C语言:选择+编程(每日一练Day2)

简介: C语言:选择+编程(每日一练Day2)



选择题:

题一:

1、以下程序段的输出结果是( )

#include<stdio.h>

int main()

{

char s[] = "\\123456\123456\t";

printf("%d\n", strlen(s));

return 0;

}

A: 12   B: 13    C: 16     D: 以上都不对

题二:

2、若有以下程序,则运行后的输出结果是( )

#include <stdio.h>

#define N 2

#define M N + 1

#define NUM (M + 1) * M / 2

int main()

{

printf("%d\n", NUM);

return 0;

}

A: 4   B: 8    C: 9    D: 6

题三:

3、如下函数的 f(1) 的值为( )

int f(int n)

{

static int i = 1;

if(n >= 5)

return n;

n = n + i;

i++;

return f(n);

}

A: 5    B: 6   C: 7   D: 8

题四:

4、下面3段程序代码的效果一样吗( )

int b;

(1)const int *a = &b;

(2)int const *a = &b;

(3)int *const a = &b;

A: (2)=(3)    B: (1)=(2)    C: 都不一样    D: 都一样

题五:

5、对于下面的说法,正确的是( )

A: 对于 struct X{short s;int i;char c;},sizeof(X)等于sizeof(s) + sizeof(i) + sizeof(c)

B: 对于某个double变量 a,可以使用 a == 0.0 来判断其是否为零

C: 初始化方式 char a[14] = "Hello, world!"; 和char a[14]; a = "Hello, world!";的效果相同

D: 以上说法都不对

A选项,没有考虑内存对齐。B选项,考察double类型的比较,由于浮点数存在误差,不能直接判断两个数是否相等,通常采用比较两数之差的绝对值是否小于一个很小的数字(具体的可自己设定这样一个数,作为误差)来确定是否相等。C选项,a为数组首地址是常量不能改变,所以A,B,C都是错的,选择D

编程题:

题一:尼科彻斯定理

示例1

输入:

6


输出:

31+33+35+37+39+41


思路一:

       此题考查对等差数列的认识,能够分析出题目中以公差为二,输入m即为项数和即为等差求和。

#include <stdio.h>
#include <math.h>
//等差数列求和公式
int main() 
{
    int m = 0;
    scanf("%d",&m);
    //知和求首项
    int sum = pow(m,3);
    int a1 = sum/m -(m-1);
    //打印每一项
    for(int i = a1,j = 0;j < m;i+=2,j++)
    {
        printf("%d",i);
        if(j < m-1)
        {
            printf("+");
        }
    }
    return 0;
}

题二:等差数列

示例2

输入:

275

输出:

113575

说明:

2+5+...+821+824=113575

思路一:       

        等差数列求和:Sn=n*a1+n*(n-1)/2*3或者Sn=n*(a1+an)/2    an=a1*(n-1)*3

#include <stdio.h>
int main() 
{
    int n = 0;
    int a1 = 2;
    int sum = 0;
    scanf("%d",&n);
    //等差数列求和:Sn=n*a1+n*(n-1)/2*3
    //Sn=n*(a1+an)/2  an=a1*(n-1)*3
    sum = n*a1 + (n*(n-1)/2)*3;
    printf("%d",sum);
    return 0;
}

本人实力有限可能对一些地方解释和理解的不够清晰,可以自己尝试读代码,或者评论区指出错误,望海涵!

