C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。
结构体中的数据成员可以是基本数据类型(如 int、float、char 等),也可以是其他结构体类型、指针类型等。
一、结构体的声明
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
一般结构体都是先声明,后定义的
typedef
在C语言中,没有对结构体类型使用typedef,struct关键字不能省略
例子:
结构体成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
二、结构体成员的访问
- 结构体变量访问成员结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");// 使用 . 访问 name 成员
s.age = 20;// 使用 . 访问 age 成员
- 结构体指针访问指向变量的成员,有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
struct Stu { char name[20]; int age; }; void print(struct Stu* ps) { printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age); //使用结构体指针访问指向对象的成员 //为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,您必须使用 -> 运算符 printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);//上面和下面效果都是一样的 } int main() { struct Stu s = {"zhangsan", 20}; print(&s);//结构体地址传参 return 0; }
三、结构体传参
struct S { int data[1000]; int num; }; struct S s = {{1,2,3,4}, 1000}; void print2(struct S* ps) { printf("%d\n", ps->num); } int main() { print1(s); //传结构体 print2(&s); //传地址 return 0; }
- 函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 - 结构体传参的时候,要传结构体的地址。
❤️结语:
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