Modern C++
- C++11:
- 自动类型推导(auto关键字):允许编译器根据初始化表达式自动推导变量的类型。
- 声明和初始化分离(uniform initialization):使用花括号{}进行初始化对象或者列表初始化。
- 移动语义(移动构造函数和右值引用):通过转移资源所有权来提高性能。
- lambda表达式:创建匿名函数对象以便于在代码中更灵活地使用。
- 新容器和算法:如std::unordered_map、std::unordered_set、std::move、std::forward等。
- C++14:
- 泛型Lambda表达式:支持参数类型的自动推导,并能够在lambda函数体内部使用auto作为返回值类型。
- 二进制字面量:可以直接表示二进制数值,如0b101010。
- std::make_unique:与std::make_shared类似,用于安全地创建独占智能指针。
- C++17:
- 结构化绑定(structured bindings):通过解包将复杂数据结构中的元素绑定到命名变量中。
- if constexpr语句:基于模板参数进行编译时条件判断,选择性地编译代码块。
- std::optional:表示可能为空的值类型,避免了使用指针或特殊值来表示缺失情况。
- C++20:
- 概念(Concepts):引入了概念作为模板参数的约束条件,可以在编译期进行类型检查。
- 三路比较操作符(<=>):用于进行通用比较运算符重载,返回三种结果:小于、等于、大于。
- 异步任务库(Coroutines):提供协程支持,简化异步编程模型。
C++新概念有很多 本篇就描述几点
拷贝构造函数(Copy Constructor)用于创建一个新对象并将其初始化为同类型的另一个对象。它通常以引用方式接受参数,并执行深拷贝操作,即将原始对象的数据复制到新创建的对象中。
移动构造函数(Move Constructor)则是在C++11标准引入的。它是为了提高性能而设计的,通过“窃取”原始对象资源来创建新对象,而不进行数据复制。它通常以右值引用(&&)方式接受参数,并通过将指针或资源所有权从源对象转移到目标对象来实现。
区别:
1.拷贝构造函数用于通过已存在的对象创建一个新的对象副本。当使用赋值运算符或将一个对象作为参数传递给函数时,会调用拷贝构造函数
2.拷贝构造函数会复制源对象的所有成员变量,并在新创建的对象中生成相同的副本
3.移动构造函数: 移动构造函数用于通过右值引用从一个临时对象(即将销毁或不再使用的临时对象)“窃取”资源来创建一个新的对象。移动语义主要应用于可以转移资源所有权、具有大量内存操作或昂贵资源操作(如文件句柄等)的情况
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class MyClass { public: int* data; // 拷贝构造函数 MyClass(const MyClass& other) { std::cout << "调用拷贝构造函数" << std::endl; data = new int(*other.data); } // 移动构造函数 MyClass(MyClass&& other) noexcept { std::cout << "调用移动构造函数" << std::endl; data = other.data; other.data = nullptr; } // 构造函数 explicit MyClass(int value) : data(new int(value)) {} // 析构函数 ~MyClass() { delete data; } }; int main() { MyClass obj1(10); // 构造函数 MyClass obj2(obj1); // 拷贝构造函数 cout << "移动前的 obj1里面的成员data指针指向" << "\n" << obj1.data<<endl; MyClass obj3(std::move(obj1)); // 移动构造函数 cout <<"移动后的 obj1里面的成员data指针指向"<<"\n" << obj1.data; return 0; }
2.
关键字 auto decltype
1.auto 变量名称 = 值;
2.decltype(表达式) 变量名称[=值];
3.范围-based for 循环
auto
是 C++11 引入的关键字,用于自动推导变量类型。通过使用 auto
关键字,编译器可以根据初始化表达式的类型来自动推断出变量的类型
decltype
是 C++11 引入的关键字,用于获取表达式的类型。
decltype
可以根据给定表达式的类型来推导出变量或函数返回值的类型,而不需要实际执行该表达式。它在某些情况下特别有用,比如模板元编程、泛型编程和类型推导方面。
模板元编程(Template Metaprogramming,TMP)是一种利用C++模板机制进行编译期计算的技术。通过在编译期间生成代码,实现更加灵活和高效的泛型编程。
在模板元编程中,程序员可以使用模板来定义和操作类型,包括类型的属性、成员函数等。通过递归、特化和模板参数推导等技术,可以在编译期间进行条件判断、循环迭代、数学计算等复杂操作。
使用模板元编程可以在编译时确定类型和数值常量,并在无需运行时开销的情况下进行静态计算。这样可以提高程序性能、减少资源占用,并使代码更具通用性。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { for (const auto i : { 10,32,65,90,43 }) { cout << i<<" "; } cout << endl; std::vector<int> numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 }; for (const decltype(numbers)::value_type v : numbers) { cout << v << " "; } cout << endl; for (const auto s : vector<int>{ 10,20,30,40,50 }) { cout << s << " "; } cout << endl; return 0; }
通过智能C++ 能够很好的减轻程序员的负担
3.STL::array 容器
STL(Standard Template Library)中的std::array
容器是一个固定大小的数组,提供了与C数组类似的功能,并通过模板实现了许多方便的成员函数和操作符重载。
以下是一些std::array
容器的特点和使用示例:
- 固定大小:
std::array
在创建时需要指定元素个数,之后不能改变大小。这意味着它具有更好的性能和可预测的内存开销。 - 连续存储:与C数组类似,
std::array
在内存中是连续存储的,可以通过索引直接访问元素。 - 丰富的成员函数:
std::array
提供了一系列成员函数来方便地操作和访问元素,例如at()
、front()
、back()
、fill()
等。 - 支持迭代器:可以使用迭代器对
std::array
中的元素进行遍历和操作。
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { array<int, 5> arr = {1, 2, 3, 4, 5}; // 访问元素 cout << "arr[2] = " << arr[2] << std::endl; // 使用 at() 函数安全地访问元素 cout << "arr.at(3) = " << arr.at(3) << std::endl; // 使用迭代器遍历元素 cout << "Elements: "; for (auto it = arr.begin(); it != arr.end(); ++it) { cout << *it << " "; } cout << endl; // 填充所有元素为 0 arr.fill(0); // 输出填充后的结果 cout << "Filled array: "; for (const auto& elem : arr) { cout << elem << " "; } cout << std::endl; return 0; } 运行结果: 3 4 1 2 3 4 5 0 0 0 0 0
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