问题一:【OSS 新版C++ SDK BUG】C++使用阿里云OSS SDK时,遍历OSS上的文件时崩溃
最新版的C++SDK我是在阿里云文档页面下载的。
2023-10-20号下载的当时的版本是1.9.0,现在去下也是1.9.0
但是github上,我今天看了,版本是1.9.1,最后更新时间是8月的时候。真的很迷。
看了一下更新内容,貌似也没涉及到这个。以下是他的更新内容.
fix bugs in resumable resumable upload/download. fix conversion issue caused by locale add CURLE_SEND_FAIL_REWIND into retryable error. support to unencode slash in presigned url path. The file may uploaded incompletely in unplug & plug hard disk test. GetBukcetStatResult returns more information. support list buckets by region. compatible with OpenSSL 3.0. add EnvironmentVariableCredentialsProvider. support path style. add RestoreInfo filed in ListObjects/ListObjectsV2 result.
暂时没时间折腾这个了。因为下载我们这边使用的是CDN所以影响不大。但还是反映一下,避免后来者踩坑里。如果真的是版本问题,看到的小伙伴如果试了1.9.1是没有问题的,记得Call一声。我们有空也升级一下。
----------以下是10月30日的内容-----------
在使用C++SDK遍历文件时,出现BUG
下图是我的OSS上的根下的文件
使用是的RAM来操作的,生成临时的STS确定是没有问题的,因为生成的STS用于上传和获取单个文件信息都是正常且没有问题的。就是遍历文件会崩溃.
下图是关键代码
上面代码中红框部分,在遍历文件时,打印输出结果如下图
可以看到绿色箭头第一次打印输出a.jpg时,是正常的,OSS上确时有这个文件,但是在第二次打印输出时"0A966B546273DF37D3CE9F9599037616"这是什么玩意,OSS上根本没这个文件,之后的遍历就开始出错,然后就崩溃了。
如果是用于老版的C++SDK是正常没有问题的。现在使用的是新版的SDK出问题了。根据结果来推测,就应该是BUG。
----------以下是10月28日前的内容-----------
环境:windows10 64位。QT5.15.2
说明,这段代码是自己之前确定没有问题,然后弄成一个函数方便自己使用的。
访问的是方式是使用ram生成临时的STS来操作。
用的最新的SDK
上传文件到oss上没有问题。
获取oss上单个文件信息没有问题。
判断oss上是否存在指定文件也没有问题
以上这些都是通过OSS的SDK实现的
因为是要遍历文件所以RAM中也已经添加了oss:ListObjects和"oss:GetObject"相应的权限都已开放
现在遇到一个问题,在C++QT中使用阿里云OSS的C++SDK进行操作OSS时。程序就崩溃了。下面是遍历代码
std::string nextMarker = ""; bool isTruncated = false; do { /* 列举文件。*/ ListObjectsRequest request(bucketName); /* 设置列举文件的最大个数为500。*/ request.setMaxKeys(500); request.setPrefix(ossDirPath.toStdString()); request.setMarker(nextMarker); auto outcome = client->ListObjects(request); // outcome.isSuccess()值为true if (!outcome.isSuccess()) return false; for (const auto& object : outcome.result().ObjectSummarys()) { std::cout << "object"<<",name:" << object.Key() <<",size:" << object.Size() <<",lastmodify time:" << object.LastModified() << std::endl; std::string ossFilePathName = object.Key(); std::cout << ossFilePathName; } nextMarker = outcome.result().NextMarker(); isTruncated = outcome.result().IsTruncated(); std::cout<<isTruncated; } while (isTruncated);
代码我已经精简了,其它那些确定百分之百无关的代码,都已经去掉。剩下的就是上面的代码了。
我在oss上有一个目录叫ddd,在ddd目录之下有子目录和文件。而上面的代码,运行之后,会在for循环里面打印出来一个文件。之后就崩溃的图片
于是我再次把代码精减
std::string nextMarker = ""; bool isTruncated = false; do { /* 列举文件。*/ ListObjectsRequest request(bucketName); /* 设置列举文件的最大个数为500。*/ request.setMaxKeys(500); request.setPrefix(ossDirPath.toStdString()); request.setMarker(nextMarker); auto outcome = client->ListObjects(request); // outcome.isSuccess()值为true if (!outcome.isSuccess()) return false; nextMarker = outcome.result().NextMarker(); isTruncated = outcome.result().IsTruncated(); std::cout<<isTruncated; } while (isTruncated);
依然崩溃,只是没有上一次的弹出提示而已了,是直接崩溃
再次精减代码
std::string nextMarker = ""; bool isTruncated = false; do { /* 列举文件。*/ ListObjectsRequest request(bucketName); /* 设置列举文件的最大个数为500。*/ request.setMaxKeys(500); request.setPrefix(ossDirPath.toStdString()); request.setMarker(nextMarker); auto outcome = client->ListObjects(request); } while (isTruncated);
依然无提示直接崩溃。
断点调试到这一句auto outcome = client->ListObjects(request);不会进入到while就直接崩溃了
client是百分之百实例化了的,不然上传和查看文件这些操作肯定都会报错
// 初始化OSS网络 InitializeSdk(); client = new OssClient(endpoint, accessKeyId, accessKeySecret, securityToken, conf);
所以现在不知道是什么问题了。有大佬能给出个提示什么的吗?
