创作不易,友友们给个三连呗!!
本文为经典算法OJ题练习,大部分题型都有多种思路,每种思路的解法博主都试过了(去网站那里验证)是正确的,大家可以参考!!
一、移除元素(力扣)
思路1:遍历数组,找到一个元素等于val,就把后面的所有元素往前挪,类似顺序表实现中的指定位置删除!
//思路1:遍历数组,找到一个元素等于val,就把后面的所有元素往前挪,类似顺序表实现中的指定位置删除! int removeElement(int* nums, int numsSize, int val) { for (int i = 0; i < numsSize; i++)//用来遍历 { if (nums[i] == val)//要挪动,而且是从前往后挪 { for (int j = i; j < numsSize - 1; j++) nums[j] = nums[j + 1];//从前往后挪 numsSize--;//挪完长度-1 i--;//挪动后新的数据还在原来的位置,所以不能让i往前走!! } } return numsSize; }
思路2:(双指针法)利用双指针,第一个指针引路,第二个指针存放想要的元素(不等于val的元素)(较优)
//思路2:(双指针法)利用双指针,第一个指针引路,第二个指针存放想要的元素(不等于val的元素) int removeElement(int* nums, int numsSize, int val) { int src = 0;//用来探路,src即原操作数 int dst = 0;//用来存放想要的数据,dst即目标操作数 while (src < numsSize) { if (nums[src] == val) { src++;//找到val就src走 } else { nums[dst] = nums[src];//dst接收想要的数据 //找不到就两个都走 dst++; src++; } } //此时dst恰好就是数组的新长度 return dst; }
二、合并两个有序数组(力扣)
思路1:num2全部存储到num1中,再统一进行排序(qsort)
int int_cmp(const void* p1, const void* p2)//比较方法 { return (*(int*)p1 - *(int*)p2);//返回值来影响qsort } void merge(int* nums1, int nums1Size, int m, int* nums2, int nums2Size, int n) { int i = m;//指向数组1后面的空位置 int j = 0;//指向数组2 while (i < m + n) { nums1[i] = nums2[j]; i++; j++; } //循环结束说明插入完成,使用快速排序 qsort(nums1, m + n, sizeof(int), int_cmp); }
思路2:合并的时候顺便排序,利用3个指针,l1用来遍历数组1,l2用来遍历数组2,比大小之后的数据用l3记录。(较优)
void merge(int* nums1, int nums1Size, int m, int* nums2, int nums2Size, int n) { int l1=m-1;//从1数组的最后一个有效数据往前 int l2=n-1;//从2数组的最后一个有效数据往前 int l3=n+m-1;//从1数组的最后一个元素开始往前 while(l1>=0 && l2>=0)//l1和l2其中一个遍历完就得跳出循环 { //从后往前比大小 if(nums1[l1]>nums2[l2]) nums1[l3--]=nums1[l1--]; else nums1[l3--]=nums2[l2--]; } //循环结束后,有两种情况,一种是l1先遍历完,此时l2要接着插进去, //另一种是l2先遍历完,此时l1就不需要处理了 while(l2>=0) nums1[l3--]=nums2[l2--]; }
三、移除链表元素(力扣)
思路1:遍历原链表,遇到val就删除,类似单链表的指定位置删除
typedef struct ListNode ListNode; struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) { //考虑头节点就是val的情况 while(head!=NULL&&head->val==val) head=head->next; //此时头节点不可能是val //当链表为空 if(head==NULL) return head; //当链表不为空时 ListNode*pcur=head;//用来遍历链表 ListNode*prev=NULL;//用来记录前驱结点 while(pcur) { //当找到val时 if(pcur->val==val) { prev->next=prev->next->next;//前驱结点指向pucr的下一个结点 free(pcur);//删除的结点被释放 pcur=prev->next;//继续指向新的结点 } //没找到val时 else { prev=pcur;//往后走之前记录前驱结点 pcur=pcur->next;//pcur往前遍历 } } return head; }
思路2:定义一个不带头新链表,将不为val的结点尾插进去
typedef struct ListNode ListNode; struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) { ListNode*pcur=head;//用来遍历链表 //定义新链表的头尾指针 ListNode*newhead=NULL;//用来记录头 ListNode*newtail=NULL;//用来尾插新链表 while(pcur) { if(pcur->val!=val)//不满足val则插入到新链表 { //一开始链表是空的 if(newhead==NULL) newhead=newtail=pcur; //链表不为空了,开始尾插 else { newtail->next=pcur;//尾插 newtail=newtail->next;//尾插后向后挪动 } } pcur=pcur->next;//pcur要遍历往后走 } //插入完后要加NULL!还要避免newtail是空的情况 if(newtail) newtail->next=NULL; return newhead; }
