Lua 基本语法

简介: `Lua`入门简单,首程序常通过交互式模式在命令行运行。启动`lua -i`进入环境,如:```sh$ lua -i> print("Hello World!")```显示:```Hello World!```这是快速体验`Lua`的一个方式。

Lua 基本语法

Lua 学习起来非常简单,我们可以创建第一个 Lua 程序!

第一个 Lua 程序
交互式编程
Lua 提供了交互式编程模式。我们可以在命令行中输入程序并立即查看效果。

Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用:

$ lua -i
$ Lua 5.3.0 Copyright (C) 1994-2015 Lua.org, PUC-Rio

在命令行中,输入以下命令:

print("Hello World!")
接着我们按下回车键,输出结果如下:

print("Hello World!")
Hello World!

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**Lua 语法摘要** - 保留关键词:`and, break, do, else, elseif, end, false, for, function, if, in, local, nil, not, or, repeat, return, then, true, until, while, goto` 不可作标识符。 - 全局变量默认,无需声明。赋值创建全局变量,如 `b=10`;未初始化时访问返回 `nil`。
Lua 基本语法
Lua语言保留关键词包括and, break, do等,下划线开头的大写变量为内部使用。全局变量无需声明,赋值即创建,未初始化时值为nil。删除全局变量通过赋值为nil实现,变量等于nil时表示不存在。
Lua 基本语法
Lua语言保留关键词包括and, break, do等,下划线开头的大写变量为内部使用。全局变量无需声明,赋值即创建,未初始化为nil。删除全局变量赋值为nil,变量等于nil时表示不存在。
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