。

头删

//头删
void ListPopFront(LTNode* phead)
{
  assert(phead);
  assert(!ListEmpty(phead));//链表不为空
  LTNode* cur = phead->next;
  LTNode* tail = cur->next;
  tail->prev = phead;
  phead->next = tail;
  free(cur);
}

下面我们继续来测试函数的功能:

6 求链表长度

//求链表长度
size_t ListSize(LTNode* phead)
{
  assert(phead);
  LTNode* cur = phead->next;
  size_t len = 0;
  while (cur != phead)
  {
    ++len;
    cur = cur->next;
  }
  return len;
}

有时候我们需要知道链表有多长,所以我们写个函数来实现它

测试

7 查找pos,在pos位置实现插入和删除、

查找

//查找
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
  assert(phead);
  LTNode* cur = phead->next;
  while (cur != phead)
  {
    if (cur->data == x)
      return cur;
    cur = cur->next;
  }
  return NULL;
}

当找到了就返回指向X的指针,没有就返回NULL

在pos之前插入

//在pos之前插入
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
  assert(pos);
  //申请新的节点
  LTNode* newNode = BuySLTNode(x);
  LTNode* first = pos;//指向pos节点
  LTNode* second = pos->prev;//指向pos的前一个节点
  first->prev = newNode;
  newNode->next = first;
  second->next = newNode;
  newNode->prev = second;
}

这里只要注意链接关系就不会有大的问题。

双向链表删除pos位置的节点

void ListErase(LTNode* pos)
{
  assert(pos);
  LTNode* first = pos->next;//指向pos下个节点
  LTNode* second = pos->prev;//指向pos的前一个节点
  first->prev = second;
  second->next = first;
  free(pos);//删除pos
}

其实这里的写法多样,但我推荐用本文中的写法,这样可以避免因为链接顺序有问题而出错。

测试

最后实现链表的销毁

8 销毁链表

//销毁
void ListDestory(LTNode* phead)
{
  assert(phead);
  LTNode* des = phead->next;
  while (des != phead)
  {
    LTNode* cur = des->next;
    free(des);
    des = cur;
  }
  free(phead);
}

这里我们要注意:这里的销毁头节点的空间,但phead其实仍然是指向这里的,所以我们在销毁后,要手动将链表置空。

测试

五 链表和顺序表的对比

下面我们对链表和顺序表对比一下:

不同点

顺序表

链表

存储空间上

物理上一定连续

逻辑上连续,但物理上不一定

连续

随机访问

支持O(1)

不支持:O(N)

任意位置插入或者删除

元素

可能需要搬移元素,效率低

O(N)

只需修改指针指向

插入

动态顺序表,空间不够时需要

扩容

没有容量的概念

应用场景

元素高效存储+频繁访问

任意位置插入和删除频繁

缓存利用率

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