思路3:给原链表创造一个哨兵结点,然后遍历,遇到val就删(和思路1比较,多了一个哨兵,稍优于思路1)
typedef struct ListNode ListNode; struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) { ListNode*newhead=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//创建一个新的哨兵节点 newhead->next=head;//哨兵接头 ListNode*pcur=head;//用来遍历链表 ListNode*prev=newhead;//记录前驱结点 while(pcur) { //遇到了,开始删除 if(pcur->val==val) { prev->next=pcur->next; free(pcur); pcur=prev->next; } //如果没遇到val,都往后走 else { prev=pcur; pcur=pcur->next; } } //循环结束,删除完成 ListNode*ret=newhead->next;//释放哨兵结点前记住需要返回的结点 free(newhead); newhead=NULL; return ret; }
思路4:定义一个带头新链表,将不为val的结点尾插进去(和思路2相比较,多了一个哨兵)(较优)
typedef struct ListNode ListNode; struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) { ListNode*newhead,*newtail; newhead=newtail=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//创建一个新的哨兵节点 ListNode*pcur=head;//用来遍历链表 while(pcur) { if(pcur->val!=val) { //找打不为val的值 开始尾插 newtail->next=pcur; newtail=newtail->next; } pcur=pcur->next;//没找到就往后找 } newtail->next=NULL; ListNode*ret=newhead->next;//释放哨兵时记住返回值 free(newhead); newhead=NULL; return ret; }
四、反转链表(力扣)
思路1:利用带头单链表头插法,建立一个新的带头结点的单链表L,扫描head链表的所有结点,每扫描一个结点就创造一个s结点并将值赋给s结点然后头插法插入新链表L中,得到的就是逆序的head链表
typedef struct ListNode ListNode; ListNode*BuyNode(int x)//封装创建新结点的函数 { ListNode*newnode=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); newnode->next=NULL; newnode->val=x; return newnode; } struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) { ListNode*pcur=head;//用来遍历 ListNode*newhead=BuyNode(-1);//创建哨兵结点 ListNode*temp=NULL;//充当临时变量 while(pcur) { temp=BuyNode(pcur->val);//创建新结点接收pur的值 //头插 temp->next=newhead->next; newhead->next=temp; //pcur往后走 pcur=pcur->next;//pcur往后走 } ListNode*ret=newhead->next;//哨兵位释放之前保存头节点 free(newhead); newhead=NULL; return ret; }
思路2:利用带头单链表头插法,建立一个新的带头结点的单链表L,扫描head链表的所有结点,每扫描一个结点就头插法插入新链表L中,得到的就是逆序的head链表(相比思路1多了个哨兵,稍优于思路1)
typedef struct ListNode ListNode; struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) { //如果链表为空 if(head==NULL) return head; //如果链表不为空 ListNode*newhead,*newtail;//一个哨兵,一个记录尾巴方便后面置NULL; newhead=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//创建哨兵结点 newhead->next=head;//哨兵和原来的头节点连接起来 newtail=head;//newtail记住一开始的head,方便后面连接NULL ListNode*pcur=head->next;//pcur用来遍历(从第二个) ListNode*temp=NULL;//用来记录下一个遍历点 while(pcur) { temp=pcur->next;//连接前,先记住下一个结点的位置 //头插 插在哨兵结点和原来头结点的中间 newhead->next=pcur; pcur->next=head; head=pcur;//头插进来的成为哨兵结点后面的新头 pcur=temp;//pcur从原先链表的下一个结点开始继续遍历 } newtail->next=NULL;//要记得给尾巴结点连接NULL; free(newhead); newhead=NULL; return head; }
思路3:利用不带头链表头插法,扫描head链表的所有结点,每扫描一个结点就头插法插入新链表L中,得到的就是逆序的head链表(较优)
typedef struct ListNode ListNode; struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) { //如果链表为空 if(head==NULL) return head; //如果链表不为空 ListNode*pcur=head->next;//用来遍历 ListNode*ptail=head;//用来记录尾巴,方便后面置NULL; ListNode*temp;//记录遍历的结点 while(pcur) { temp=pcur->next; //头插到head前面 pcur->next=head; head=pcur; pcur=temp; } ptail->next=NULL; return head; }