目录
相关文章
|
2月前
|
NoSQL C语言 索引
十二个C语言新手编程时常犯的错误及解决方式
C语言初学者常遇错误包括语法错误、未初始化变量、数组越界、指针错误、函数声明与定义不匹配、忘记包含头文件、格式化字符串错误、忘记返回值、内存泄漏、逻辑错误、字符串未正确终止及递归无退出条件。解决方法涉及仔细检查代码、初始化变量、确保索引有效、正确使用指针与格式化字符串、包含必要头文件、使用调试工具跟踪逻辑、避免内存泄漏及确保递归有基准情况。利用调试器、编写注释及查阅资料也有助于提高编程效率。避免这些错误可使代码更稳定、高效。
303 12
|
3月前
|
Linux C语言
C语言 多进程编程(三)信号处理方式和自定义处理函数
本文详细介绍了Linux系统中进程间通信的关键机制——信号。首先解释了信号作为一种异步通知机制的特点及其主要来源,接着列举了常见的信号类型及其定义。文章进一步探讨了信号的处理流程和Linux中处理信号的方式,包括忽略信号、捕捉信号以及执行默认操作。此外,通过具体示例演示了如何创建子进程并通过信号进行控制。最后,讲解了如何通过`signal`函数自定义信号处理函数,并提供了完整的示例代码,展示了父子进程之间通过信号进行通信的过程。
|
3月前
|
Linux C语言
C语言 多进程编程(四)定时器信号和子进程退出信号
本文详细介绍了Linux系统中的定时器信号及其相关函数。首先,文章解释了`SIGALRM`信号的作用及应用场景,包括计时器、超时重试和定时任务等。接着介绍了`alarm()`函数,展示了如何设置定时器以及其局限性。随后探讨了`setitimer()`函数,比较了它与`alarm()`的不同之处,包括定时器类型、精度和支持的定时器数量等方面。最后,文章讲解了子进程退出时如何利用`SIGCHLD`信号,提供了示例代码展示如何处理子进程退出信号,避免僵尸进程问题。
|
3月前
|
消息中间件 Unix Linux
C语言 多进程编程(五)消息队列
本文介绍了Linux系统中多进程通信之消息队列的使用方法。首先通过`ftok()`函数生成消息队列的唯一ID,然后使用`msgget()`创建消息队列,并通过`msgctl()`进行操作,如删除队列。接着,通过`msgsnd()`函数发送消息到消息队列,使用`msgrcv()`函数从队列中接收消息。文章提供了详细的函数原型、参数说明及示例代码,帮助读者理解和应用消息队列进行进程间通信。
|
3月前
|
缓存 Linux C语言
C语言 多进程编程(六)共享内存
本文介绍了Linux系统下的多进程通信机制——共享内存的使用方法。首先详细讲解了如何通过`shmget()`函数创建共享内存,并提供了示例代码。接着介绍了如何利用`shmctl()`函数删除共享内存。随后,文章解释了共享内存映射的概念及其实现方法,包括使用`shmat()`函数进行映射以及使用`shmdt()`函数解除映射,并给出了相应的示例代码。最后,展示了如何在共享内存中读写数据的具体操作流程。
|
3月前
|
消息中间件 Unix Linux
C语言 多进程编程(二)管道
本文详细介绍了Linux下的进程间通信(IPC),重点讨论了管道通信机制。首先,文章概述了进程间通信的基本概念及重要性,并列举了几种常见的IPC方式。接着深入探讨了管道通信,包括无名管道(匿名管道)和有名管道(命名管道)。无名管道主要用于父子进程间的单向通信,有名管道则可用于任意进程间的通信。文中提供了丰富的示例代码,展示了如何使用`pipe()`和`mkfifo()`函数创建管道,并通过实例演示了如何利用管道进行进程间的消息传递。此外,还分析了管道的特点、优缺点以及如何通过`errno`判断管道是否存在,帮助读者更好地理解和应用管道通信技术。
|
3月前
|
Linux C语言
C语言 多进程编程(七)信号量
本文档详细介绍了进程间通信中的信号量机制。首先解释了资源竞争、临界资源和临界区的概念,并重点阐述了信号量如何解决这些问题。信号量作为一种协调共享资源访问的机制,包括互斥和同步两方面。文档还详细描述了无名信号量的初始化、等待、释放及销毁等操作,并提供了相应的 C 语言示例代码。此外,还介绍了如何创建信号量集合、初始化信号量以及信号量的操作方法。最后,通过实际示例展示了信号量在进程互斥和同步中的应用,包括如何使用信号量避免资源竞争,并实现了父子进程间的同步输出。附带的 `sem.h` 和 `sem.c` 文件提供了信号量操作的具体实现。
|
2月前
|
C语言 C++
C语言 之 内存函数
C语言 之 内存函数
36 3
|
2天前
|
存储 缓存 算法
【C语言】内存管理函数详细讲解
在C语言编程中,内存管理是至关重要的。动态内存分配函数允许程序在运行时请求和释放内存,这对于处理不确定大小的数据结构至关重要。以下是C语言内存管理函数的详细讲解,包括每个函数的功能、标准格式、示例代码、代码解释及其输出。
23 6
|
19天前
|
C语言
c语言调用的函数的声明
被调用的函数的声明: 一个函数调用另一个函数需具备的条件: 首先被调用的函数必须是已经存在的函数,即头文件中存在或已经定义过; 如果使用库函数,一般应该在本文件开头用#include命令将调用有关库函数时在所需要用到的信息“包含”到本文件中。.h文件是头文件所用的后缀。 如果使用用户自己定义的函数,而且该函数与使用它的函数在同一个文件中,一般还应该在主调函数中对被调用的函数做声明。 如果被调用的函数定义出现在主调函数之前可以不必声明。 如果已在所有函数定义之前,在函数的外部已做了函数声明,则在各个主调函数中不必多所调用的函数在做声明
31 6