额外再问个其它的问题
SDK中例子有这代码
/* 从环境变量中获取访问凭证。运行本代码示例之前,请确保已设置环境变量OSS_ACCESS_KEY_ID和OSS_ACCESS_KEY_SECRET。*/ auto credentialsProvider = std::make_shared<EnvironmentVariableCredentialsProvider>();
这个EnvironmentVariableCredentialsProvider是什么意思,一直说从环境变量中获取访问凭证。运行本代码示例之前,请确保已设置环境变量OSS_ACCESS_KEY_ID和OSS_ACCESS_KEY_SECRET。这个环境变量在哪里配置?找到与EnvironmentVariableCredentialsProvider相关的信息也不明白他说的“请确保已设置环境变量OSS_ACCESS_KEY_ID和OSS_ACCESS_KEY_SECRET。”
卡在这里面了
参考回答:
从你提供的截图来看,似乎是在遍历OSS上的文件时出现了问题。这可能是因为OSS C++ SDK的一个bug导致的。我建议你尝试以下几种解决方法:
- 更新到最新版本的OSS C++ SDK。如果你已经在使用最新版本,那么可以尝试回退到一个之前的版本,看看问题是否得到解决。
- 检查你的代码,确保你没有在处理文件时出现错误。例如,确保你在遍历文件时使用了一个有效的prefix参数,并且你已经正确设置了maxKeys和marker参数。
- 如果你无法确定问题的原因,你可以尝试使用阿里云的OSS控制台来手动列出OSS上的文件。这样可以帮助你更好地理解问题出在哪里。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:https://developer.aliyun.com/ask/564396
问题二:导入最新的Aliyun.OSS.dll,Unity2020编辑器运行正常,android运行报错
1.导入最新的Aliyun.OSS.dll
2.将Unity-Player-Other Settings设置
Api Compatibillity Level* = .NET 4.X
编辑器下运行正常
3.导出android包以后,运行报错
2023-10-23 18:57:24.372 29533-29619/? D/xiaoyuan: getUpdateCycle start
2023-10-23 18:57:24.378 29426-29730/? I/Unity: -----------------下载文件出错:System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at Aliyun.OSS.Common.Communication.HttpExtensions.AddInternal (System.Net.WebHeaderCollection headers, System.String key, System.String value) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
at Aliyun.OSS.Common.Communication.HttpFactory.SetRequestHeaders (System.Net.HttpWebRequest webRequest, Aliyun.OSS.Common.Communication.ServiceRequest serviceRequest, Aliyun.OSS.Common.ClientConfiguration configuration) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
at Aliyun.OSS.Common.Communication.HttpFactory.CreateWebRequest (Aliyun.OSS.Common.Communication.ServiceRequest serviceRequest, Aliyun.OSS.Common.ClientConfiguration configuration) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
at Aliyun.OSS.Common.Communication.ServiceClientImpl.SendCore (Aliyun.OSS.Common.Communication.ServiceRequest serviceRequest, Aliyun.OSS.Common.Communication.ExecutionContext context) [0x00000] i
2023-10-23 18:57:24.392 1553-2442/? D/GameManagerService: respondWithJson. command: get_sysfs_data
参考回答:
原因:
1.通过查看源码增加打印测试得知,在android环境中,Environment.OSVersion.Platform识别成了
Environment.OSVersion.Platform=PlatformID.Unix;
最后导致
_isMonoPlatform = MonoPlatforms.Contains(Environment.OSVersion.Platform);
_isMonoPlatform = true;
后续的赋值导致_addInternalMethod = null;
解决方案:
1.注释HttpExtensions.MonoPlatforms变量中的PlatformID.Unix
2.选中 aliyun-oss-sdk项目重新生成dll
3.拷贝 D:\unityWork\aliyun-oss-csharp-sdk-2.13.0\sdk\bin\Debug\Aliyun.OSS.dll覆盖到项目中
4.出android包测试成功
关于本问题的更多回答可点击原文查看:https://developer.aliyun.com/ask/563018
问题三:Unity2020打包android包后,运行Aliyun.OSS.dll失败
1.将Unity-Player-Other Settings设置
Api Compatibillity Level* = .NET 4.X
在编辑器上运行相关代码从阿里云桶中下载文件,正常没有任何问题
2.将项目打包出android运行之后,报错如下
2023-10-20 20:50:52.373 1553-2042/? I/WifiStateMachine: checkScoreBasedQuality - mPreviousScore[0]:92 mPreviousScore[1]:93 mPreviousScore[2]:94 s2Score:94mPrevoiusScoreAverage:93