思路4:利用3个指针,分别记录前驱结点、当前结点、后继结点,改变原链表的指针指向(最优)
typedef struct ListNode ListNode; struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) { //链表为空的时候 if(head==NULL) return head; //链表不为空的时候,创建3个指针,分别指向前驱、当前、后继结点 ListNode*p1,*p2,*p3; p1=NULL;//前驱 p2=head;//当前 p3=head->next;//后继 while(p2) { //改变指向 p2->next=p1; //向后挪动 p1=p2; p2=p3; //考虑p3为NULL的时候 if(p3) p3=p3->next; } return p1; }
五、合并两个有序链表(力扣)
思路1:创建一个哨兵节点,双指针判断两组数据的大小,因为是把 list2 的节点插入 list1 ,所以只要当 list1 指向的数大于 list2 的数,就把当前 list2 节点插入 list1 的前面。循环判定条件,只要双指针中有一个为空就跳出循环,即有一个指针到了节点末端。若 list1 先结束,表示剩下 list2 的数都比 list1 里的数大,直接把 list2 放到 list1后即可若 list2 先结束,即表示已经合并完成。
typedef struct ListNode ListNode; struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) { ListNode*newhead=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//创建一个新的哨兵结点 newhead->next=list1;//哨兵点与list1相连接 ListNode*p1=list1;//利用p1遍历链表1 ListNode*p2=list2;//利用p2遍历链表2 ListNode*prev=newhead;//prev记录前驱结点 ListNode*temp=NULL;//充当临时变量,暂时保存list2的指向 while(p1&&p2)//p1和p2有一个为NULL了就必须跳出循环 { if(p1->val>p2->val)//list2插入list1该元素前面 { temp=p2->next;//记住p2指针的遍历点 //尾插 prev->next=p2; p2->next=p1; //尾插完成往前走 prev=p2; p2=temp; } //找不到时,prev和p1都往后走 else { p1=p1->next; prev=prev->next; } } //跳出循环后有两种可能,一种是p1先为NULL,一种是p2先为NULL //此时prev恰好走到尾结点 //如果p2为NULL,说明已经结束!如果p1为NULL,此时尾插p2在prev后面 if(p1==NULL) prev->next=p2; ListNode*ret=newhead->next;//哨兵位要释放,返回前要记录newhead->next free(newhead); newhead=NULL; return ret; }
思路2:定义一个带头新链表(方便返回),两个指针分别指向两组数组,逐个比较,较小的尾插到新的链表中,循环判断条件,只要有一个指针为NULL就跳出循环,无论是 list1 结束还是 list2 结束,只需要把剩下的部分接在新链表上即可。(较优)
typedef struct ListNode ListNode; struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) { ListNode*newhead,*newptail; newhead= newptail=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//创建一个新的哨兵结点 //newptail是用来尾插的 ListNode*p1=list1;//利用p1遍历链表1 ListNode*p2=list2;//利用p2遍历链表2 while(p1&&p2)//p1和p2有一个为NULL了就必须跳出循环 { if(p1->val<p2->val) { newptail->next=p1;//尾插 newptail=newptail->next;//插入后newptail往后走 p1=p1->next;//插入后p1往后走 } else { newptail->next=p2;//尾插 newptail=newptail->next;//插入后newptail往后走 p2=p2->next;//插入后p2往后走 } } //跳出循环后有两种可能,一种是p1先为NULL,一种是p2先为NULL //在newtail后面插入不为NULL的链表。 newptail->next=(p1==NULL?p2:p1); ListNode*ret=newhead->next;//哨兵位要释放,返回前要记录newhead->next free(newhead); newhead=NULL; return ret; }
六、链表的中间结点(力扣)
思路1:统计链表中结点的个数,然后除以2找到中间结点
typedef struct ListNode ListNode; struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head) { int count=0;//用来记录总共的结点数量 ListNode*pcur=head;//用来遍历 while(pcur) { pcur=pcur->next; count++; } //此时计算出count,除以2 count=count/2;//此时count代表中间结点的位置 while(count) { head=head->next; count--; } return head; }
思路2:(快慢指针法),创建两个指针一开始都指向头节点,一个一次走一步,一个一次走两步,当快指针为NULL时,慢指针指向的就是中间的位置(较优)
