设计模式代表了软件开发中针对一些常见情境的模板或指南,旨在帮助开发人员在软件设计和开发过程中解决问题。这些模式是由经验丰富的软件开发人员在实践中发现的可重用的解决方案,因此,它们可以在多种情境下使用,无论是对于有经验的开发人员还是新手都非常有用。
设计模式主要分为三类:创建型、结构型和行为型。创建型模式的例子包括单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式和原型模式等,它们主要关注对象的创建过程。结构型模式如适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式和代理模式,这类模式处理类和对象的组合。而行为型模式则涉及到对象之间的通信,包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式等。