Java设计模式:什么是设计模式?

简介: Java设计模式:什么是设计模式?

设计模式代表了软件开发中针对一些常见情境的模板或指南,旨在帮助开发人员在软件设计和开发过程中解决问题。这些模式是由经验丰富的软件开发人员在实践中发现的可重用的解决方案,因此,它们可以在多种情境下使用,无论是对于有经验的开发人员还是新手都非常有用。

设计模式主要分为三类:创建型、结构型和行为型。创建型模式的例子包括单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式和原型模式等,它们主要关注对象的创建过程。结构型模式如适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式和代理模式,这类模式处理类和对象的组合。而行为型模式则涉及到对象之间的通信,包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式等。

相关文章
|
7月前
|
设计模式 消息中间件 Kubernetes
设计模式总结(二)
设计模式总结(二)
|
设计模式
纵观设计模式
前言: 设计模式已经学习了近一个月,但深知还没有学到设计模式的精髓,先将这一阶段的感受记录下来,以后加实例辅助学习。
纵观设计模式
|
设计模式 存储 NoSQL
为什么我们需要设计模式?
设计模式解决什么问题设计模式一直被认为是一门难以学习的课程。究其原因是因为我们不清楚设计模式在解决哪些问题方面发挥作用。简言之,设计是为了实现特定的目标,基于不断更新的局部知识来获得解决方案的过程。我们通常熟悉的范式是在几乎掌握所有知识的情况下解决问题,例如解数学题、物理题等。然而,在软件编程过程中,我们掌握的知识往往不充分,而且会不断更新,因此需要我们关注有哪些知识,没有哪些知识,可以获取哪些知
9336 1
|
设计模式
|
存储 设计模式 缓存
设计模式(五)
设计模式
121 0
|
设计模式 JavaScript 前端开发
设计模式
设计模式
152 0
|
设计模式
设计模式(3)
设计模式(3)
115 0
|
设计模式
设计模式总结与对比
设计模式总结与对比
167 0
设计模式总结与对比
|
设计模式 安全 Java
|
设计模式 算法
设计模式及适用场景
设计模式及适用场景