1.RTMP(实时消息传输协议)是Adobe 公司开发的一个基于TCP的应用层协议。
2.RTMP协议中基本的数据单元称为消息(Message)。
3.当RTMP协议在互联网中传输数据的时候,消息会被拆分成更小的单元,称为消息块(Chunk)。
(1). linux 环境准备
安装nginx 和 rtmp模块
下载nginx安装包
下载地址:http://nginx.org/download
下载 rtmp模块 到nginx 模块下
wget https://github.com/arut/nginx-rtmp-module/archive/master.zip
(2)编译
到这个目录下
执行命令
./configure --prefix=/usr/local/nginx --with-http_realip_module --with-http_addition_module --with-http_ssl_module --with-http_gzip_static_module --with-http_secure_link_module --with-http_stub_status_module --with-stream --with-pcre=/home/king/share/nginx/pcre-8.41 --with-zlib=/home/king/share/nginx/zlib-1.2.11 --with-openssl=/home/king/share/nginx/openssl-1.1.0g --add-module=/home/king/share/nginx/ngx_http_request_count_module make && sudo make install
修改 配置文件
vim /usr/local/nginx/conf/nginx.conf 增加以下 rtmp { server { listen 1935; # 端口 chunk_size 4000; application live { # 请求路径 live on; } } } 配置完成启动服务 sudo ./sbin/nginx -c conf/nginx.conf netstat -anop |grep 1935
push.h
#ifndef PUSHSTREAMTHREAD_H #define PUSHSTREAMTHREAD_H #include <QObject> #include <QThread> #include <QDebug> extern "C" { #include "libavdevice/avdevice.h" // 调用输入设备需要的头文件 #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libavutil/avutil.h" #include "libswscale/swscale.h" #include "libavutil/imgutils.h" #include "libavutil/pixfmt.h" #include "libavutil/error.h" #include "libswresample/swresample.h" #include "libavfilter/avfilter.h" #include "libavutil/time.h" } class PushStreamThread : public QThread { Q_OBJECT public: PushStreamThread(QThread *parent =nullptr); ~PushStreamThread(); void run() override; void set_stop_flag(bool stop); private: bool stop_flag = false; const AVOutputFormat *ofmt; AVFormatContext *ifmt_ctx = nullptr; //输入上下文 AVFormatContext *ofmt_ctx = nullptr; //输出上下文 const char *in_filename; const char *outUrl; int ret; uint32_t i = 0; int videoIndex = -1; int frame_index = 0; int64_t start_time = 0; }; #endif // PUSHSTREAMTHREAD_H
push.cpp
#include "pushstreamthread.h" PushStreamThread::PushStreamThread(QThread *parent) :QThread(parent) { avdevice_register_all(); avformat_network_init(); } PushStreamThread::~PushStreamThread() { if(ifmt_ctx){ avformat_close_input(&ifmt_ctx); } if (ifmt_ctx && ofmt_ctx->pb && !(ofmt_ctx->flags & AVFMT_NOFILE)) avio_close(ofmt_ctx->pb); if (ifmt_ctx) { avformat_free_context(ofmt_ctx); } } void PushStreamThread::run() { qDebug() << "run:" << QThread::currentThreadId(); //in_filename = "cuc_ieschool.mov"; //in_filename = "cuc_ieschool.mkv"; //in_filename = "cuc_ieschool.ts"; //in_filename = "cuc_ieschool.mp4"; //in_filename = "cuc_ieschool.h264"; in_filename = "hlzmj.mp4";//输入URL(Input file URL) video=ov9734_azurewave_camera test.mp4 //in_filename = "shanghai03_p.h264"; outUrl = "rtmp://192.168.222.92:1935/live";//输出 URL(Output URL)[RTMP] rtmp://localhost/publishlive/livestream //out_filename = "rtp://233.233.233.233:6666";//输出 URL(Output URL)[UDP] //const AVInputFormat *ifmt = av_find_input_format("dshow"); //AVDictionary *options = nullptr; // av_dict_set(&options, "video_size", "640*480", 0); // av_dict_set(&options, "framerate", "30", 0); //输入(Input) ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, 0, 0); if (ret < 0) { qDebug() << "ifmt_ctx avformat_open_input failed:" << ret; return; } ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, 0); if (ret < 0) { qDebug()<< "ifmt_ctx avformat_find_stream_info failed:"<< ret; return; } ret = avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, "flv", outUrl); if (ret < 0) { qDebug() << "ofmt_ctx avformat_alloc_output_context2 failed"; return; } ofmt = ofmt_ctx->oformat; for (i = 0; i < ifmt_ctx->nb_streams; i++) { //这里开始要创建一个新的AVStream AVStream *stream = ifmt_ctx->streams[i]; //判断是否是videoIndex。这里先记录下视频流。后面会对这个流进行操作 if (stream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoIndex = i; } //创建输出流 const AVCodec *c = avcodec_find_decoder(stream->codecpar->codec_id); AVStream *os = avformat_new_stream(ofmt_ctx, c); //应该将编解码器的参数从input中复制过来 // 这里要注意的是,因为 os->codec这样的取法,已经过时了。