2023-10-20 20:50:52.385 11799-11893/? E/Unity: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at Aliyun.OSS.Common.Communication.HttpExtensions.AddInternal (System.Net.WebHeaderCollection headers, System.String key, System.String value) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
at Aliyun.OSS.Common.Communication.HttpFactory.SetRequestHeaders (System.Net.HttpWebRequest webRequest, Aliyun.OSS.Common.Communication.ServiceRequest serviceRequest, Aliyun.OSS.Common.ClientConfiguration configuration) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
at Aliyun.OSS.Common.Communication.HttpFactory.CreateWebRequest (Aliyun.OSS.Common.Communication.ServiceRequest serviceRequest, Aliyun.OSS.Common.ClientConfiguration configuration) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
at Aliyun.OSS.Common.Communication.ServiceClientImpl.SendCore (Aliyun.OSS.Common.Communication.ServiceRequest serviceRequest, Aliyun.OSS.Common.Communication.ExecutionContext context) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
at
2023-10-20 20:50:52.386 657-14296/? D/qc_adm: ns 3524636 > expected_ns 3000000 (skipped 3)
2023-10-20 20:50:52.406 657-14296/? D/qc_adm: ns 3516251 > expected_ns 3000000 (skipped 3)
2023-10-20 20:50:52.414 657-14296/? D/qc_adm: ns 3500157 > expected_ns 3000000 (skipped 3)
2023-10-20 20:50:52.436 1030-1208/? D/DnsProxyListener: DNSDBG::dns addrinfo af 2
参考回答:
Unity2020打包android包后,运行Aliyun.OSS.dll失败的可能原因有以下几种:
- Aliyun.OSS.dll文件不兼容或缺少依赖。可以尝试官网载最新版本的SDK,并将Aliyun.OSS.dll文件放入Unity项目中。也可以检查是否安装了Newtonsoft.Json.dll和log4net.dll等依赖库。
- Unity的Gradle模板配置不正确。需要在Unity的安装目录下,找到PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/GradleTemplates/baseProjectTemplate.gradle文件,并修改其中的repositories部分,将google()和jcenter()替换为阿里云的源。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:https://developer.aliyun.com/ask/562672
问题四:在使用 oss服务编译出现的error
使用oss,sdk源码编译,环境以及sdk版本如下
-- Project version: 1.9.0
-- TARGET_OS: LINUX
-- Configuring done
-- Generating done
编译过程出现
/usr/bin/ld: ../lib/libalibabacloud-oss-cpp-sdk.a(ResumableCopier.cc.o): undefined reference to symbol 'pthread_create@@GLIBC_2.17'
/usr/bin/ld: /lib/aarch64-linux-gnu/libpthread.so.0: error adding symbols: DSO missing from command line
collect2: error: ld returned 1 exit status
目前没有找到解决办法,不知道有没有人也遇到过
参考回答:
这个错误信息表明在你的系统中缺少一个名为"libpthread.so.0"的库文件,这是Linux系统中一个重要的线程库文件。可能是你的系统没有安装这个库,或者你的库文件版本与你正在使用的其他库文件不兼容。
你可以尝试以下步骤来解决这个问题:
- 检查你的系统,确保你已经安装了"libpthread.so.0"库文件。如果没有,你可以使用你的系统的包管理器(例如,Ubuntu系统的apt,CentOS系统的yum)来安装这个库。
- 如果你已经安装了"libpthread.so.0"库文件,但是你的库文件版本与你正在使用的其他库文件不兼容,你可能需要更换一个版本的库文件。
- 如果你确定你的系统和库文件都没有问题,但是编译时仍然出现这个错误,你可能需要查看SDK的编译选项,确保所有必要的库文件和头文件都被正确地链接了。
关于本问题的更多回答可点击原文查看:https://developer.aliyun.com/ask/559150
问题五:阿里云追加上传 ObjectMetadata 中 自定义参数userMetadata设置问题
问题描述
使用阿里云appendObject 追加上传时 ObjectMetadata 中的 userMetadata 中自定义的参数在首次上传设置时有效 追加上传更新 userMetadata 参数时 更新不成功
期望结果
追加上传可以更新userMetadata中自定义参数
已尝试的方法
...
参考回答:
你好,目前暂不支持追加上传更新元信息,详情可参考:https://help.aliyun.com/document_detail/84784.html
若您想修改文件元信息可在文件上传成功后单独进行元信息的修改,具体可参考:https://help.aliyun.com/document_detail/84840.html#section-7wq-ouw-jbx
关于本问题的更多回答可点击原文查看:https://developer.aliyun.com/ask/502320