typedef struct ListNode ListNode; struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head) { ListNode*fast,*slow; fast=slow=head;//都指向头结点 while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL)//存在一个就得跳出循环 //而且顺序不能反!!!因为与运算符从前往后运算 { fast=fast->next->next;//走两步 slow=slow->next;//走一步 } //循环结束slow正好指向中间结点 return slow; }
七、分割链表(力扣)
思路1:创建一个新链表,遍历原链表,小的头插,大的尾插。
typedef struct ListNode ListNode; struct ListNode* partition(struct ListNode* head, int x) { //链表为空 if(head==NULL) return head; //链表不为空 ListNode*pcur,*newtail; pcur=newtail=head;//pcur用来遍历 newtail用来尾插 while(pcur) { ListNode * temp=pcur->next; if(pcur->val<x) { //头插 pcur->next=head; head=pcur;//pcur成为新的头 } //尾插 else { newtail->next=pcur; newtail=newtail->next; } pcur=temp;//继续遍历 } newtail->next=NULL; return head; }
思路2:创建两个新链表,遍历原链表,大的尾插大链表,小的尾插小链表,最后合并在一起。
typedef struct ListNode ListNode; struct ListNode* partition(struct ListNode* head, int x) { if(head==NULL) return head; ListNode*bighead,*bigtail,*smallhead,*smalltail; bighead=bigtail=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//大链表哨兵 smallhead=smalltail=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//小链表哨兵 ListNode*pcur=head;//pcur用来遍历 while(pcur) { if(pcur->val<x) //尾插小链表 { smalltail->next=pcur; smalltail=smalltail->next; } else //尾插大链表 { bigtail->next=pcur; bigtail=bigtail->next; } pcur=pcur->next;//继续往下走 } //遍历完成,连接大小链表 smalltail->next=bighead->next; bigtail->next=NULL; ListNode*ret=smallhead->next;//记住返回值 free(bighead); free(smallhead); return ret; }
八、环形链表的约瑟夫问题(牛客)
思路:创建一个不带头的单向链表,每逢m就删除
typedef struct ListNode ListNode; ListNode * BuyNode(int x)//创建结点的函数 { ListNode *newnode=(ListNode *)malloc(sizeof(ListNode)); newnode->next=newnode; newnode->val=x; return newnode; } int ysf(int n, int m ) { // write code here //创建一个不带头的单向循环链表 ListNode *phead=BuyNode(1);//创建一个头节点 ListNode *ptail=phead;//用来遍历 for(int i=2;i<=n;i++) { ptail->next=BuyNode(i); ptail=ptail->next; } //创建完后要首尾相连 ptail->next=phead; ListNode *pcur=phead;//pcur用来遍历 ListNode *prev=NULL;//用来记录前驱结点 int count=1;//用来数数 while(pcur->next!=pcur)//结束条件是场上只剩下一个人 { if(count==m) { //指定位置删除 prev->next=pcur->next; free(pcur); pcur=prev->next; count=1;//重新数 } else { prev=pcur; pcur=pcur->next; count++; } } //此时pcur是场上唯一还在的结点 return pcur->val; }
九、总结
1、顺序表背景的OJ题较为简单,因为顺序表底层是数组,有连续存放的特点,一方面指针运算偏移比较容易(可以多往指针的方向思考),另一方面就是我可以根据下标去拿到我想要的元素,无论是从前遍历还是从后遍历还是从中间都很方便!所以解题思路容易一些,而单链表只能通过指向,并且非双向的链表想从后面或者中间遍历会比较吃力!
2、顺序表背景的题,如果涉及到指定位置插入或者是指定位置删除,需要大量挪动数据,多层for循环比较麻烦,有时候可以往指针运算去思考!
3、链表背景的题,涉及到有关中间结点的,一般是快慢指针!!
4、关于链表的头插,如果是两个链表根据情况插入到一个新链表的头插,那么创建一个哨兵位结点会比较容易点,因为这样可以避免一开始就得换头结点。如果是在原链表的基础上头插,因为原链表是存在头节点的,这个时候不设哨兵位就会简单点,因为可以直接换头。
5、关于链表的尾插,一般需要设置一个tail指针往后遍历。
6、关于链表的指定位置插入或删除,需要记录前驱结点,这个时候需要除了需要考虑头节点为NULL的情况,还要考虑链表只有一个结点的情况,因为这个时候也没有前驱结点,这个时候如果运用哨兵就不需要考虑只有一个结点的情况,因为哨兵位可以充当头结点的前驱结点。
7、哨兵链表容易记住起始地址