所以使用codecpar ret = avcodec_parameters_copy(os->codecpar, stream->codecpar); if (ret < 0) { qDebug() << "ofmt_ctx os->codecpar avcodec_parameters_copy failed"; return; } qDebug() << "avcodec_parameters_copy success!" ; qDebug() << "avcodec_parameters_copy success! in stream codec tag" << stream->codecpar->codec_tag; qDebug() << "avcodec_parameters_copy success! out stream codec tag" << os->codecpar->codec_tag ; //复制成功之后。还需要设置 codec_tag(编码器的信息?) os->codecpar->codec_tag = 0; } //检查一遍我们的输出 av_dump_format(ofmt_ctx, 0, outUrl, 1); //开始使用io进行推流 //通过AVIO_FLAG_WRITE这个标记位,打开输出的AVFormatContext->AVIOContext ret = avio_open(&ofmt_ctx->pb, outUrl, AVIO_FLAG_WRITE); if (ret < 0) { qDebug() << "ofmt_ctx->pb avio_open failed" << ret; return; } qDebug() << "avio_open success!"; //先写头 ret = avformat_write_header(ofmt_ctx, 0); if (ret < 0) { qDebug() << "ofmt_ctx avformat_write_header failed" << ret; return; } //取得到每一帧的数据,写入 AVPacket pkt; //为了让我们的代码发送流的速度,相当于整个视频播放的数据。需要记录程序开始的时间 //后面再根据,每一帧的时间。做适当的延迟,防止我们的代码发送的太快了 long long start_time = av_gettime(); //记录视频帧的index,用来计算pts long long frame_index = 0; while (!stop_flag) { //输入输出视频流 AVStream *in_stream, *out_stream; //从输入流中读取数据 frame到AVPacket当中 ret = av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt); if (ret < 0) { qDebug() << "ifmt_ctx av_read_frame break"; break; } //没有显示时间的时候,才会进入计算和校验 //没有封装格式的裸流(例如H.264裸流)是不包含PTS、DTS这些参数的。在发送这种数据的时候,需要自己计算并写入AVPacket的PTS,DTS,duration等参数。如果没有pts,则进行计算 if (pkt.pts == AV_NOPTS_VALUE) { //AVRational time_base:时基。通过该值可以把PTS,DTS转化为真正的时间。 //先得到流中的time_base AVRational time_base = ifmt_ctx->streams[videoIndex]->time_base; //开始校对pts和 dts.通过time_base和dts转成真正的时间 //得到的是每一帧的时间 /* r_frame_rate 基流帧速率 。取得是时间戳内最小的帧的速率 。每一帧的时间就是等于 time_base/r_frame_rate av_q2d 转化为double类型 */ int64_t calc_duration = (double)AV_TIME_BASE / av_q2d(ifmt_ctx->streams[videoIndex]->r_frame_rate); //配置参数 这些时间,都是通过 av_q2d(time_base) * AV_TIME_BASE 来转成实际的参数 pkt.pts = (double)(frame_index * calc_duration) / (double)av_q2d(time_base) * AV_TIME_BASE; //一个GOP中,如果存在B帧的话,只有I帧的dts就不等于pts pkt.dts = pkt.pts; pkt.duration = (double)calc_duration / (double)av_q2d(time_base) * AV_TIME_BASE; } //开始处理延迟.只有等于视频的帧,才会处理 if (pkt.stream_index == videoIndex) { //需要计算当前处理的时间和开始处理时间之间的间隔?? //0.先取时间基数 AVRational time_base = ifmt_ctx->streams[videoIndex]->time_base; //AV_TIME_BASE_Q 用小数表示的时间基数。等于时间基数的倒数 AVRational time_base_r = { 1, AV_TIME_BASE }; //计算视频播放的时间. 公式等于 pkt.dts * time_base / time_base_r` //.其实就是 stream中的time_base和定义的time_base直接的比例 int64_t pts_time = av_rescale_q(pkt.dts, time_base, time_base_r); //计算实际视频的播放时间。 视频实际播放的时间=代码处理的时间?? int64_t now_time = av_gettime() - start_time; qDebug() << time_base.num << " " << time_base.den << " " << pkt.dts << " " << pkt.pts << " " << pts_time; //如果显示的pts time 比当前的时间迟,就需要手动让程序睡一会,再发送出去,保持当前的发送时间和pts相同 if (pts_time > now_time) { //睡眠一段时间(目的是让当前视频记录的播放时间与实际时间同步) av_usleep((unsigned int)(pts_time - now_time)); } } //重新计算一次pts和dts.主要是通过 in_s的time_base 和 out_s的time_base进行计算和校对 //先取得stream in_stream = ifmt_ctx->streams[pkt.stream_index]; out_stream = ofmt_ctx->streams[pkt.stream_index]; //重新开始指定时间戳 //计算延时后,重新指定时间戳。 这次是根据 in_stream 和 output_stream之间的比例 //计算dts时,不再直接用pts,因为如有有B帧,就会不同 //pts,dts,duration都也相同 pkt.pts = av_rescale_q_rnd(pkt.pts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF | AV_ROUND_PASS_MINMAX)); pkt.dts = av_rescale_q_rnd(pkt.dts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF | AV_ROUND_PASS_MINMAX)); pkt.duration = (int)av_rescale_q(pkt.duration, in_stream->time_base, out_stream->time_base); //再次标记字节流的位置,-1表示不知道字节流的位置 pkt.pos = -1; //如果当前的帧是视频帧,则将我们定义的frame_index往后推 if (pkt.stream_index == videoIndex) { qDebug() << "Send" << frame_index << "video frames to output URL" ; frame_index++; } //发送!!! ret = av_interleaved_write_frame(ofmt_ctx, &pkt); if (ret < 0) { qDebug() << "发送数据包出错"; break; } //使用完了,记得释放 av_packet_unref(&pkt); } //写文件尾(Write file trailer) av_write_trailer(ofmt_ctx); if(ifmt_ctx){ avformat_close_input(&ifmt_ctx); } if (ofmt_ctx && ofmt_ctx->pb && !(ofmt_ctx->flags & AVFMT_NOFILE)) avio_close(ofmt_ctx->pb); if (ifmt_ctx) { avformat_free_context(ofmt_ctx); } } void PushStreamThread::set_stop_flag(bool stop) { stop_flag = stop; }
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